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重返帝國手游1.16.0.66安卓版

類型:策略塔防大。1.44G語言:中文時間:09-23評分:8.5立即下載

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最新評論

北京世紀(jì)互聯(lián)數(shù)據(jù)中心 網(wǎng)友 2023/7/20 10:30:24
游戲品質(zhì):★★★★★
作為SLG游戲,有帝國時代背書,在現(xiàn)在千篇一律的三國中硬生生殺出一條路!一改玩家SLG畫質(zhì)的詬病,用世界歷史人物刻化出精美的畫面!這點值得表揚!
游戲玩法:★★★★★
自由行軍!沒錯這是這個游戲最大的靚點,這里沒有1人打1盟的說法,只有智慧與團隊的結(jié)合!玩法五星好評!
游戲活動:★★★
你們沒有看錯,不僅僅是我,而是大部分人都在說的問題。有活動但是沒有創(chuàng)造性,只有刷!刷!刷和充!充!充!沒有驚喜。還能給3星的原因是,他有顧及到0氪黨,賽季末和賽季初能給白嫖到英雄!
氪金程度:★★★★
0氪可以玩,月卡也沒問題,正常賽季開始需要128手冊+雙月卡開局?垡环值脑蚴怯⑿蹚姸群碗唇饛姸戎本掛鉤,女帝的世界平民幾乎無法觸及!氪金平衡性比較差!但是話說回來,游戲給到平民和小氪黨很強的參與感,這點在SLG中實屬難得!
總結(jié):喜歡SLG的玩家值得一玩!游戲玩法和游戲品質(zhì)已經(jīng)是這個游戲目前的巔峰!但是希望策劃能參考下其他游戲,出些聯(lián)動和互動性強的內(nèi)容來增強用戶粘性!氪金方面新手使用手冊+月卡就能玩的很開心,記得不是大佬不要碰小卡池哦~

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山東青島聯(lián)通 網(wǎng)友 2023/7/20 10:27:17
《重返帝國》
這游戲只能說比萬國覺醒強了一點,作為騰訊旗下首款slg策略性手游,騎在游戲中也是下了挺大功夫的,畢竟是大廠所做,其品質(zhì)自然也不會太差,但是依舊改變不了打游戲的通病
首先,游戲問題存在很多,游戲抽卡體驗很差,技能和英雄卡池,是一個共同存在的關(guān)系,所以會發(fā)也是一個時常發(fā)生的事情,這就是騎思考設(shè)定不到位的了,并且獲取五星級角色難度較高,需要攢很長時間,但是強度還是很可觀的
其次就是游戲玩法十分單一,作為一款沙盤類即時戰(zhàn)略游戲,基本就兩大主要玩法,而且萬變不離其宗就是打仗,所以整體對這類軍事題材沒有太大吸引力的玩家玩這個是很容易無聊的,并且游戲并沒有太多創(chuàng)新性方面,基本就是這類基礎(chǔ)性玩法往上搬,體驗感不是太豐滿吧
但是作為大廠之作,優(yōu)點也不是沒有,首先,作為3d大世界玩法,對于帝國經(jīng)典玩法也是進行照搬,體驗到一種原汁原味的感覺,在對戰(zhàn)之中,有一種統(tǒng)御全軍的大將之風(fēng),代入感很強,雖然可玩性可見一斑吧!其次就是游戲畫面表現(xiàn)繪聲繪色,在游戲中,自然景象是常有的事情,在游戲中的刮風(fēng)下雨,風(fēng)雨雷電,還是看出來有在繪聲繪色的描繪,這一點還是值得肯定的,其次就是這游戲適合長期玩,對策略性的要求比較大,只有真正玩進去,其實感覺到這游戲其實還可以
相較于游戲的創(chuàng)新性來說在基礎(chǔ)的slg玩法中增添了一些rts元素,使得游戲更加豐滿 更加趨于真實化,在戰(zhàn)爭題材游戲中,算是一款較為中肯的作品了,目前英雄和技能方面還是需要增設(shè)的,畢竟還是少了一點,可以搭配的陣容方面也是有所欠缺,個人覺得這游戲其實玩玩還是不錯的,雖然游戲方面做的有些差勁吧,但是大體還是中肯的
總結(jié):游戲有著高度策略性和靈活性,對于戰(zhàn)術(shù)和手法是有要求的,并且游戲整體來說算是一款slg中的精選之作,創(chuàng)新方面也是略有造詣,其實整體體驗下來還是整體比較平庸,有喜歡這類題材的可以一試

