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卡車人生最新版本20251.6.5安卓版

類型:賽車競速大。2.14G語言:中文時間:01-21評分:8.5立即下載

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山東青島聯(lián)通 網(wǎng)友 2023/10/18 12:02:03
《卡車人生》
卡車人生提醒您:
道路千萬條,安全第一條。
行車不規(guī)范,親人兩行淚。
——雖然沒有創(chuàng)新但已經(jīng)足夠令人期待——
現(xiàn)在的游戲大體分為三類觀感體驗,第一種是比較收歡迎的觀感體驗真實度拉滿力求真實的3A級別作品如《真實飛行模擬器》;第二種是歸于平淡的普通力通過內(nèi)容征服玩家求的《方塊人的簡單生活》;第三種則是畫面抽象但能夠憑借著上頭或者是充滿意境的玩法吸引玩家如《540-武士零》,它們都是目前市面上活躍的受眾玩法而《卡車人生》也沒有脫離其中的隊列大致可以把其歸為第一種,雖然沒有太新穎脫離大眾的內(nèi)容但以及可以歸為優(yōu)秀作品中沒有特別突出的典范了無論是在現(xiàn)有的內(nèi)容還是以后的更新中都值得期待了(畢竟端游staem開發(fā)者可是號稱要把中國都搬進(jìn)游戲里)。雖然手游在僅更新出杭州余姚區(qū)的場景地圖但已經(jīng)在犧牲畫質(zhì)的情況但內(nèi)存還是到了不小的1G可以想象得到完整的地圖是不太可能出現(xiàn)只希望不要鴿的太厲害,只能說手游策劃估計是對于后續(xù)更新內(nèi)容最不用擔(dān)心的策劃了吧畢竟只要照著中國地圖做完就行了,最多在后續(xù)更新出翻著《駕校寶典》更新出更多的交通規(guī)則就沒有其它好擔(dān)心的只要BUG不要太多太離譜被罵基本是不存在的。不過就目前更新出來的內(nèi)容看大部分玩家是挺不買賬的畢竟基礎(chǔ)玩家更在意的游戲內(nèi)容基本都是沖著“真實”畫質(zhì)和硬核內(nèi)容來的,像我們測評師群體還會再細(xì)細(xì)觀察游戲機制和細(xì)節(jié)安排如駕照扣分機制、倒車閘、安全帶、打轉(zhuǎn)向燈等內(nèi)容并夸上一夸,但大部分玩家體驗下來可能覺得游戲非常差勁不僅操作繁瑣而且視覺體驗差不刺激用我小表弟的話來說它甚至還不如《超凡賽車》好玩,只能說小孩子不懂事但確實反應(yīng)了大眾玩家群體的整體游戲體驗感覺不佳能夠驚艷到我們的內(nèi)容還是太少了其他我覺得都挺不錯的。
——不靠畫質(zhì)都能真實到令人頭皮發(fā)麻——
接下來我要談的“真實感”可能部分玩家會不認(rèn)同我的說法但不能說明他沒有只能說你還不夠了解游戲機制的實現(xiàn)是多么困難,上面說到的《駕校寶典》并不是開玩笑的諷刺游戲內(nèi)容而是《卡車人生》的的確確把機制結(jié)合實現(xiàn)非常到位不說完美但精細(xì)肯定有了,就比如游戲的扣分機制目前闖紅燈的判定、雙實線開道轉(zhuǎn)線、逆行提醒等等都是極其真實的細(xì)節(jié)再有就是操作的上的細(xì)節(jié)從安全帶就系扣到停車切換前后閘的行駛都沒得說。看著上面幾個內(nèi)容是挺好實現(xiàn)的把但為什么那么多的車類模擬器游戲都沒有或是不愿意去做呢?
