類型:飛行射擊大。1.88G語(yǔ)言:中文時(shí)間:12-26評(píng)分:8.5立即下載
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-為何玩家群體少眾-
首先對(duì)于這種生存的游戲添加這種氪金類型的設(shè)定,肯定也會(huì)勸退一些部分人員,另一種就是對(duì)于這種類型的游戲,它所包括的玩法,得需要玩家通過不斷的守衛(wèi)家園和長(zhǎng)時(shí)間的生存過程,才能產(chǎn)生到一個(gè)較為不錯(cuò)的發(fā)展內(nèi)容,這個(gè)過程可以說(shuō)所需要的目的非常的明確,就得通過夜晚每時(shí)每刻的防止不同的玩家出現(xiàn)偷家等情況發(fā)生,所以通過不斷的守衛(wèi)和確保我們自身的資源安全的體驗(yàn)過程當(dāng)中,來(lái)進(jìn)行后續(xù)的家園建設(shè)和發(fā)展方面的推進(jìn),所以麻煩的需求和大量需要眾多玩家相互配合的體驗(yàn),也讓這款游戲所需要群體的目的非常的強(qiáng)烈,雖然說(shuō)游戲也包括很多優(yōu)點(diǎn),但是從目前的題材來(lái)說(shuō)的話,并不是一個(gè)非常擁有熱度類型的選擇,如果真正說(shuō)相關(guān)游戲的話,比如五六年前所出現(xiàn)的一些喪尸等相關(guān)類似的這種題材,在電腦上會(huì)擁有類型的崛起,可是手機(jī)上又怎么可能會(huì)重新增加熱度和玩家方面的吸引地方,所以最終來(lái)說(shuō)的話,游戲從其中主要?jiǎng)裢送婕业那闆r就是需要氪金的添加,還有對(duì)于長(zhǎng)時(shí)間高度的玩家家園的防衛(wèi),甚至也因?yàn)轭}材的少中讓這款目前游戲所處于的情況是不溫不火的過程。
-新版本的載具-
對(duì)于之前可能游戲單純擁有的載具就是一些飛機(jī)等相關(guān)的正常陸地的車輛,這些所擁有的幫助不僅僅是對(duì)于我們探查不同的敵人家園,也包括通過這些載具的方式來(lái)進(jìn)行搜索地圖的內(nèi)容和探索不同資源的地點(diǎn),所以可以認(rèn)為普通玩家也可以制作,當(dāng)然氪金方面也能所進(jìn)行直接的購(gòu)買,這一點(diǎn)肯定也是無(wú)法避免的地方,對(duì)于本次載機(jī)上的添加,玩家將會(huì)可以體驗(yàn)到更加重武器類型的控,比如直升機(jī)可以通過攻擊的方式來(lái)產(chǎn)生傷害的效果,最明顯的利用方式就是壓制敵人或者是直接消滅敵人的家園,或者是所擁有的導(dǎo)彈戰(zhàn)車的使用,就這款載具的名稱就已經(jīng)意味著,在游戲當(dāng)中的作用和能力方面特別的大,所以玩家可以通過導(dǎo)彈的設(shè)計(jì)來(lái)進(jìn)行對(duì)于敵人的家園產(chǎn)生高倍的傷害出現(xiàn),當(dāng)然在進(jìn)行這些載局域的獲得情況之下,也一定要備好彈藥,所以在進(jìn)行保養(yǎng)等相關(guān)的準(zhǔn)備過程當(dāng)中,需求上還是擁有一個(gè)較大的難度。
-創(chuàng)造日的聯(lián)動(dòng)內(nèi)容-
