類型:賽車競速大小:1.86G語言:中文時(shí)間:10-31評分:8.5立即下載
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卡車人生提醒您:
道路千萬條,安全第一條。
行車不規(guī)范,親人兩行淚。
——雖然沒有創(chuàng)新但已經(jīng)足夠令人期待——
現(xiàn)在的游戲大體分為三類觀感體驗(yàn),第一種是比較收歡迎的觀感體驗(yàn)真實(shí)度拉滿力求真實(shí)的3A級別作品如《真實(shí)飛行模擬器》;第二種是歸于平淡的普通力通過內(nèi)容征服玩家求的《方塊人的簡單生活》;第三種則是畫面抽象但能夠憑借著上頭或者是充滿意境的玩法吸引玩家如《540-武士零》,它們都是目前市面上活躍的受眾玩法而《卡車人生》也沒有脫離其中的隊(duì)列大致可以把其歸為第一種,雖然沒有太新穎脫離大眾的內(nèi)容但以及可以歸為優(yōu)秀作品中沒有特別突出的典范了無論是在現(xiàn)有的內(nèi)容還是以后的更新中都值得期待了(畢竟端游staem開發(fā)者可是號稱要把中國都搬進(jìn)游戲里)。雖然手游在僅更新出杭州余姚區(qū)的場景地圖但已經(jīng)在犧牲畫質(zhì)的情況但內(nèi)存還是到了不小的1G可以想象得到完整的地圖是不太可能出現(xiàn)只希望不要鴿的太厲害,只能說手游策劃估計(jì)是對于后續(xù)更新內(nèi)容最不用擔(dān)心的策劃了吧畢竟只要照著中國地圖做完就行了,最多在后續(xù)更新出翻著《駕校寶典》更新出更多的交通規(guī)則就沒有其它好擔(dān)心的只要BUG不要太多太離譜被罵基本是不存在的。不過就目前更新出來的內(nèi)容看大部分玩家是挺不買賬的畢竟基礎(chǔ)玩家更在意的游戲內(nèi)容基本都是沖著“真實(shí)”畫質(zhì)和硬核內(nèi)容來的,像我們測評師群體還會再細(xì)細(xì)觀察游戲機(jī)制和細(xì)節(jié)安排如駕照扣分機(jī)制、倒車閘、安全帶、打轉(zhuǎn)向燈等內(nèi)容并夸上一夸,但大部分玩家體驗(yàn)下來可能覺得游戲非常差勁不僅操作繁瑣而且視覺體驗(yàn)差不刺激用我小表弟的話來說它甚至還不如《超凡賽車》好玩,只能說小孩子不懂事但確實(shí)反應(yīng)了大眾玩家群體的整體游戲體驗(yàn)感覺不佳能夠驚艷到我們的內(nèi)容還是太少了其他我覺得都挺不錯(cuò)的。
——不靠畫質(zhì)都能真實(shí)到令人頭皮發(fā)麻——
接下來我要談的“真實(shí)感”可能部分玩家會不認(rèn)同我的說法但不能說明他沒有只能說你還不夠了解游戲機(jī)制的實(shí)現(xiàn)是多么困難,上面說到的《駕校寶典》并不是開玩笑的諷刺游戲內(nèi)容而是《卡車人生》的的確確把機(jī)制結(jié)合實(shí)現(xiàn)非常到位不說完美但精細(xì)肯定有了,就比如游戲的扣分機(jī)制目前闖紅燈的判定、雙實(shí)線開道轉(zhuǎn)線、逆行提醒等等都是極其真實(shí)的細(xì)節(jié)再有就是操作的上的細(xì)節(jié)從安全帶就系扣到停車切換前后閘的行駛都沒得說?粗厦鎺讉(gè)內(nèi)容是挺好實(shí)現(xiàn)的把但為什么那么多的車類模擬器游戲都沒有或是不愿意去做呢?