1、拖節(jié)奏不討喜
在追求真實的路上不少車類游戲都不止是有一星半點的努力但為什么沒人原因從頭“真實”的尾呢?當(dāng)然是因為太真實過頭就會顯得沒有激情沒有玩點如《極品飛車20:復(fù)仇》《賽車機劃2》都是賽車游戲中的驕驕者,但如果你讓它守交通規(guī)則在加速漂移過彎的時候飆到120再立馬在紅綠燈前老老實實等上60秒然后禮讓行人玩家會怎么想,這些都不用我多說吧既拖游戲體驗又降低觀感體驗也就只有像這類模擬游戲才會在你真實的追求上有著更多不同的看法,更適合游戲本身所展現(xiàn)出來的內(nèi)容體驗不容易被人詬病但也肯定不是非常好的體驗。
2、好人難做法律難守
相信大部分玩家到網(wǎng)上去無疑都是為了發(fā)泄內(nèi)心中的心情或者是追求更好的極致體驗,但回歸上面的不闖紅燈安全過路上來看《卡車人生》肯定是做到了但做到之后呢?做到之后就是帶來玩家們最不喜歡的玩法可分吊駕照都是基本操作真正有想到游戲體驗才是大忌在力求真實的游戲里,這么做肯定是沒有什么問題但只能說硬件實在是跟不上想法吧畫質(zhì)跟不上、內(nèi)容不完善、玩法不新穎隨便拉一條出來都能把整體的游戲體驗感給拖垮,但手游目前還處于測試中從長遠(yuǎn)的角度看即使游戲完善后這些問題不見得能夠解決從初測的體驗來看玩家們的期待是屬實不高,還是那句話不能怪游戲只是游戲環(huán)境所致加上硬件的確跟不上。
3、追求真實必定有所舍棄
游戲目前展現(xiàn)出來的主要玩法還是送貨為主其次就是沒有其次內(nèi)容就這么簡單只要去自己定的地方根據(jù)導(dǎo)航送貨,就我個人來看內(nèi)容的確是非常真實因為巧合的姑父就是在杭州余姚一帶拉火車的,跟他干過一段時間感覺和《卡車人生》所展現(xiàn)出來的內(nèi)容其實也差不了多少了就是枯燥無味的送貨生活只是與現(xiàn)實相比要少累一些罷了,而這就導(dǎo)致枯燥的內(nèi)容很難被大部分玩家所接受雖然說評論區(qū)里面還是有很多理解的玩家但是終究不能被所有人所接受,只能說雖然真實,但是的確沒有那么受歡迎。
——不盡人意但的確盡量做好了——
游戲的缺點是相當(dāng)明顯的沒有優(yōu)質(zhì)的畫風(fēng)、完善的內(nèi)容、有趣的玩法而且相信更新后的內(nèi)容也一定會受到閹割,畢竟就連端游上的內(nèi)容都并不完全手游想要做出那么多的內(nèi)容談何容易就拿目前所看到的一切大致就能猜到游戲日后的走向了,關(guān)于游戲的賺錢方式倒也不是那么容易被人詬病新人禮包也有免費獲取途徑也有但是還是有不少玩家抱怨充值內(nèi)容高,其實說句實在話就這么一款單機游戲還限制充值點擊一次充值彈出來兩三次人臉識別在機制都沒有完全做完的情況下想要小賺一點不算過分了。還有就是手游的碰撞機制還是挺難受的如果沒有立即停止切換前進(jìn)后退檔位的話那你估計在那踩一天油門也沒有用,其他的各種小細(xì)節(jié)還是有不少偏差的但游戲的用心程度還是一眼能夠看出來沒有敷衍玩家很難狠下心來打三星這也還是支持一下吧,畢竟現(xiàn)在的國產(chǎn)游戲質(zhì)量在這個層次也是算不錯的了。

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重慶電信 網(wǎng)友 2023/10/18 12:01:56
簡單玩了一下本作,其實從駕駛角度方面來講本作是具有一定說服力的,也就是有一定的趣味性可言,但同時從玩法內(nèi)容方面來講,本作又缺少了豐富性內(nèi)容,一個g的內(nèi)存似乎只是圍繞著駕駛卡車展開且圍繞,除此之外的內(nèi)容就是相關(guān)的任務(wù)與雜七雜八等,沒有實質(zhì)性的內(nèi)容。
所以其實游戲的耐玩性并不高,只是以卡車為展開設(shè)計,為卡車設(shè)計了貼近生活的高速公速以及平時駕駛生活等的三點一線的駕駛內(nèi)容罷了,除此之外游戲就沒什么比較有趣的內(nèi)容。
對于卡車這種模擬駕駛設(shè)計來講其實是比較少見的題材的,因為一般有關(guān)于汽車的題材通常都是賽車這類,因為賽車的機動性以及競技性都是與生自來就很高的,盡管不用內(nèi)容來撐起光是看就比較吸引男生玩家。但是卡車題材相反就很缺少競技性,就比方說你跑賽車開一輛卡車會有那種想贏的氣氛嘛?所以卡車題材其實可以選擇的內(nèi)容就比較少了,多人聯(lián)機競技這方面肯定行不通,但是本作卻設(shè)計出了卡車三點一線的生活,換句話說游戲考驗的不是玩家對于汽車有多么的了解以及駕駛操作有多么好,而是讓玩家感受卡車的不易,體驗卡車司機的工作生活。
