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雀姬最新版3.82安卓版

類型:卡牌棋牌大。908.9M語言:中文時間:01-08評分:8.5立即下載

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重慶電信 網(wǎng)友 2023/9/12 13:55:18
✩雀姬✩
看別人打麻將:國士無雙!四杠子!嶺上開花!
看完:好強(qiáng)!我也來!
我:杠!立直!和!-71000。雀姬,卸載!
( ′_ゝ`)
雀姬是一款融合了滿滿二次元元素的日麻游戲。日麻似乎并不大眾化,市面上很少同類日麻游戲。與雀姬名字相似的有一款日麻叫作雀魂。這兩款日麻游戲不是一家公司的,雀魂UI更簡潔,玩家數(shù)量素質(zhì)都遠(yuǎn)超雀姬。而雀姬更偏向于國產(chǎn)傳統(tǒng)手游,皮膚系統(tǒng)更豐富,抽卡也沒有雀魂那么窒息。
想要入坑的萌新,如果更注重打牌的體驗,建議去雀魂。
如果更希望先練練手,順帶滿足收集欲,那更建議雀姬。
我作為從未接觸過麻將且被立繪吸引過來的人,是選擇了玩雀姬啦ᕕ( ᐛ )ᕗ
日麻有一點很重要,無役不能胡牌。所以對萌新來說,首先要能記下役種。雀姬游戲內(nèi)置了規(guī)則,寫了所有役種,玩家可以隨時查看。萌新通常背下常見役種就可以入門啦。要想贏,也就是胡牌,一般需要14張牌。這14張牌,通常由4個面子(面子包括刻子和順子)和1個雀頭(就是一對相同的牌,也就是一個對子。)構(gòu)成。(特殊役如國士無雙、七對子除外)
多打幾十局就會發(fā)現(xiàn)役種可以自然而然地記下來了。那么就可以在b站等平臺去看大佬們總結(jié)的思路,提升自己的技術(shù)啦。(反正作者我是個笨蛋,普通卡牌都玩不清楚_(:3」∠)_…被人機(jī)虐了幾十局后才勉強(qiáng)入門,入門后體驗到了麻將的極致快樂)
閑暇時可以到b站雀魂官方號那里去看每周四更新的汪汪錄,非常有趣。
雀姬擁有還算是比較良心的氪金系統(tǒng),主頁面右上角點開,邀請碼那里可以白嫖一些單抽券和一張十連券。說實話我是偏收集類的玩家,看到有如此完(燒)美(錢)的皮膚系統(tǒng)還是激動了一下的。美甲,特效,卡背,桌面,人物,人物專屬表情包等等豐富的皮膚系統(tǒng)真的很有國產(chǎn)傳統(tǒng)手游那味兒了hhhh雀姬融入了養(yǎng)成游戲的元素使得打麻將這件事不那么單調(diào),給老婆送禮物可以解鎖精美立繪和語音喲。一邊打麻將一邊養(yǎng)老婆你真的不心動嗎!( ̄▽ ̄)
雀姬是我見過有效杜絕燒繩的卡牌游戲,也可能是因為它是麻將游戲吧哈哈哈。只要你燒繩,每巡留給你的思考時間就會很少。(我第一次玩的時候看到那么短的思考時間還嚇了好大一跳呢)
雀姬的明牌、和牌提示對新人來說很友好了,但是可能會造成依賴(?)聽牌的時候系統(tǒng)還會提示你缺哪些牌、出現(xiàn)振聽的時候系統(tǒng)也會詳細(xì)介紹解除振聽的方式。(本萌新至今還對振聽感到頭疼(T ^ T)
雀姬對白嫖玩家不是很友好。活動和維護(hù)時可以獲得少許單抽券。養(yǎng)老婆的材料也是不小的開銷。且活動任務(wù)對于新人來說有時有些許難做,需要一定水平加上些許運(yùn)氣才能完成。