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陜西中移鐵通 網(wǎng)友 2023/7/20 10:22:56
這游戲跟傳統(tǒng)slg游戲差不多,但是這游戲的畫質(zhì)是在所有slg游戲領(lǐng)域里絕對排的上號的,官方稱是電影級畫質(zhì),但也名不虛傳,在開最高幀率的情況下是很細節(jié)的,美中不足的是這游戲的抽卡機制,它鎖卡,表面上說是多少概率,其實背地里一直給你把武將卡鎖得死死的,只有你抽到一定的數(shù)量才會出金,這也是這游戲的最大氪點,它主要講究的就是武將的搭配和武將的練級,這一點對于肝帝算是非常友好的,相比較萬國覺醒,這點已經(jīng)是完爆萬國覺醒了,它不想萬國覺醒可以通過買經(jīng)驗書來升級,重返帝國是實實在在的需要你去花大量的精力去肝等級,但是即便如此,平民隊就只能玩平民隊,終究打不過大佬的配對,平民玩紅顏弓或許已經(jīng)是極限,可是大佬的異常弓呢,指揮劍呢,反擊槍等等,平民隊哪怕一隊一跟大佬剛,也還是打不過的,一個武則天就要幾千塊,但無疑武則天是目前來看性價比最高的武將,如果拋開抽卡鎖卡的話,這游戲的可玩性還是挺高的,但是就因為這個鎖卡讓這個游戲基本淪為大佬游戲,跟萬國覺醒一個樣,不建議平民去玩,別看只有這個鎖卡機制,但就是區(qū)區(qū)這個鎖卡就能拖掉你很多的節(jié)奏,所以我不建議平民入坑

