類型:賽車競速大。1.95G語言:中文時間:07-08評分:8.5立即下載
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《王牌競速》作為一款由網(wǎng)易游戲開發(fā)的多人聯(lián)機賽車競速類型游戲,在目前的手游市面當中,可以說是對于這種游戲類型的產(chǎn)品是層出不窮,前一陣子,同樣是由網(wǎng)易游戲開發(fā)的《巔峰極速》也是引起了不小的熱潮,那么,這款可以稱之為前作的產(chǎn)品,又有著怎樣的魅力表現(xiàn)以及問題所在呢?
精致畫面表現(xiàn),屬中上水平
盡管對于現(xiàn)如今的賽車競速類型手游而言,往往都是主打的一個自然寫實的逼真畫面表現(xiàn),那么,在這種較早推出的賽車競速類型游戲當中,自身的畫面表現(xiàn)又是否是已經(jīng)脫離了時代的發(fā)展軌線呢?答案并不是,顯然,對于這款游戲在整體的畫面表現(xiàn)當中依舊是能夠?qū)τ谡w的玩法體驗產(chǎn)生較為不錯的視覺觀感體驗,盡管對于一些高畫質(zhì)的游戲而言,這款游戲的畫面明顯是在今年的視覺沖擊力效果當中是處于下風(fēng)的,但是這款游戲的畫面表現(xiàn)放在整個手游界當中,依舊是屬于中上的水平存在,畢竟想要在畫面表現(xiàn)當中,對于整體的質(zhì)感以及方方面面的設(shè)計,也要表現(xiàn)出極為驚艷的視覺觀感體驗的話,也絕對不是容易的。而現(xiàn)如今的大型賽車競速類型游戲基本上都離不開寫實逼真的畫質(zhì)表現(xiàn),在這種玩法當中,最為主要的就是在畫面當中所帶來的視覺觀感,使得玩家能夠在賽車競速的競技體驗當中得到最為突出的代入感。這款游戲無論是在游戲的場景設(shè)計以及賽車的建模表現(xiàn)當中依舊是有能夠著較為不錯的表現(xiàn)力,花樣繁多的地圖場景,在賽道的設(shè)計以及場景當中的細節(jié)刻畫,雖然不是相當?shù)恼鎸嵳,但游戲在場景的質(zhì)感表現(xiàn)當中,仍然是能夠看得出精致的設(shè)計感,在賽車的建模設(shè)計當中,可以說是與《巔峰極速》當中的設(shè)計有著異曲同工之妙,整體的建模觀感都能夠是有著相似之處,只不過在后者當中能夠?qū)τ谲囎拥恼w構(gòu)造細節(jié)能夠有著更為突出的表現(xiàn),所以說這款游戲在如今的整體畫面表現(xiàn)依舊是不差的,在對于競速比賽的體驗過程當中,良好的畫面表現(xiàn)仍然是能夠給玩家們帶來較為出色的視覺觀感,而且也是隨著游戲的玩法夸張化,在畫面當中融入了一定的特效,氮氣,漂移,以及技能的釋放等等,都能夠是見到相應(yīng)的畫面效果,這些設(shè)計的展現(xiàn),都能夠在一定程度上提升了玩家們在游戲當中的體驗感受。
競速比賽玩法,既刺激又帶感
游戲在對于這種競賽類型的玩法表現(xiàn)當中,雖然與平常的競速游戲相差并不大,但在玩法模式的表現(xiàn)當中,依舊是能夠帶來豐富的體驗反饋,況且搭配著較為出色的畫面表現(xiàn),以及在音樂以及音效的設(shè)計表現(xiàn)當中,那極具激情澎湃以及休閑放松的多種背景音樂風(fēng)格變換,和將賽車競速當中的各種野蠻音感表現(xiàn)得淋漓盡致的音效,都能夠是大大增強了游戲在競速玩法當中的氛圍體驗。盡管說這款游戲的玩法比較平常,但也能夠在游戲當中有著多樣的趣味展現(xiàn),游戲主打的并不是一個真實的競賽體驗,反而在游戲當中都能夠是對于玩法設(shè)計出相應(yīng)的游玩特色,不同于《巔峰極速》的真實競賽玩法,種種氮氣漂移以及技能的釋放等等較為夸張化的玩法這次表現(xiàn)都能夠是讓玩家們在這種競速體驗過程當中體驗到豐富的樂趣。而且游戲的操作系統(tǒng)的設(shè)計也是比較人性化,能夠是根據(jù)玩家們的操作能力來選擇相應(yīng)的系統(tǒng)表現(xiàn),使得玩家們能夠根據(jù)自身的能力來選擇更加容易上手的操作方式,操作系統(tǒng)的設(shè)計依舊是對于車子的把控以及各種加速的體驗表現(xiàn),可以稱為特色的就是游戲當中對于不同的賽車都能夠是有著獨特的技能效果,況且游戲能夠代入許多加速的體驗元素,在游戲玩法當中,都能夠讓玩家們獲得更加具有快感體現(xiàn)的競賽體驗,操作的手感也是比較不錯,至少不會在比賽的環(huán)節(jié)當中有著延遲和僵硬卡頓的反饋問題,所以說在游戲玩法設(shè)計對于這些內(nèi)容的完善,都能夠是將游戲的體驗大大提升,況且目前來看,游戲的這種競速玩法依舊是有著可玩性及趣味性的顯現(xiàn)。
氪金化嚴重,運營問題突出
盡管說這款競速游戲在目前為止依舊是擁有著一定的流量,但是游戲?qū)τ陔唇鹣到y(tǒng)的過度開發(fā)放縱,都使得這款游戲在發(fā)展方面受到了相應(yīng)的限制,對于網(wǎng)易這種大型的廠商而言,創(chuàng)作一款游戲更多的就是為了圈玩家們的金錢,一旦適當游戲獲得了良好的體驗反饋效果之后,就會瘋狂的將游戲氪金化,不斷地推出令人眼花繚亂的氪金系統(tǒng),讓玩家們對于這些應(yīng)不接暇的花樣特色是按耐不住,一步步的走向游戲的圈套當中。而且游戲的這種在氪金化的運營機制的問題展現(xiàn)都極大的影響了游戲的競技平衡性,通過氪金可以是獲得屬性更強的賽車,自然在比賽過程當中以及體驗效果就更加優(yōu)異,所以說在游戲的后期,更多要求的不是玩家們有相應(yīng)的操作能力能夠在游戲當中利用自身的操作能力來贏得比賽,反而是看誰氪金最多賽車的屬性越強,誰就能夠以碾壓的姿態(tài)獲得比賽的勝利,這種平衡性問題的突出,使得大多數(shù)玩家們都是難以接受。
游戲整體感受
這款游戲在目前的體驗狀態(tài)之下,雖然有一定的可玩性以及趣味性,但也不得不說,游戲也正因為是自身的運營機制問題,使得這款游戲在不斷的走向下坡路,一味的將游戲氪金化,而不是提升游戲整體內(nèi)容的質(zhì)量,給玩家們帶來更加優(yōu)秀的體驗效果,這也使得這款游戲在發(fā)展方面會受到極大的限制,所以說對于這種游戲只能是根據(jù)玩家自身的愛好來進行選擇了,畢竟在如今想要徹底的去改變游戲當中的問題所在,已經(jīng)是難上加難的地步了。
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