雀姬的新手指引我覺得還是很不足。只教了很簡單的一些內(nèi)容,就讓玩家參與匹配。像我一開始就一頭霧水,一味地減少自己手牌的數(shù)量,打出了一種撲克牌的感覺,哈哈。這樣的新手指引很容易勸退新人,特別是打開規(guī)則頁的時候我看到那么多番種,再加上經(jīng)常匹配到比自己段位高很多的玩家,人都嚇傻了
(′;ω;`)
雀姬偶爾會有bug花屏,還經(jīng)常卡頓。每巡這么短的思考時間再加上卡頓是很致命的問題。希望能好好維護(hù)。
現(xiàn)在雀姬內(nèi)還有川麻可以打啦。打膩了日麻也可以試試我國國粹,也是很不錯的~
雀姬目前玩家真的很少,匹配都經(jīng)常遇到同樣的人呢。希望雀姬可以越來越好✧٩(ˊωˋ*)و✧
來一起享受運(yùn)氣與技術(shù)比拼的盛宴吧~
(當(dāng)然要更想熱鬧、更舒適的打牌體驗也可以選擇入坑雀魂呦)
(目前我已經(jīng)去了雀魂哈哈哈,雀姬真的人太少啦)

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湖北荊門電信 網(wǎng)友 2023/9/12 13:50:46
在福州呆過一段日子,我朋友特別癡迷日麻,當(dāng)然我也被他帶著學(xué)了過去,對日麻的文化和游戲有了一定了解和體驗。
原先是玩雀魂的,后來國服下線來到雀姬。具體來說,游戲玩法不改變,但很明顯雀姬的體驗沒有雀魂好。
先講日麻的一些知識,也方便大家了解游戲。
相比于國內(nèi)流行的川麻,日麻更為工整規(guī)則,無役不成番就是規(guī)矩。日麻打的是全牌,分為筒、條、萬、字、風(fēng),五種牌型,玩法分東風(fēng)和南風(fēng),人數(shù)為三家和四家,一家胡即結(jié)束。
可能說的有些淺顯,但是麻將是需要實戰(zhàn)才有實際體會的,難度上肯定要比川麻大,內(nèi)容多了、規(guī)矩也多,所以學(xué)起來需要一定時間。
日麻顧名思義就是日本主玩的麻將打法,在福建浙江上海較為流行。朋友那邊也有專門的日麻點數(shù)牌,但是實際打起來很麻煩,要擺牌河,斷幺一局也很快,洗牌太頻繁。所以日麻手游的出現(xiàn)也是大家眾望所歸的,大部分也是二次元玩家吧。
談一下雀姬為什么比不上雀魂
大家可能第一次玩日麻沒什么感覺,覺得這游戲已經(jīng)很不錯了,很貼合二次元玩家的口味,但是沒有對比就沒有傷害,雀魂可以在各個領(lǐng)域吊打雀姬。
同樣都是以動漫卡繪為主卡的人物角色游戲,但是雀姬在制作方面顯然沒有用心,可能有以下兩點理由
①人氣不足
雀魂早發(fā)行,在那個時候就已經(jīng)把日麻的核心玩家給帶跑了,而且蒸蒸日上的發(fā)展,其后雀姬再上線已經(jīng)分不到日麻的這一小塊蛋糕。雖然后面雀魂下架國服,但是雀姬在起初的畫風(fēng)設(shè)計上已經(jīng)難以挽回,沒有根本性質(zhì)上的去翻改,以至于人氣依舊停滯不前,沒有人氣制作方也沒有熱情,自然不會刻意用心。
②偏向于國產(chǎn)游戲
并不是說國產(chǎn)游戲不行,而是面向的玩家錯了,本身就是日麻,但是你整國內(nèi)手游的那一套干什么。在美術(shù)風(fēng)格上更偏向國產(chǎn)二次元手游,特別是游戲界面設(shè)計上對重度粉絲來說并不是太令人滿意。而且操作手感僵硬,沒有雀魂那樣隨意拖動的丟出去打法。