其實我覺得本作對于模擬方面是比較擬真了,因為卡車司機的工作生活其實在現(xiàn)實中與游戲中內(nèi)容描述的差不多,也就是每天接單從出發(fā)點到加油站最后到收貨地點,連成三點一線的日常駕駛生活。雖然確實比較接近現(xiàn)實生活,也有著一定量的體驗卡車司機的趣味性,但是說實話這種三點一線的生活太單一,很容易索然無味,而游戲為此制作的劇情內(nèi)容,其實就是有著任務(wù)要求的劇情空殼罷了,沒有什么可觀賞的內(nèi)容。
最后點評一下畫面吧,很多人說本作就差在了畫面方面上,但其實我覺得畫面還是比較符合我對游戲的期待的,精密度不是很高,但也不會過低,這種恰好的畫面畫質(zhì)水準(zhǔn)我覺得還是符合一款移植手游的。

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山東濟南聯(lián)通 網(wǎng)友 2023/10/18 12:01:49
首先畫質(zhì)的加載和畫面的都還行,下雨的那個效果做的挺好的。(所以這兩顆星主要還是給這個畫面)
其次,有好多不滿意的地方。
第1點有時候很卡,在彎道的時候卡一下,然后畫面一閃,車就自己撞上了,對完美黨來說很不友好。
第2點 能感覺到這個游戲需要大量的氪金。比如玩兩天之后,今天一更新那個etc,突然就要30鉆一天。還有很多車型需要充錢。需要充錢可以理解。但是,我還是比較傾向于充錢完成一些附加的服務(wù),比如更好看的車型,或者特定能跑的訂單(特別是那些攢金幣買車的車價,基本上就是需要玩一兩周才能夠攢到最便宜的一輛車)。現(xiàn)在游戲有很多操作都不完善,感覺充錢很不值得,估計和很多人也不愿意花兩周攢車。
第3點在操作上,感覺那個轉(zhuǎn)向的方向盤有時候不是很靈敏,不是對于轉(zhuǎn)向角度的靈敏度,而是觸碰的靈敏度不夠,有時候點了轉(zhuǎn)彎,沒轉(zhuǎn)。
第4點,關(guān)于導(dǎo)航,感覺導(dǎo)航不夠先進(jìn)。比如說第1點沒有路線選擇,第2點沒有紅綠燈和測速,第3點有時候選的路很遠(yuǎn),第4點高速最好在快要有轉(zhuǎn)彎路口的10秒前,再右上角加一個轉(zhuǎn)彎的提示,就跟日常生活用的導(dǎo)航一樣。
第5點,關(guān)于具體的視角。第一視角的畫面有點低看不清地面有沒有壓線,而且也不能同時看到左右后視鏡,感覺這點做的不是很好。 還有在第三視角看駕駛艙的時候,倉里面沒有人怪恐怖的。
第6點感覺部分路口的紅綠燈做的不夠明顯,可以不一定按照比例來,把紅綠燈放大。
第7點,在高速路口測速那里。感覺不是很符合實際情況,就是過了高速卡之后。有一段限速40,但是當(dāng)前面出現(xiàn)100速度的告示牌,實際行駛的時候都會踩油門加速啊,部分高速路口在那里有個測速攝像,太狗了。
總體來說有看到創(chuàng)新的地方。但是感覺目前這個游戲還有很多缺陷的地方。應(yīng)該多一點開放不同的游戲模式,不要太急于變現(xiàn)。至少目前的這個設(shè)定感覺玩起來比真的車還累。

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北京世紀(jì)互聯(lián)數(shù)據(jù)中心 網(wǎng)友 2023/10/18 12:01:43
本來以為是一款比較普通的卡車模擬類游戲,在第一體驗中也不出所料,游戲展露出來的游戲性和觀感體驗都遠(yuǎn)要比現(xiàn)如今的卡車模擬要落后,不過深入體驗后其實這款游戲主打的算不上是畫面觀感。但往往是這種外在的包裝勸退了一大堆的玩家,不局限于卡車類型游戲,幾乎有關(guān)于車輛題材的題材,玩家所體驗到的第一畫面都是至關(guān)重要的,從體驗和需求角度上本身這類游戲的耐玩性是不如其他類型的,所以對于第一印象的刻畫這款游戲并沒有表現(xiàn)出過人的表現(xiàn),反而因此遭受了不少的詬病,不過與詳情頁和所宣傳的那樣大差不差,雖然畫質(zhì)落后觀感體驗不如預(yù)期,但深入體驗過后對于游戲的看法和定位也會有一個初步的了解,而深入游戲內(nèi)容對于這款游戲的看法和態(tài)度也許會是一個契機。
不同以往的卡車模擬類型游戲體驗,這款游戲其實從本質(zhì)玩法上確實要看似樸素了些,沒能突出自己的特色。還是一如既往遵循這一類游戲和定位產(chǎn)生的玩法,無非就是作為一個卡車司機不斷來回運送貨物,已達(dá)到一個卡車模擬的體驗。只不過不同的是不單單是體驗這一過程中,貨幣要更加的重要而通過貨幣能夠?qū)ψ约禾嵘臇|西也變得不少。那么逐漸的從最開始對于這類游戲無非是送送貨物的休閑游戲的刻板印象,從升級和改裝慢慢的淡去更多所展現(xiàn)的更是游戲另一面所透露的內(nèi)容豐富和趣味。不再局限于普通的送貨,至少這次在貨幣上他用對了地方,將養(yǎng)成系統(tǒng)的加入讓一款休閑游戲定位慢慢偏向至一款主游。雖然本身的玩法不變,可是對于內(nèi)容的拓展也算是可喜可賀,至少玩家們來回跑貨沒有白白付出。其次以中國為背景板塊設(shè)計的地圖,在現(xiàn)如今游戲市場還算是少見的,畢竟游戲大頭還是屬于外國,整體的地圖架構(gòu)還是半個開放世界,整體看似無縫銜接的游戲地圖和路程,其實在很多的道路和行徑上都有限制。對游戲視角和操作的設(shè)計比較平庸,特別是在對車輛內(nèi)所構(gòu)建出來的建模和觀感,也是這款游戲最明顯的缺點,第一人稱是這類游戲最常用的,但卻沒能把第一人稱車輛室內(nèi)足夠渲染到位,粗略的畫面和粗糙的建模布局,被吐槽也算是情理之中了。