游戲目前和自己的創(chuàng)造與魔法這款游戲所進(jìn)行相互的聯(lián)動(dòng),雖然兩款游戲最大的相同之處就是擁有一定的生存體驗(yàn)和整體所包括的沙河建造,所以游戲更新的版本也將會(huì)圍繞著這一點(diǎn)來(lái)進(jìn)行增加,或許很多玩家對(duì)于之前的建筑部分限制方面的要求可能會(huì)擁有一定的失望,所以游戲本次更新也是盡可能的開放了一些建筑方面的互動(dòng)內(nèi)容,玩家可以通過更多以社交方面的需求,來(lái)進(jìn)行相互的照片等不同的互動(dòng)上點(diǎn)體驗(yàn),所以根據(jù)這種方面所進(jìn)行帶來(lái)的體驗(yàn),或許對(duì)于建筑的交互玩法能提升許多,當(dāng)然每一次更新的版本依然少不了皮膚方面的增加,雖然在進(jìn)行體驗(yàn)的過程當(dāng)中,的確對(duì)于我這個(gè)剛接觸的群體也能產(chǎn)生一定的吸引和充值,但是長(zhǎng)時(shí)間或者是短時(shí)間的體驗(yàn)下來(lái),因?yàn)閺谋旧淼念}材區(qū)別性的差別,也讓我對(duì)于這個(gè)抽獎(jiǎng)方面的獎(jiǎng)勵(lì)有一些反感,所以對(duì)于游玩這款游戲的時(shí)候,的確很多內(nèi)容上也是為了更加貼近游戲本身的內(nèi)購(gòu)效果,這也就是為什么更多則是對(duì)于玩家的氪金和相互的社交方面所進(jìn)行增強(qiáng)的原因。
-為何對(duì)于部分玩家產(chǎn)生厭惡-
其次最主要的原因是,對(duì)于這款游戲剛進(jìn)行推出相關(guān)題材的作品就是一個(gè)單純的通過生存和不同服務(wù)器方面相互生存偷家的玩法內(nèi)容,最早也就是一些端游相關(guān)的游戲作品,但是這個(gè)類型的題材肯定對(duì)于手游遲早會(huì)進(jìn)行推出,所以這款作品也是所進(jìn)行出現(xiàn)的一個(gè)主要原因,但是隨著后續(xù)的更新,對(duì)于游戲可以說(shuō)是遲早要通過氪金等相關(guān)方面所進(jìn)行正常的運(yùn)營(yíng),所以通過氪金能購(gòu)買類型的材料或者是依靠這種方式可以獲得不同的皮膚獎(jiǎng)勵(lì),其實(shí)對(duì)于游戲當(dāng)中所進(jìn)行添加皮膚這一點(diǎn)我并不反對(duì),但是購(gòu)買材料可能也是一些很多玩家對(duì)于這款游戲印象降低的主要原因,至于氪金的皮膚,最大的問題之處就是整體對(duì)于游戲的題材和風(fēng)格有一些差別化的出現(xiàn),比如更夸張的皮膚外表和不符合游戲本身題材風(fēng)格的載具類型,這也就為什么產(chǎn)生一種巨大化的差別感,也讓氪金的皮膚的吸引效果卻擁有一個(gè)降低的情況發(fā)生,最終就是挑選玩家和顧客方面的群體進(jìn)行淘汰的過程,所留住更多愿意氪金的玩家。
-日益豐富和復(fù)雜的變化-
在更新的時(shí)候也的確能看得出來(lái),官方為了形成一種平衡方面的對(duì)戰(zhàn),也就添加了不同類型的載具和相關(guān)類型的加強(qiáng)的玩法內(nèi)容,實(shí)話實(shí)說(shuō),這種變化的確也會(huì)產(chǎn)生一種平衡方面的需求,但是真正回到普通玩家方面的體驗(yàn)下來(lái)來(lái)說(shuō)的話,壓力也會(huì)加強(qiáng)不少,只能說(shuō)在前期的更新的添加,已經(jīng)確保對(duì)于后期遲早會(huì)出現(xiàn)對(duì)應(yīng)的問題和復(fù)雜的內(nèi)容發(fā)生,基本上不用說(shuō)新玩家無(wú)法融入,對(duì)于老玩家肯定也會(huì)遲早會(huì)出現(xiàn)缺少的情況。
只能說(shuō)游戲肯定也會(huì)擁有很多玩家疑問,你為什么不肝或者不選擇其他類型的服務(wù)器,我只想說(shuō)游戲本身就是給玩家?guī)?lái)娛樂的,如果對(duì)于服務(wù)器方面都要分類不同玩家方面的群體,導(dǎo)致很多玩家難以所經(jīng)營(yíng)體驗(yàn)的話,那么最終的問題只能指向是因?yàn)橛螒蚬俜奖旧砀潞吞砑訖C(jī)制的主要原因,就連運(yùn)營(yíng)和相關(guān)的更新態(tài)度都并不是很好。