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黑龍江哈爾濱中移鐵通 網(wǎng)友 2023/7/20 10:18:12
《重返帝國》這一種類型即時策略的SLG類型的游戲放在目前整個游戲市場當(dāng)中,沒有任何一款游戲能夠獲得玩家的喜歡,但終究是逃離不了,不進行氪金就無法抽取到自己所心儀,并且能夠勉強使用陣容的一個難堪局勢。當(dāng)然大部分玩家不希望在任何一類型的游戲當(dāng)中投入自己的財力,僅僅只是希望通過自己的經(jīng)歷,然后來獲取相對應(yīng)的快樂。不會有任何一位玩家希望自己僅僅只是因為在這樣一個方面投入上的財力發(fā)生差距之間的實力就被大部拉開,當(dāng)兩位玩家真正發(fā)生對戰(zhàn),并且相互發(fā)生進攻,自己一方被慘敗潰敗之后,難堪的數(shù)據(jù)以及不堪入目的一個戰(zhàn)斗報道。但這恰恰也就是這樣一類型目前正在面臨的局勢,兩種類型的玩家正在逐步的進入一個極端,恰恰可以說明的是或許前一者玩家投入的精力以及時間都要更加的豐富以及充足,但是在這樣的一個過程當(dāng)中,終究是不能與其他玩家通過抽卡來獲取的限定武將以及不一樣技能之間的搭配,獲得的戰(zhàn)力更加強力。沒有誰會希望自己在游戲體驗過程當(dāng)中只是簡簡單單的去感受這樣一款游戲的本身,畢竟已經(jīng)進入到這樣一款游戲,誰不希望自己已經(jīng)是榜上有名或者在實際的工程略地當(dāng)中出一部分力,并且希望自己所出的這一部分力能夠被大多數(shù)玩家所看到,同時能夠具備一定量的競爭力。
在發(fā)現(xiàn)這樣一款游戲之前,還是沒有任何的宣傳能夠被吸引,所以在這樣的一個過程當(dāng)中,大部分的游戲宣傳片都更加希望通過真實并且精美的畫面來去洗的玩家,但是在實際游戲體驗之后就會發(fā)現(xiàn)宣傳片和游戲本質(zhì)的內(nèi)容沒有任何的關(guān)聯(lián),這就導(dǎo)致兩者之間的脫節(jié),并不會吸引到任何玩家的關(guān)注,并且之后形成的落差還會讓玩家感受到欺騙。對于這方面來說,或許我們更應(yīng)該注重的是我們在進行游戲觀察過程當(dāng)中,這樣一類型游戲是否真正選擇了讓我們能夠產(chǎn)生出來新月的內(nèi)容?這就對于這樣一款游戲來說,游戲在最開始的新手教程以及相關(guān)的背景故事簡介還是做的比較豐富,完全可以很快的進行上手以及相關(guān)的戰(zhàn)斗系統(tǒng),畢竟這樣一類型的戰(zhàn)斗系統(tǒng)并不是十分的復(fù)雜。并且在這樣的一個過程當(dāng)中,游戲的全部整體內(nèi)容都這樣展示到玩家的面前,并且在這樣的一個過程當(dāng)中,玩家需要扮演的是一位領(lǐng)主,所以在這樣的一個過程中需要不斷的擴充自己的實力,最終回到君臨天下的主城來去面對進攻四處掠奪的蠻族。
游戲在進行體驗過程當(dāng)中能夠帶著玩家的一些畫面反饋,還算是比較精美的,畢竟在這樣過程當(dāng)中,游戲所包含的山川河流以及其他地形的展示都算是比較豐富,并且不同的出生地代表的一些加成以及相關(guān)的外觀也都會發(fā)生改變,但是大差不差的是大家都在這樣一個地方出生,并且不斷的去擴充實力,向一個固定的地點進發(fā)。對于這一類型的游戲來說,獲取它的策略層面正在逐漸的減弱,不過就是通過進一步的圍城,然后使用部隊進行發(fā)起進攻工程不斷擴充自己聯(lián)盟的勢力,然后進一步的去進行提升,在這樣一個過程當(dāng)中,他能夠帶給玩家,它并不是策略上面的滿足,恰恰相反的是它是不斷的去通過工程略地來獲取相關(guān)領(lǐng)地這樣一種成就上面的滿足。在這樣一類型的游戲當(dāng)中不斷的去增添自己的紙面上實力,以及不斷的去增加自己的數(shù)值來與其他聯(lián)盟進行對沖,所以在這樣的一個過程當(dāng)中,他能夠帶給玩家的這種滿足并不僅僅只是局限于這樣一種策略上面的層面。這目光回到這樣一款游戲來說他也仍然是局限于這樣的一個方面。對于這樣一款游戲與其他同類型游戲進行對比過程當(dāng)中就會發(fā)現(xiàn)它實際上沒有發(fā)生任何的改變,還是仍然困于這樣的一個局面無法自拔,也沒有進行太多的創(chuàng)新,所以才是這游戲體驗過程當(dāng)中沒有帶來太多的新意。
這樣一類型的游戲,目前游戲市場當(dāng)中能夠提出口,并且能夠帶給玩家一定量的游戲體驗,游戲還是屈指可數(shù),并且在這樣的一個過程當(dāng)中實在沒有什么太多的競爭力,一般都是一家獨大或者是三足鼎立這樣的一個類型,所以在這樣的一個過程當(dāng)中,完全能夠進行選擇的類型也實在是有些稀少,畢竟這樣一類型的游戲采用的是滾服政策,所以在這樣的一個過程當(dāng)中,每天都有不斷的新玩家進入,又有新玩家的離開,在這個過程當(dāng)中我們不妨去關(guān)注到,實際上能夠長時間進行體驗,終究只是那樣一批玩家在上一個賽季失利之后集體推出,又在一個固定的時間大家集體加入,所以在這樣的一個過程當(dāng)中來說,這樣一款游戲的魅力不過就是在一個同樣一個聯(lián)盟,然后不斷的去擴充自己的實力,在這樣的過程當(dāng)中結(jié)交新的朋友。對于這樣一款游戲來說還是發(fā)生了一些不一樣的改變,同時在這樣的過程當(dāng)中還是有著部分合理的地方,值得玩家去進行關(guān)注。
總結(jié)下來這樣一款游戲大體內(nèi)容還是沒有發(fā)生太多的改變,帶給玩家的還是比較一種固定的模式,但是由于背景故事的改變以及相關(guān)基礎(chǔ)內(nèi)容發(fā)生了微弱的變化,仍然能夠帶給玩家一些不一樣的游戲感受,作為一款全新的嘗試未嘗不可,但是或許長時間游戲體驗之后就會發(fā)現(xiàn)并沒有太多的高吸引到玩家的地方。

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