類型:養(yǎng)成經營大小:309.5M語言:中文時間:06-06評分:8.5立即下載
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一款帶有比較復雜游戲性質的作品,雖然從這款游戲它的一個游戲背景上面來說,其實有點像以前我們小時候課本所學的桃花源記,避亂世到一處無人驚擾的世界中去進行生存,但是實際上去通過游玩這款游戲的時候就會發(fā)現(xiàn),哪里有所謂的真正的桃花源?即使是躲避到了荒無人煙的地區(qū),也同樣會有所謂的天災人禍,并且這款游戲它在游玩的過程中,玩著玩著會感覺到逐漸的不對味,不過如果從可玩性的角度來說,卻又相當?shù)暮猛娑沂稚项^,因此就我個人的游玩感受想對這款游戲進行一個比較細致的分析。
【免費or付費】
這款游戲它主打的其實是一個免費的半單機養(yǎng)成類型游戲,游戲內部甚至都沒有什么太多的廣告內容,從頭到尾凸顯出來的就是一個整潔和干凈。但是如果不進行氪金的玩家,想通過自己的水平去游玩通關的話,我相信肯定體驗過這個游戲的難度得有多大,在我連續(xù)游完了好幾次game over之后,說實話我就意識到了事情的嚴重性了。除非是能夠一直在這款游戲上不停的消耗時間去應對那些突發(fā)的情況,不然想要一路暢通的,從頭玩到結尾基本上是不太可能的,何況還有最初級的普通模式和所謂的困難模式,這兩種不同的模式屬性,進步抬高了它的一個游玩難度趨勢。
雖然說從氪金的角度上來看游戲本身確實是非常良心的,畢竟僅僅只需要68塊錢就能直接將這款游戲氪穿,也就沒有再多出所謂的氪金內容了,但是如果換一個角度來看,畢竟這款游戲并沒有所謂的太多聯(lián)機選項,唯一的可能只有排行榜上的一些虛擬數(shù)據(jù)對比,相當于是我們用了60多塊錢去買斷了一個單機的養(yǎng)成游戲,這種成本即使是對比隔壁鵝廠的末刀來說都是貴了三倍不止,因此在這方面到底是屬于優(yōu)點還是缺點,我個人不做太多的評價,可以有選擇性的去看待這款游戲。
【游玩方面】
而在游戲玩法這個方面總結出一個字就是肝。由于在前期我們真正能夠去調用到的人物就只有4個,而除去最開始的新手教程篇章到自己建設的這塊新手領域之外,從自身去進行材料的探索,再到自行進行建筑,所需要的能力往往都是非常大量的,僅僅只有4個人,甚至還有一個只是在小孩階段的情況下,很多事情他在人手分配上是根本用不過來的,因此無形之中就提升了一個玩家對于不同材料的需求分配度這樣一個問題。
但是正如我前面所說的,游戲中甚至還有許多突發(fā)事件和人物生病感冒和饑餓值的這種方面,假如說遇到了大風或者暴雨天氣,最好的辦法就是讓小人物停留在家中不要出去干活,但是不去干活的話相對應的饑餓值就會減少,假如說本身饑餓值就不高的情況下,那這種不干活反而會導致某些角色被餓死的情況。所以就導致了不得不去冒雨前行的問題,而一旦感冒運氣差一點的話又,有可能會遇到猛獸的襲擊,這種一連串的小事件往往是致命的。
【難度設定】
而作為一款養(yǎng)成游戲,我一直覺得它的整體難度系數(shù)實在是有些超標了。假如說單純對于開羅游戲那種養(yǎng)成游戲來說,最多的失敗可能只有在金幣的獲取上,而且官方本身會通過一系列的廣告獲取這種資源途徑去減少玩家失敗的可能可以說基本所有養(yǎng)生類型的游戲大多都是為了新手玩家所去,更好的熟練掌握游玩體驗的。
但是這款桃源記他給人的感覺就十分的現(xiàn)實,在田里面種植的瓜果蔬菜長期不收,它會逐漸的腐敗掉,在遇到野獸襲擊的時候,攻擊野獸的同時自身也會掉血,如果不進行管制的話,野獸則會隨意的去破壞我們所制造的建筑物,而遇到一些惡劣天氣人物本身還會生病減少一個干活的效率,等等這種合在一起,無疑是進一步提升了游戲的難度系數(shù)。
而且我不懂各位有沒有發(fā)現(xiàn),在這款游戲玩久之后,除了本身我們要想方設法去進行這方面的應對,從某種層面上來講,甚至有一些仿照了我們現(xiàn)實的一些生活軌跡。比如說,如今人們在上班的時候偶爾出行,也同樣會遇到所謂的大風大浪,如果冒雨前行去上班的話,也大概率可能會發(fā)燒感冒,但是如果不去上班的話,又會被喪失各種克扣獎金薪水等等,因此游玩這款游戲除了本身的一個難度系數(shù)很高之外,他甚至還在心靈層面給玩家進行了一系暴擊,整體給玩家?guī)淼拇敫泻軓姡@也是這款游戲它本身的優(yōu)點之一。
【物件設計】
再者對于物件的設計上我個人也是沒有想到,在養(yǎng)成游戲中能夠看到這么齊全的設備設施。他甚至有包含了從最初始的農田一路發(fā)展到古代的風格建筑類型,小到最基礎的糧食儲備,而往大的走則是可以細分到每一個方便生活的設備措施,這種是那些什么劇本殺店那些完全一股腦的套路化養(yǎng)成游戲完全不可比的,明顯是有真真正正的去進行游戲內部的思考,了解到游戲本身所要發(fā)展的一個趨勢,以及玩家所喜歡游玩的東西到底是什么。因此這款游戲雖然僅僅只是一個單機游戲,但是不可否認的是它的可玩性真的很高,同時在一定程度上有非常好的一個用戶粘性,這真的是在純粹的養(yǎng)成游戲中很少見到的。
【總結】
總的來說,對于這款桃源記,是我在近些年來見到為數(shù)不多非常肝的養(yǎng)成類型游戲,并且如果要追究他生意的話,它里面可探討的類型非常的多,甚至從某方面帶入了我們本身的生活寫照里,一款比較值得游玩的游戲,當然前提是你的時間要足夠。