類型:動作冒險大小:1.91G語言:中文時間:07-18評分:8.5立即下載
taptap最新版20252.82.6-rel100100安卓版
游戲輔助
學習教育
影音播放
社交聊天
游戲輔助
網(wǎng)絡購物
社交聊天
影音播放
智能家居
影音播放
聯(lián)系我們 | 發(fā)展歷程 | 版權聲明 | 廣告服務 | 意見反饋 | 下載幫助
請大家記住我們通過百度搜索 "蜻蜓手游網(wǎng)" 進來我們網(wǎng)站,我們一直在為大家收集最好玩的游戲而努力 我們叫 www.qt6.com
熱門評論
最新評論
我玩這游戲的原因是因為看了龍族小說,然后就入坑了(ง •□_•□)ง
結果發(fā)現(xiàn)了一件事情,這游戲氪金和不氪金差距,實在是太太太大了
一顆星給繪梨衣,一顆星給美工,繪梨衣真的是永遠的痛啊。
第一本小說,便是《龍族》,至今回憶起來,當時其實我對龍族這本書并不是很迷戀,因為一些原因,漸漸的也就談了喜歡……一直到初一的寒假,我偶然看見有一款叫龍族的游戲開始預約,我突然就被吸引,我想知道,這個龍族,是不是當初我喜歡的那個龍族。
看了游戲簡介后,我無法避免的被吸引了,記得開服那天,我滿懷期待的排隊,滿懷期待的開始了一段美好的回憶……
第一次發(fā)現(xiàn)那個時空裂縫,第一次速通副本獲得稱號,第一次認真的去看游戲的劇情……有太多回憶,但對我來說,有幾件事,是我難以割舍的……
第一件事,當時打副本,記得打的是困難還是深淵難度的極樂,一個隊伍四個人,我們打了三次,每次都是死在大boss的手里,當時大家情緒都很低落,但還是決定打最后一次,可惜最后boss還剩大概一管血的時候,只剩下了我和另外一個執(zhí)行者,另外兩個隊友都讓我們別打了,放棄也是沒有辦法的,但是我們還是不想就這么算了,四個人沒有攻略一起打了40多分鐘,說放棄,很難接受吧……
最終,我們兩人終于在倒計時結束前成功了,我們獲得了一個全服稱號,居然是第三個通關的隊伍,后來,我和他們一起加入了一個叫希靈的社團,渡過了一段開心的時間
最重要的是,我遇到了我現(xiàn)在的好友,我的師傅,當時已經(jīng)開服一個多月,我轉(zhuǎn)職成了雙生,還是榜上高手,好像是40名吧?就有點膨脹,畢竟還小,于是我在世界上喊話,喊人去東京pk,剛開始,人還比較少,大家?guī)缀醵际?v1,偶然被卷進去也會讓開,但是在我紅名值有40幾點之后,其它幾個紅名玩家開始一起打我(還記得被殺了好幾次)也就這個時候,一個執(zhí)行者幫我找回了廠子,他就是我的師傅……具體的就不說了,總之,我,很開心
不知不覺說偏題了,明明是安利,卻變成了自己的回憶。我至今最難受的,龍族這款游戲最令我難以忘懷的,還是劇情……
以前看《龍族》時感觸較小,但是在游戲里,角色都有了自己存在的意義,我很難過夏彌的離去,很痛苦那個一天叫著路明非Sakura的小女孩,被抽干血液離去的瞬間……當時我很傷心,為什么和小說里繪梨衣一樣的結局,游戲里還要再上演一次
龍族幻想這款游戲,希望以后能有機會見到它的新生,也不要再上演第一次加圖索晚宴的那種鬧劇吧……
前言:
我們都是衰小孩,卻從來沒有放棄過自己的努力!洱堊濉愤@本小說帶給我們的不只有悲劇,也讓讀者擁有了勇氣,無數(shù)人催更,無數(shù)人追讀,在幾年前,當?shù)弥洱堊濉穼⒏木幊捎螒虻臅r候,是多么讓人熱血澎湃,一個內(nèi)測資格是如此的珍貴。但是,游戲的質(zhì)量真的讓書迷和路人玩家滿意了嗎?