最遭受詬病的畫面問題,其實這款游戲的畫面并不算非常差勁,在最高畫質(zhì)下對比詳情頁的宣傳圖還是符合的。主要原因還是因為游戲的優(yōu)化問題,幾乎半個小時下來處理器功耗和溫度都只上不下,間接導(dǎo)致的便是掉幀觸發(fā)系統(tǒng)保護(hù)機制等等,導(dǎo)致游戲無法正常體驗,但卻這種并不算高的畫質(zhì)下運行游戲也無法達(dá)到60幀,對于游戲優(yōu)化的問題真的可以說是寫在了臉上。而拋開畫面問題,這款游戲本身定位也并不是以畫面而聞名,更具有特色的就是以不同以往的單機卡車模擬所展露的來的孤獨,在鏈接游戲服務(wù)器后你可以在同一世界里看到同行一起運送貨物,甚至可以看到一些玩家在公共頻道里組隊一起運貨,這種在卡車模擬中幾乎從未有過的新鮮玩法,無疑是對這款游戲注入了新鮮的血液。這種社交屬性加持下游戲顯得沒有那么單調(diào),在者養(yǎng)成系統(tǒng)下玩家也能各自找到事情做不會閑著,只不過最大的問題還是優(yōu)化造成的游戲門檻,游戲發(fā)熱掉幀和bug等問題表現(xiàn)得要遠(yuǎn)高預(yù)期。且宣稱“不刪檔測試”狀態(tài)下游戲內(nèi)購也已經(jīng)做的非常完善了,完善到幾個充值提醒上線及突臉的程度。不必多言雖然總得撈回成本,但也需要注重玩家對于游戲的需求和體驗。
總結(jié):
現(xiàn)在這款游戲我只能說還不錯,但也止步于還不錯,和其他玩家同一世界下作同行的感覺確實讓人倍感愉快。而上線之后的問題頻發(fā)和第一觀感帶來的反感,也是拉低游戲整體評分的原因。作為一名玩家對于第一印象和對游戲的第一時間游戲體驗是至關(guān)重要的,這對游戲后期是否能夠提起興趣也是關(guān)鍵性作用?偠灾,這款游戲其實做的還算不錯,只不過對于大部分玩家而言,很難去接受一些細(xì)節(jié)和畫面,所構(gòu)成的較差游戲體驗。后續(xù)還需要細(xì)心打磨一段時間,不過希望能夠看到這款游戲完善的一刻。

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上海東方有線 網(wǎng)友 2023/10/18 12:01:35
卡車人生,一看名字還以為是扮演卡車呢,其實并不盡然,它是一款以模擬駕駛為主的貨物運輸類手游,可以說其的上下限都非常的高了,而且還十分的因人而異,要是對這種類型感興趣的玩家,可能會有著極大的動力,反之就會感到略顯無聊了,游戲的開局給了玩家一個自主選擇熟悉鍵位的設(shè)定,我建議玩家選擇方向盤駕駛與簡易模式,這不光能體驗到更加擬真操作效果,還有點間接一步到位的意思了,雖然說其它選擇看著不同吧,可最終所表達(dá)的內(nèi)容都是一樣的,而且新手的教程極為全面,是那種實時的引導(dǎo),只要跟著走一遍,那基本上能了解個大差不差了,包括的面還挺廣的,如咋接取貨運單啊, 調(diào)整目的地啊,確定裝貨方式啊,然后跟著線路走就行了,同時,要是新出了一些模式啊,機制啊,流程啊,都會在解鎖時,及時出現(xiàn)文字的介紹,并且我建議剛接觸的玩家可以把能自動的全點上,先適應(yīng)一下,由易到難嘛,等熟悉過程了,就可能挑戰(zhàn)更高級的操作了!
核心玩法上我上述也說了,主打一個送貨啊,我推薦玩家先對著任務(wù)走,只要把劇情啊,日周,成就,訂單等任務(wù)弄完,在考慮別的,主要福利給的的就不少,直接送了七八個郵件,再加上任務(wù)那些雜七雜八的,差不多能獲得三十多抽吧,這要是運氣好點,開局就能站到較高的起點,同時,游戲中還有各種的路況,天氣等,舉幾個例子:在我們送貨時,也要遵守交通規(guī)則,和現(xiàn)在的規(guī)矩一樣,什么位置才能掉頭,轉(zhuǎn)彎,紅綠燈的情況,各種的實線,雙黃線等,而且還有扣分,扣錢機制,這很正常,就和我們?nèi)粘i_車似的,按規(guī)定行駛,行車不規(guī)范,情人兩行淚啊,并且還有些動態(tài)天氣光影,這不光加大了真實的路況,什么樣的天氣要用什么樣的車速,是否鳴笛,打遠(yuǎn)近與轉(zhuǎn)向燈等,雖然不一定滑輪吧,可系統(tǒng)有智能設(shè)定啊,有時候不注意間,就“掉坑”里了,還挺有趣的,可玩性與耐玩性也撲面而來!