當(dāng)然在一些地方也值得吐槽
①內(nèi)容設(shè)計上的不舒服
別人家雀魂的界面干凈爽朗,清晰簡單,而雀姬則顯得內(nèi)容豐富,花樣繁多。在除掉打牌,也就剩二次元收集為主的內(nèi)容上,雀魂更加簡單明了,而雀姬還有各種頭像框、頭像、煙花特效,等等傳統(tǒng)國產(chǎn)手游必備的皮膚系統(tǒng)。雖然可以在游戲頭像上打扮得更加漂亮,但對于喜歡沉浸打牌的玩家來說,無疑是影響游戲體驗的。
②新手教程不完善,我在新手入的時候,顯然是沒有教到位的,一來就把所以牌型全部給你看一遍,然后自己斷個幺就沒了,新手玩家連字牌鳳牌怎么利用都沒搞懂,場風(fēng)是什么也沒交代,實屬沒用心。
當(dāng)然游戲也不是全是缺點,在對比雀魂上,雀姬更有一種收集感和福利上的給予。角色很多,每一個角色的語音都很贊,而且十連保證出角色的設(shè)定也很人性化,更多的特效和游戲外在表現(xiàn),游戲在這些玩家體驗是很豐富的。像通行證和任務(wù)勾玉這些設(shè)計都是維持游戲活躍的一些方法,還有玩家們的整體實力也偏弱,更適合新手進(jìn)入。
不管怎么樣,游戲在玩法上沒有改變,是地地道道的日麻游戲,雖然游戲手感需要優(yōu)化的地方還有很多,比如:不要設(shè)計雙擊打牌,容易丟掉自己想要的牌,極度影響心態(tài);顏色不要那么艷麗,寶牌閃的我眼睛疼,還有界面的設(shè)計感真一秒都不想多看直接開;發(fā)熱問題也不應(yīng)該是一個麻將游戲該出現(xiàn)的,不要過度追求外在上的體驗,盡量保持一個舒適感就好。
最后給三星是因為確確實實國內(nèi)也就雀姬和雀魂這兩款出名日麻了,我也希望大家能更多的了解日麻和參與進(jìn)來,日麻并沒有想象中那么難,而游戲內(nèi)也有人機(jī)訓(xùn)練和段位挑戰(zhàn)。如果你也喜歡日麻,不妨來試試看。

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北京世紀(jì)互聯(lián)數(shù)據(jù)中心 網(wǎng)友 2023/9/12 13:48:13
說起麻將,大家大多的概念也許停留在川麻,或者國際麻將上面,但是,對于二次元玩家又喜歡麻將的朋友,這款日麻游戲《雀姬》絕對是你不容錯過的。
游戲是標(biāo)準(zhǔn)的日麻規(guī)則,有筒子,條子,萬子,風(fēng)牌,字牌五種基礎(chǔ)牌型。
日麻獲勝規(guī)則為
①有役和牌,游戲即結(jié)束(一人和牌都結(jié)束)。所以有句話說,牌再大,也怕斷幺九(最簡單和牌役)。
②有四輪場次,分為東西南北風(fēng),以東家為莊。如果東家獲勝,此輪不計輪次。4輪結(jié)束后,以最高分為勝家。然后再根據(jù)底分25000的基礎(chǔ)來評定加減多少分。
③若四輪結(jié)束后,4人均未超過3萬分。將會進(jìn)行加時賽。東風(fēng)場次會變成南風(fēng),一般情況下,南風(fēng)場次不出現(xiàn)這種情況。
了解了獲勝方式。我們也要去了解和牌的最基本役,要不然的話就好比知道了路卻沒有方式過去。
日麻的和牌講究工整規(guī)則。無役不能和牌,且若自己打過聽過的牌,無法和牌(自摸可解,但特定情況下,也依舊不能和牌)
這里提一些簡單實用的對局小技巧。