介紹:
《龍族幻想》作為龍族IP,江南授權的一款正統(tǒng)手游,游戲的玩法模式是mmorpg在線多人大型網(wǎng)游,和這一類游戲相同的是,龍族幻想也是傳統(tǒng)的“一條龍”玩法,過主線,刷等級,爆裝備,下副本,打BOSS……都是我們熟悉的機制和流程。所以玩起來其實并不復雜,玩家選擇一個職業(yè),自動尋路,自動戰(zhàn)斗也是家常便飯,排行榜角逐,戰(zhàn)斗力數(shù)值也是常見的游戲內(nèi)容。
游戲自然也有著優(yōu)點,不然是無法維持運營到現(xiàn)在,《龍族》的原著劇情本來就很優(yōu)秀,但是卻也充斥著大大小小的悲劇情節(jié),尤其是繪梨衣之死,是無數(shù)人心中的一個遺憾,而在龍族幻想中,制作組給了玩家一個選擇,可以改變繪梨衣的命運,拯救她,保護她。雖然與原著背道而馳,但是卻補了玩家的殘缺的夢。游戲中曾經(jīng)也舉辦了一次活動,衰小孩和小怪獸的世紀婚禮我到現(xiàn)在也很難忘記,看著她們牽手相擁,是一個圓夢時刻。
除此之外,游戲的畫質(zhì)也很優(yōu)秀,畫面和美術表現(xiàn)也很出色,在同類型游戲中也是鶴立雞群的。并且在游戲地圖場景的還原上,我們能看見官方的用心,卡塞爾學院,東京……都比較符合原著黨的想象。
游戲也不可避免的走上了大部分mmo游戲的老路,數(shù)值膨脹,氪金為王,大大小小的氪金活動,禮包推送,服裝道具,外觀等,并且嚴重造成游戲平衡失控,不氪金是很難玩下去的。并且版本更迭,運營的后續(xù)認為覺得游戲的味道早已經(jīng)沒有曾經(jīng)的純粹了。
總結:
《龍族幻想》算不上成功,但是我認為可圈可點的地方比較多,mmo的通病還是暴露無疑。我推薦原著黨可以過一下主線劇情,游戲本身還有太多需要改進的地方,希望能夠在以后看見改變吧。
沒有看過《龍族》系列小說,所以世界觀、劇情、人物角色什么的就不說了,從一款游戲產(chǎn)品的角度談談吧。
——————分割線——————
最開始,本作的名字還是《代號:夏娃》,當時放出的第一個PV讓人眼前一亮,心想祖龍是不是終于找到了新的題材或者賽道?所以那時以為是祖龍自己原創(chuàng),沒想到最后還是借了IP的殼來做游戲。
IP改編也就罷了,大廠的常見操作,可以理解。可是游玩下來,除了捏臉以及部分場景的美術給人稍微一點驚艷感之外,游戲性部分可以說是一塌糊涂~
吶,你說你是個3D動作RPG,那除了劇情之外,打擊感、技能特效總得做到位吧?遠程職業(yè)的迷之射程、近戰(zhàn)職業(yè)糟糕的操作手感、沒有任何亮點的技能組設計、嚴重的物理穿模以及毫無靈性的怪物AI......可以想象這游戲到了中后期就是純數(shù)值的比拼。
這不就是個披著《龍族》IP皮相的頁游MMORPG么?開放世界?不存在的!
——————分割線——————
說到開放世界,我忍不住要吐槽下這個點。這幾年是個MMO都要自我標榜“開放世界”,我就想問一句,策劃你是不是對這個詞有什么誤解。
什么是開放世界?第一,所見即所得的真實世界;第二,服務于成長的真實互動;第三,對環(huán)境有作用的多樣性玩法。
蠻橫的數(shù)值堆砌、時常出現(xiàn)的空氣墻、可有可無的場景互動、人物對環(huán)境的影響難以表現(xiàn).....這是哪門子的開放世界?
——————分割線——————
隨意的數(shù)值設定(首充送稀有武器),各種養(yǎng)成坑(戰(zhàn)力),讓人覺得與早些年爛大街的RPG頁游有似曾相識之感。所以你游只是借了IP的噱頭,披著畫質(zhì)精細的皮囊,本質(zhì)上還是一款以數(shù)值為核心的傳統(tǒng)MMORPG,鑒定完畢。
祖龍是MMO的老廠了,經(jīng)驗、資金、人才儲備都是有點東西的,完全可以自己來構建一個新的框架來做游戲,而不是圖省事,借著IP做產(chǎn)品來糊弄玩家。
沒打一星是因為畫質(zhì)還行,處于MMO的平均線,但這款作品能拿得出手的,也只有畫質(zhì)了。