而且送貨也是有講究的,貨物是有等級的,貨運站友好度越高,我們賺的錢就越高,貴重物品本來就比較的值錢,但更容易損壞,這就需要我們在系完安全帶與放下手剎后,還要時刻的觀察油箱容量,要是半路沒油了,那多尷尬啊,即使能救援,但沒必要,回來還要繼續(xù)補充,有點費錢了,而且車損和貨損都是需要錢的,一個是扣錢,一個是需要花錢修,但問題不大,只要多注意一下沒任何影響,同樣問題也不少,①.貨車的車速有點慢,快點的模板車才能提到114km/h呢,更何況要速度就要舍棄載重等,雖然有解決方法吧,那就是給貨車升級,可前期也是有點杯水車薪啊,想要有個飛一般的提升是不太可能的,只能靠滴水石穿的方式慢慢積累。②.貨車與貨車之前是可以穿過的,這太敷衍了吧,路邊都有運貨的貨車了,那為什么不能把其做成實體了,可看似是實,實則是虛,就有種極限拉扯的韻味了。③.bug有些多,有時候我為了超近路會去那些犄角旮旯的地方,可以理解為偏離主路線,可這些地方也是出bug的地方,誰能想到我能地下行駛與駕車飛升呢,著實有點拉胯了!
場景畫面挺唯美的,采用了物理引擎和寫實的風(fēng)格,讓我們穿越煙火與山海詩意的旅程,體驗城市宏偉的高樓大廈,綠野林間的標(biāo)志路牌,道路兩邊的商店與廣告或高速公路的收費站和農(nóng)作物等,而且在配上黑夜的路燈與屋子里的微光,并且地圖范圍還挺廣闊,這精彩是精彩,地圖大,自由度高,選擇也多,但也挺肝的,即使體驗不到貨車司機的累,可游戲的累我是感受的淋漓盡致啊,同時,游戲的音效也非常逼真,舒緩的背景音樂與汽車啟動,運行得聲音,讓人仿佛有種在勞累的駕駛過程中,享受那一抹不可多得的平靜!
綜上所述:《卡車人生》絕對是一款非常優(yōu)秀的模擬駕駛類手游,其真實地還原了駕駛貨幣的各種場景和操作,我們可以選擇不同的視覺觀看車的狀態(tài),尤其是第一人稱,還是觀察到轉(zhuǎn)動的方向盤,慢慢增長的車速與后視鏡的風(fēng)景,從這就能看出開發(fā)者的用心了,完美的處理了一些細(xì)枝末節(jié)的地方,同時,還提供了豐富的任務(wù)系統(tǒng)和個性化卡車定制功能,想要貨幣是什么顏色的,外飾,內(nèi)飾,車燈的話,那可以自己裝扮了一個符合其眼緣的外形結(jié)構(gòu),這著實給玩家?guī)砹巳轿坏挠瓮骟w驗,雖然不足之處不是沒有,但這款游戲的潛力和前景還是不容忽視的,所以,對于喜歡這類模擬駕駛手游的玩家來說,《卡車人生》是完全值得一試的佳作!

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山東青島聯(lián)通 網(wǎng)友 2023/10/18 12:01:27
優(yōu)化建議:
玩了幾局,建筑物畫質(zhì)還可以,最主要的是貨車第一人稱駕駛室的畫質(zhì)和細(xì)節(jié)必須再優(yōu)化一下,太模糊了,這點相比其他幾個主流的貨車游戲內(nèi)飾細(xì)節(jié)相差太多了,其次就是可以添加車內(nèi)視角中高低度調(diào)節(jié),不然第一人稱儀表盤看不全,第三人稱視角希望也可以在底部添加一個儀表盤,不然在地圖邊上看時速很不方便,方向盤操控方式可以把喇叭按鍵直接放在方向盤上,后視鏡也可以把右后視鏡單獨做一個小框放在右邊,不然右后視鏡完全就是個擺設(shè),其次就是可以添加一些細(xì)節(jié),比如車輛啟動熄火按鍵、內(nèi)飾車窗升降、內(nèi)飾燈、音樂播放、空調(diào)等一些功能鍵,可以把這些功能鍵統(tǒng)一放在一個可收放的狀態(tài)欄里,還有司機饑餓度疲勞度等這些狀態(tài)監(jiān)測,以及車輛長時間不維護(hù)隨機故障和車輛整潔度,這些都可以添加,畢竟已經(jīng)有貨車游戲有這些細(xì)節(jié)了,細(xì)節(jié)決定成敗,細(xì)節(jié)比其他貨車游戲越多,往往越容易留住玩家,單一的開貨車游戲很容易乏味,這時候細(xì)節(jié)的作用就體現(xiàn)出來了,另外可以做成車輛碰撞,這樣也可以增加機制,比如刮蹭、追尾等事故,根據(jù)車輛損傷度責(zé)任方可以賠償對方玩家金幣,肇事逃逸駕駛證分全部扣除,提升游戲樂趣,要是沒有車輛碰撞,那后視鏡和超車變道的作用不也喪失了嘛,現(xiàn)在的貨車游戲并不少,但玩家都想要一個最接近真實的游戲,不怕你游戲有沒用的細(xì)節(jié),就怕你自己都覺得細(xì)節(jié)沒用,隨著游戲產(chǎn)業(yè)不斷發(fā)展,單一的玩法已經(jīng)不能完全滿足玩家了,玩家也逐漸向真實度追求,而現(xiàn)在手游市場最缺的就是真實度高的游戲,越硬核越吸引玩家,有著歐洲卡車和環(huán)球卡車等貨車游戲在前,有很多可以借鑒的地方,作為后起之秀的卡車人生要是上線之后比他們差,那屬實不應(yīng)該,現(xiàn)在是測試,有不足可以理解,希望制作團(tuán)隊可以認(rèn)真對待這次測試玩家提出的建議。