1、拖節(jié)奏不討喜
在追求真實(shí)的路上不少車類游戲都不止是有一星半點(diǎn)的努力但為什么沒人原因從頭“真實(shí)”的尾呢?當(dāng)然是因?yàn)樘鎸?shí)過頭就會顯得沒有激情沒有玩點(diǎn)如《極品飛車20:復(fù)仇》《賽車機(jī)劃2》都是賽車游戲中的驕驕者,但如果你讓它守交通規(guī)則在加速漂移過彎的時(shí)候飆到120再立馬在紅綠燈前老老實(shí)實(shí)等上60秒然后禮讓行人玩家會怎么想,這些都不用我多說吧既拖游戲體驗(yàn)又降低觀感體驗(yàn)也就只有像這類模擬游戲才會在你真實(shí)的追求上有著更多不同的看法,更適合游戲本身所展現(xiàn)出來的內(nèi)容體驗(yàn)不容易被人詬病但也肯定不是非常好的體驗(yàn)。
2、好人難做法律難守
相信大部分玩家到網(wǎng)上去無疑都是為了發(fā)泄內(nèi)心中的心情或者是追求更好的極致體驗(yàn),但回歸上面的不闖紅燈安全過路上來看《卡車人生》肯定是做到了但做到之后呢?做到之后就是帶來玩家們最不喜歡的玩法可分吊駕照都是基本操作真正有想到游戲體驗(yàn)才是大忌在力求真實(shí)的游戲里,這么做肯定是沒有什么問題但只能說硬件實(shí)在是跟不上想法吧畫質(zhì)跟不上、內(nèi)容不完善、玩法不新穎隨便拉一條出來都能把整體的游戲體驗(yàn)感給拖垮,但手游目前還處于測試中從長遠(yuǎn)的角度看即使游戲完善后這些問題不見得能夠解決從初測的體驗(yàn)來看玩家們的期待是屬實(shí)不高,還是那句話不能怪游戲只是游戲環(huán)境所致加上硬件的確跟不上。
3、追求真實(shí)必定有所舍棄
游戲目前展現(xiàn)出來的主要玩法還是送貨為主其次就是沒有其次內(nèi)容就這么簡單只要去自己定的地方根據(jù)導(dǎo)航送貨,就我個(gè)人來看內(nèi)容的確是非常真實(shí)因?yàn)榍珊系墓酶妇褪窃诤贾萦嘁σ粠Ю疖嚨,跟他干過一段時(shí)間感覺和《卡車人生》所展現(xiàn)出來的內(nèi)容其實(shí)也差不了多少了就是枯燥無味的送貨生活只是與現(xiàn)實(shí)相比要少累一些罷了,而這就導(dǎo)致枯燥的內(nèi)容很難被大部分玩家所接受雖然說評論區(qū)里面還是有很多理解的玩家但是終究不能被所有人所接受,只能說雖然真實(shí),但是的確沒有那么受歡迎。
——不盡人意但的確盡量做好了——
游戲的缺點(diǎn)是相當(dāng)明顯的沒有優(yōu)質(zhì)的畫風(fēng)、完善的內(nèi)容、有趣的玩法而且相信更新后的內(nèi)容也一定會受到閹割,畢竟就連端游上的內(nèi)容都并不完全手游想要做出那么多的內(nèi)容談何容易就拿目前所看到的一切大致就能猜到游戲日后的走向了,關(guān)于游戲的賺錢方式倒也不是那么容易被人詬病新人禮包也有免費(fèi)獲取途徑也有但是還是有不少玩家抱怨充值內(nèi)容高,其實(shí)說句實(shí)在話就這么一款單機(jī)游戲還限制充值點(diǎn)擊一次充值彈出來兩三次人臉識別在機(jī)制都沒有完全做完的情況下想要小賺一點(diǎn)不算過分了。還有就是手游的碰撞機(jī)制還是挺難受的如果沒有立即停止切換前進(jìn)后退檔位的話那你估計(jì)在那踩一天油門也沒有用,其他的各種小細(xì)節(jié)還是有不少偏差的但游戲的用心程度還是一眼能夠看出來沒有敷衍玩家很難狠下心來打三星這也還是支持一下吧,畢竟現(xiàn)在的國產(chǎn)游戲質(zhì)量在這個(gè)層次也是算不錯(cuò)的了。
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