①開局?jǐn)噻劬牛ㄖ敢缓途,比如幺雞九條,分為筒條萬),打出自己不要的牌型幺九牌,可以對后面組役有極大幫助。
②保留紅寶牌和寶牌(指和其他牌不一樣發(fā)光的牌,均有一番),因為你如果打出去,別人可能已經(jīng)等待已久,被點炮了,還要加一番,得不償失。
③殘局時如果牌型不好,放棄服役,跟風(fēng)打,因為別人打過的牌,說明別人不要且不能和牌,此時此牌為安全牌,我們牌型不好,沒必要冒險,讓別人冒險點炮,可以混一局,小不忍則大亂。
④看清形勢,前期保留場風(fēng)牌(東風(fēng)場即東風(fēng),然后自己也有一個場風(fēng),保留起來,碰了的話就是一番且有役)和字牌(紅中發(fā)財白板,碰了也是一番有役)。如果場上已經(jīng)打過一個可以服役的牌,自己又只有一張所需牌,就可以放棄了。如果遲遲不出現(xiàn),可能別人已經(jīng)有兩張在等碰,如果前期是可以打出去,中期選擇隱忍,不要冒險。
⑥總結(jié)來說,就是找準(zhǔn)機(jī)會服一把大牌,剩下幾局就可以隱忍也可以保留一個比較好的名次,經(jīng)常會發(fā)生一局定勝負(fù)的情況。如果自己是第一了的話,努力斷幺九,快速結(jié)束游戲就可以了。
日麻的機(jī)制因為規(guī)矩,所以相對記起來比較簡單,上手之后就很快樂。
再聊游戲本身的特色
①運(yùn)用了二次元風(fēng)格,更符合大眾喜愛,有各種裝扮與人物,漂亮的立繪和皮膚,讓玩家在對局中也能陶治心情。
②采用段位制度,盡可能匹配相同實力的玩家,也讓玩家在游戲的時候,對游戲的勝欲更加強(qiáng)烈,游戲體驗也就上升了一個層次。
③游戲帶有棋局回顧,和好友系統(tǒng),遇到大神就抱緊大腿,讓他教教你更多的細(xì)節(jié)吧,同時回顧棋局,認(rèn)真專研自己的漏洞與失誤,查漏補(bǔ)缺中提升自己。
最后還是要提一下游戲的不足
①就是會玩的人少,但是會玩的人就很精,導(dǎo)致游戲人數(shù)少,且玩家實力不對等的情況。
②一整局需要集中精神,如果不是百分百勝利,真的很可能一局翻盤,而且時間也是比較長久,東風(fēng)20分鐘一般,南風(fēng)40分鐘一般,太考驗精力和耐力了。
③游戲抽人物和道具花費大,這個對于純麻將玩家沒什么影響,但是一些喜歡人物和皮膚的人,確實是一筆較大的開銷,不太值價。
最后還是很推薦這款日麻游戲的,相對于雀魂,雖然玩法一樣,但是各有千秋吧,希望雀姬越做越好,希望喜歡日麻的人越來越多。
大家有什么不懂的也可以問我。

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浙江湖州中移鐵通 網(wǎng)友 2023/9/12 13:47:04
如果,我是說我是專門為了評論才下載的好游快爆,不知道有沒有人相信。
其實,我真的是為了評論,把已經(jīng)卸載的好游快爆又下載了。