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四川瀘州電信 網(wǎng)友 2023/10/18 12:01:21
接觸了大量卡車模擬類型的游戲,可以說本次的作品終于呈現(xiàn)出來了一個適合玩家所進(jìn)行嘗試的一款模擬作品,尤其增添的其中所擁有的服務(wù)器的添加,還有所包含的整體運貨方面的不同機制和所擁有的獎勵設(shè)定,也讓整體所包含的體驗的目標(biāo)性質(zhì)更加準(zhǔn)確,《卡車人生》其中與我們之間所進(jìn)行體驗的一些卡車模擬器的游戲來進(jìn)行相互對比的話,很多國內(nèi)的相關(guān)作品都是通過單人類型的游戲內(nèi)容來進(jìn)行呈現(xiàn)整個玩法的過程,但是這次游戲本身所包含的體驗,其中不僅僅只有玩家個人方面的不斷運輸,在整個場景的過程當(dāng)中也將會遇見其他玩家方面的數(shù)量,并且可以通過一些聊天的系統(tǒng),來進(jìn)行交識一些社交的好友,通過選擇同樣的路線,也可以一起所進(jìn)行彼此旅途方面的展開,所以游戲沒有高要求方面的增加,也讓玩家在進(jìn)行體驗的過程當(dāng)中更能享受卡車運貨的感受。
-其中擁有的基礎(chǔ)運輸?shù)倪^程-
或許很多相關(guān)的游戲會在本身運輸?shù)倪^程當(dāng)中添加其中時間的要求,或者是依靠一些嚴(yán)苛的目標(biāo)讓玩家保持其中所擁有的目的,但是這款游戲卻擁有不同類型的效果,其中唯一的需求就是對于我們自身的卡車方面的裝載數(shù)量會擁有一定的要求,玩家得選擇對應(yīng)所包含裝載方面的卡車情況,來進(jìn)行選擇性的不同路線運輸其中所包括的貨物,并且玩家通過選擇任務(wù)的形式,也并不是通過限制性的情況來進(jìn)行體驗整體游戲的內(nèi)容,則是依靠自由性的內(nèi)容決定,來進(jìn)行根據(jù)玩家所想要的材料和道具的情況,依靠選擇性的完成對應(yīng)的任務(wù)目標(biāo),這也是游戲本身所包含的自由類型的表現(xiàn)標(biāo)準(zhǔn),而且游戲也是適當(dāng)?shù)奶砑恿艘恍┎僮鞣矫娴恼鎸嵶饔,但是玩家也可以根?jù)自己所需要游玩的選項依靠最簡單的方法降低本身所包含的難度,來進(jìn)行體驗這款游戲所包含的駕駛方面的內(nèi)容表現(xiàn),所以這些都是游戲額外保證玩家擁有更加完美的代入感,或者是更加適合其他玩家群里來進(jìn)行整體游戲方面的制作表現(xiàn),所以這也就是為什么這款游戲從本身基礎(chǔ)的階段能吸引大量玩家來進(jìn)行嘗試,并且也能擁有一個順暢的過程來依靠休閑的心理,感受卡車方面的不斷體驗的駕駛過程。
-額外的養(yǎng)成等相關(guān)裝飾類型的外表-
在其中每一個卡車都可以通過養(yǎng)成的形式,來進(jìn)行額外的增加所包含的裝載數(shù)量,還有所擁有的整體速度等相關(guān)耗油方面的情況來進(jìn)行一定的提升,但是玩家也盡可能的可以放心整體升級方面的要求,并沒有通過強制氪金的形式進(jìn)行逼迫玩家對應(yīng)的氪金選擇,只是依靠玩家每次進(jìn)行游玩的過程當(dāng)中,其中所包含的正常金錢方面的數(shù)量,依靠消耗的形式來產(chǎn)生對應(yīng)的升級表現(xiàn),所以這種良心的程度,也算得上是對于玩家整體的友好體驗會相當(dāng)?shù)拿黠@,所以對于本身升級擁有簡單的形式表達(dá),而且玩家在進(jìn)行獲得其中卡車的過程當(dāng)中,除了其中進(jìn)行正常的購買獲取之外,也會包含一定抽獎方面的需求,算得上是擁有手段讓玩家所進(jìn)行獲得卡車方面的情況,當(dāng)然玩家可以選擇氪金的形式來進(jìn)行直接抽獎方面的獲取,也可以通過其中所包含的每天任務(wù)的方法領(lǐng)取其中所包含的紅色寶石,也可以得到其中抽獎方面的次數(shù)表現(xiàn),既然游戲本身也能觀察到其他玩家所包含的車輛本身的模型情況,所以玩家通過裝飾自身車輛方面的外表也是一個很正常的范圍之內(nèi),所以游戲當(dāng)中除了抽獎獲得一些噴漆方面的內(nèi)容之外,也可以通過不同的購買或者是依靠解鎖方面的方式,獲取其中所包含的裝飾物品,對于我們整體的車輛形成一定外觀的改變來增強整體所擁有的觀賞內(nèi)容。
-操作和整體路線的情況-
如果選擇低門檻的操作要求的話,實際游戲本身從整體的體驗情況也是降低了很多所包含的難度,玩家在進(jìn)行體驗這款游戲的情況之下,也會擁有很多上手方面的順暢感,所以在進(jìn)行體驗這款游戲的時候,玩家并不需要考慮太多類型的操作需求,只要通過一定運輸?shù)那闆r之下,擁有一定時間方面的消耗來獲得其中的材料,最終保證自身所擁有的等級不斷的推進(jìn)過程當(dāng)中,接受其他的領(lǐng)土帶來整體體驗方面的玩法,所以對于這款游戲不僅僅是持續(xù)給玩家?guī)黹L時間路途方面的過程,擁有的一些休閑方面的消遣體驗,也會包含對應(yīng)所帶來的不同接觸的領(lǐng)土,進(jìn)行逐漸呈現(xiàn)出更多推圖類型的快樂感受,畢竟每次的內(nèi)容都是給玩家?guī)硪恍┬缕婧推诖矫娴男睦碜饔谩?br>-其中所擁有的優(yōu)化問題-
畢竟是一款通過電腦移植過來的一款卡車類型的模擬游戲,但是不得不說游戲部分的場景在進(jìn)行嘗試的過程之下,會擁有對應(yīng)所包含的一些掉幀等相關(guān)卡頓的情況發(fā)生,對于整體在進(jìn)行控制卡車的過程當(dāng)中,會擁有一些操作上的困難提升,所以對于本身地圖方面的掉幀情況,我覺得很需要進(jìn)行一定的優(yōu)化,并且通過移動整體視角的過程來說的話,玩家很難通過一邊駕駛一邊所進(jìn)行移動的情況之下,來展現(xiàn)出其他旁邊所包含的場景內(nèi)容,甚至在進(jìn)行整體場景方面的視角移動的過程當(dāng)中,很容易出現(xiàn)卡頓的情況,發(fā)生這種的情況也是一種很未知的問題。
依靠目前所包含的內(nèi)容體驗,我覺得沒有任何太大的問題情況,尤其加上低門檻的接觸內(nèi)容,還有玩家所了解的其中擁有的一些卡車社交方面的添加和包含更加全面性的任務(wù)要求的體驗,也讓這款作品在其他同題材的手游內(nèi)容當(dāng)中,會凸顯出更多所包含的吸引和自身所擁有的優(yōu)點展示的情況。

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四川電信 網(wǎng)友 2023/10/18 12:01:14
世界那么大,我想去看看?ㄜ嚾松且豢钅M卡車運送貨物的駕駛游戲,是從端游上移植過來的很熱門游戲。我們將作為一名卡車司機,運送貨物從起點到指定的終點,游戲中還原現(xiàn)實的卡車司機。
我想最終上線的內(nèi)容應(yīng)該和本次測試差不多,先說說我在端游的感受吧,游戲開始前會播放一個小記錄片來講述中國卡車司機的艱辛故事,地圖也是以中國地圖為原型來設(shè)計的,像高樓鼎立的都市,還是鄉(xiāng)間的泥濘小路都在游戲里很好的還原出來,還有就是天氣變幻對路面的影響也可以在游戲里體現(xiàn)出來。
當(dāng)我們成功把貨物送到以后就會獲得報酬,獲得的報酬可以用來保養(yǎng)卡車,購買車內(nèi)飾品或者攢夠足夠的錢換一輛新的卡車來感受不同的駕駛體驗。當(dāng)然游戲不止是單單的駕駛,還可以欣賞沿途的風(fēng)景和當(dāng)?shù)氐奶厣朗,我?dāng)時玩端游的時候地圖還很少,不知道到手游的時候地圖后續(xù)會不會新增更多地點,還是可以期待一下先。
車輛駕駛的操作和現(xiàn)實相比差不了多少,而且路上狀態(tài)也是和現(xiàn)實差不多,體力值為零,司機就會暈倒相當(dāng)于現(xiàn)實的疲勞駕駛(非常危險,不要嘗試)然后我們就要操控司機進(jìn)入服務(wù)區(qū)休息來回復(fù)體力值和補充油量,注意一下的就是快速移動是要放棄任務(wù)的別弄錯了。