首先,先在這里說出我給三星的原因:1.這款游戲,是真正的良心好游,幾乎用不著氪金除了想要一些人物或者特效什么的物品。雖然,我也是充了98,來了個十連抽,但東西確實很不錯,而且重復(fù)了還有反饋。2.這是一款麻將與二次元相結(jié)合的游戲,比一般的麻將游戲多了個收集的樂趣,特別是對于上班族來說,十分值得體驗,而且節(jié)日時的福利也是很不錯。對于學(xué)生黨來說也是可以稍微體驗一下,畢竟這種二次元款式的游戲也不是太多,挺新穎的。3.游戲的整體給人的感覺也很不錯,無論是畫質(zhì)方面還是游戲視角,再或者是人物的介紹和專屬的表情也很吸引人,并且人物的抽到幾率也很大,實現(xiàn)了零氪也能玩轉(zhuǎn)的玩家愿望。4.這款游戲整體確實很不錯,但是在游戲的過程中會發(fā)現(xiàn)很多時候感覺自己完全不是和同等級的人在玩。無論是技巧還是方式都比自己精明,很容易造成玩家崩潰。5.游戲規(guī)則方面介紹的也很清楚,但是許多玩家相信都應(yīng)該和我一樣許多時候不知道為什么自己的牌不能胡?規(guī)則我也是看了許多遍,但是許多次在牌型弄弄好后發(fā)現(xiàn)上面提示不能胡。這是剛才提到的4中更讓人無法接受,也是現(xiàn)在本玩家有點想要棄游的一點。
然后,再總結(jié)一次這款游戲的優(yōu)缺點。這是一款非常很不錯的游戲,而且我相信很多玩家在玩一段時間后也會和我一樣很快喜歡上這款游戲。但是這款游戲比較適合老手來玩,不建議新手來嘗試,很快會崩潰。
然后,就是建議這款游戲制作商能夠添加一個對玩家陣容不能胡牌但又非常相似胡牌的這一個規(guī)則。
最好是有例子,可以讓玩家來參照。這樣能夠使玩家很好適應(yīng)這款游戲,相信也能吸引更多的玩家參與其中。
最后,希望喜歡這款游戲的玩家能夠玩的開心,也希望一些資深玩家能夠把游戲中的技巧和能夠胡牌的基本陣容傳授給我們這些新手。
(其實,也不是說我完全不會玩,也是有一些實力的。)

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北京世紀(jì)互聯(lián)數(shù)據(jù)中心 網(wǎng)友 2023/9/12 13:43:09
本人麻將小白一個,早就有想要學(xué)者打麻將的想法了,奈何家長不給交,又找不到別的吸引到我的麻將軟件,就一直耽擱著。直到我從某up主處了解到這個“日本麻將”,就抱著試試看的心態(tài)下載了。
首先,對我這種小白來說,最關(guān)注的莫過于教程了。在這里,不得不夸獎一下這個教程,淺顯易懂,很快就學(xué)會了,F(xiàn)在,對我而言,唯一的麻煩就是,我只會斷幺九,QAQ。(真的記不住那些番啊。。
氪金方面嘛,不氪也能玩,而且對游戲平衡完全沒有影響,氪金內(nèi)容就好比是某些moba游戲的皮膚及各種特效。
游戲內(nèi)有趣的一點是,每天你可以在主界面看到自己當(dāng)天的運(yùn)勢以及發(fā)牌員對玩家的友好度,而這確確實實會在對局中生效。而且游戲內(nèi)的小姐姐們太好看啦(。・ω・。)ノ♡
為什么打四星呢。這一星扣在下面幾點:
1.游戲內(nèi)貌似沒有交友系統(tǒng)啊,希望可以盡快做出來吧
2.局內(nèi)發(fā)消息你永遠(yuǎn)看不到你的下家在說啥,這是個bug吧,望修復(fù)吧
3.發(fā)牌員永遠(yuǎn)對我不友好(嚶嚶嚶)
最后個人的一點小建議就是:有的時候打一局游戲?qū)嵲谔L了(有一局東一場我們就打了6局左右,之后還有東二三四場,到后面他們都掛機(jī)了QAQ)。所以求出一種只用打一局的模式 ,一局打完就重新匹配的那種,有的時候真的沒那么長的空閑時間。(′・ω・`)

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