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上海東方有線 網(wǎng)友 2023/10/18 12:01:08
卡車人生這是一款模擬駕駛類游戲,玩家將扮演一名送貨的卡車司機,將貨物從起點運送到終點。在運送貨物的途中我們可以欣賞到沿途中各地的風(fēng)景,也可以體驗到當(dāng)?shù)氐奶厣幕梢哉f這是一款非常優(yōu)秀的模擬駕駛游戲。
游戲的開局先是以一個短小的記錄片里面記載了很多卡車司機的事跡,讓我們了解了卡車司機的艱辛,游戲不同于歐卡那種以欣賞風(fēng)景為偏重點,卡車人生在這方面更加貼近現(xiàn)實中的卡車司機。畢竟在現(xiàn)實中卡車司機都是為了生活而在努力奔波,幾乎沒有人說是開著卡車在到處看風(fēng)景,這點就非常不錯,非常貼近現(xiàn)實生活。
游戲的玩法就是開車運送貨物到終點,我們需要通過接取任務(wù)運送貨物來獲得報酬。獲得的報酬可以用來購買新的卡車或者升級內(nèi)飾。要注意一點的是游戲的模擬駕駛是非常逼真的,當(dāng)角色出現(xiàn)疲勞的時候就需要在服務(wù)站進(jìn)行休息,不然就會出現(xiàn)危險。這也提醒著我們不要疲勞駕駛,正所謂開車不規(guī)范,親人兩行淚這個道理大家都懂,但是在現(xiàn)實生活中還是有不少類似的事件發(fā)生。
目前來說游戲的地圖主要是在我們國家,游戲中將各地標(biāo)準(zhǔn)性的建筑都很好的做了出來。從上海的都市高度現(xiàn)代化,再到長江三峽的宏偉壯觀最后再到鄉(xiāng)間的泥濘不堪的小路都完美的在游戲中展現(xiàn)出來,在結(jié)合游戲中的天氣模擬系統(tǒng)把最真實的駕駛體驗帶給了我們,不過遺憾的是游戲中沒有其他的車輛在公路上,這就導(dǎo)致了駕駛體驗會有點缺失,畢竟要想體驗真實的駕駛效果,公路上的車輛是必不可少的,這樣才能模擬出交通的復(fù)雜。希望游戲后后續(xù)可以增加這個設(shè)定。
游戲非常好玩,不過端游很久沒更新了制作團(tuán)隊都跑去做手游。這點我也是能理解的,畢竟后手游將會更方便更便攜,手游玩家的群體也更加龐大。當(dāng)然馬上手游就要上線了,希望游戲可以更新了很多好玩的內(nèi)容,畢竟端游的已經(jīng)快玩膩了。最后祝游戲開服大火吧。

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山東濟南聯(lián)通 網(wǎng)友 2023/10/18 12:00:57
卡車人生一款非常國風(fēng)話休閑模擬駕駛游戲。
以前這游戲只有國外才有,國內(nèi)沒有游戲公司開發(fā)過,那時候很羨慕那些能玩這種類型的人,一直很想玩, 畫質(zhì)方面是高度還原現(xiàn)實的,游戲里面的場景也相當(dāng)?shù)呢S富,如果你是一名司機的話,那這款游戲?qū)δ銇碚f會更有趣,挑戰(zhàn)的不只是你駕駛技術(shù),最主要是考驗是你的耐心因為地圖相當(dāng)?shù)拇螅嫫饋矸浅5哪屯,不會膩?br>地圖主要是以國內(nèi)的風(fēng)景和城市高度模擬的,你可以駕駛的卡車行走在城市里公路上享受的城市周邊不同風(fēng)景,這里不只有白天還有夜晚,里面漫天的雪景和美不勝收的晚霞也是非常美的,還有山路十八彎非常陡峭山路,還有那極端的天氣,下雨的變化都是非常有挑戰(zhàn)性的,當(dāng)然你可以沉浸在里面慢慢欣賞風(fēng)景也是可以的。
游戲方后繼會更新更多地圖和不同風(fēng)格卡車,包括不同城市的美食街道,未來會有更多可能,而且這游戲制作難度是相當(dāng)高的,國內(nèi)的能做到的團(tuán)隊相當(dāng)?shù)纳,難度可想而知,很開心能國內(nèi)能出現(xiàn)這么高質(zhì)量的游戲。不管你是不是司機是不是都很期待這游戲,哈哈我也很期待,希望游戲快點上線。
不過還有一點是希望游戲方不要只考慮到玩家的游戲玩法和游戲里的畫質(zhì)體驗,我覺得合理的氪金還有不氪金玩家一樣也有不錯體驗,要平衡好這一點,游戲氛圍好了自然會收獲更多游戲玩家,游戲方能走的更遠(yuǎn),還有一點的是卡車的輪子有點太隨意了希望這方面要優(yōu)化一下。

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