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瘋狂跳躍官方版1.0.0中文版

類型:休閑益智大。104.3M語言:中文時間:08-09評分:8.5立即下載

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湖北武漢電信 網(wǎng)友 2020/8/9 11:08:03
旋转,跳跃,我闭着眼~
很实在的游戏,操作简单也很耐玩,只要控制好跳跃的节奏就行,整体流畅度很不错的,唯一诀窍就要控制好节奏,小人可以二段跳和爬墙减速下滑,玩了2天,每天的关卡都不一样,新鲜感很不错,据说是有最终关卡的,但我目前还没有打到过ono唯一觉得体验不好的就是广告了,开网络的话没死亡一次就会强制弹- 个广告,虽然4秒左右就可以关掉,不过还是很烦人的,所以我玩的时候都是断网玩0VO,先开网络进去,登陆账号跳过之后再断网开始游戏,遇到存档点不够水果的时候,再开网络看广告;
反正我不相信有人能一次不死直接通关的,前面几关可能会稍微简单- -些 ,但后面的设定绝对是怎么难怎么来,手残玩家谨慎入坑,虽然有存档点,但死多了,难免会波及到手机,一定要放开心态来玩

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湖北武漢電信 網(wǎng)友 2020/8/9 11:07:54
我基本都是苹果金皇冠了,这游戏非常好玩,而且还非常虐心,记得在之前2019年十二月的最后一天天,大boss是真的难。里面的皮肤也很好看,我最喜欢皮肤,还是那个雪狐。雪白雪白,的翻滚起来就是一团雪球,还带一点点白色光点,我觉得有时候你就差一点点通关,然后给你来个你特别难过去地方,然后你就崩溃了,我经常遇见这种问题。搞得我一下就不想玩这游戏,这里面bug也挺多,把手机横过来,你就可以看见地图除外,这是偶尔,手机横过来,还有另一种方式,他会把你地图都给你变成两半,但是这种新奇感还是比较舒服的,就有一种探索未知的感觉。说实话,这游戏是真的好玩,但是太虐心了。

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湖北武漢電信 網(wǎng)友 2020/8/9 11:07:47
和游戏的名字一样,本游戏是一款很容易上手的游戏,玩家只需要把握好节奏,疯狂的跳跃就可以了。不过,这个跳跃的节奏并不容易把握,游戏的难度并不简单,一般的新手玩家可能坚持不了三分钟就没了(因为玩法很容易理解,所以没有新手教程),所以大家需要很认真的去体验游戏才行。根据我本人的体验,有几下几点需要注意一下:
首先是在跳跃的过程中,和很多类似的游戏不同,我们的可爱主角基本是没有战斗力的,所以需要避开各种怪物和道具,要确保自己的安全,同时要迅速的找到自己的节奏。我们在跳跃到墙壁的时候,会有一些下滑,这是很细节的一个地方,符合重力的规律,我们最主要的就是利用好这个重力和下滑的过程,进行二级跳(在基础的跳跃落地之前,快速的点击屏幕引发出来第二段跳跃),然后找好落脚点就可以了。
在跳跃的时候我们也要尽可能的吃到一些水果,算是一些额外的乐趣,也是游戏的核心组成部分。但是说起本游戏最大的特点,别的游戏所没有的地方,那就是每天的任务刷新!这一点让我更惊讶,每天更新游戏关卡,可见游戏的策划等对于我们是真的重视,而且没有都有新的关卡,可玩性就得到了很大的保证,不会轻易的腻烦。游戏本来也不是容易腻烦的类型,因为整体很有节奏感,没有时间去腻烦,去思考别的事情。
画风有种街机的感觉,游戏的关卡背景设计,也都是很多年前的那种风格,而且是单一的竖屏,非常经典。操作起来也比横屏更加方便,可以单手握住手机操作。总体来看游戏都是很不错的一款了,如果非要说不好的地方,游戏失败的时候会有一个强制性的广告,对于手残党来说,频率就有点高了。这个确实希望后期能优化一下,把广告的出现频率改变一下,每次失败后都出现广告改成每隔一小时弹出来一次,这样减少频率的同时,会给广大玩家带来更优质的体验的。

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湖北武漢電信 網(wǎng)友 2020/8/9 11:07:39
玩了差不多半个小时,说说我的看法吧
1,游戏玩法,跟它的名字一样,疯狂往上面跳跃,可以抓在墙上,(个人觉得有点像忍者),过程不断地躲避沿途的机关和吃路上的水果,想要存档的话可以路上有存档点,我觉得还挺方便的。
2至于你们的说的广告的问题,你们进入游戏之后把网络关掉,复活就不需要看广告了,所以广告问题没你们说得那么严重。
3个人建议可以加入一点战斗玩法,比如沿途增加一点小怪物,玩家可以踩死他们,或者可以捡到武器,比如手里剑,激光剑,最后还可以打boss。

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湖北武漢電信 網(wǎng)友 2020/8/9 11:07:23
当我下载这款游戏之前,我看到游戏介绍里的图片,我就说:这不就是You can you up(你行你上)吗,就这?然后我就下载了,现在就哭着回来写评测……
【游戏内容】
游戏采用竖版跳跃跑酷模式,通过点击屏幕进行跳跃(再次点击屏幕可激活二段跳),这种跑酷游戏目标只有一个,就是到达终点。
【游戏文字实况】
-刚下载游戏:哼哼,就这?这么简单还想难到我?
-五分钟后:咳咳,这游戏还是需要点操作的呀!
-又五分钟后……:诶诶诶,这里怎么跳不上去啊啊啊啊!
-十分钟后:终于跑完三分之一的路程了!
NPC:恭喜你获得铜奖杯,你的目的就是登顶拿到金奖杯
我:我不要奖杯了,你让我走好吗
-十五分钟后:你那个大锯子不要过来啊啊啊啊啊!
-再十五分钟后:乏了,倦了,疲惫了,意思就是玩这游戏一刻也不能掉以轻心呗!诶,墙壁不能好好爬,地面不能随便走,好不容易看到有点希望了,结果又壮烈牺牲在检查点面前!
-57分11.78秒时:恭喜我通过今天的挑战!你们不要看我这一点文字实况感觉很简单用时很短的样子,其实已经八百年过去了!
【游戏优点】
1.上手容易,操作简单,萌新可以较快地理解这游戏是要干嘛;
2.游戏内每日更新一个挑战,地图不重样,增加了可玩性;
3.游戏内的货币为在地图中收集到的水果,非常容易获得( _);
4.手感好评,点击屏幕进行跳跃时手感非常好哦,而且流畅度也好评!

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湖北武漢電信 網(wǎng)友 2020/8/9 11:06:46
游戏玩法类似你行你上(一年前曾评价过)
单看游戏还是蛮有意思的
游戏介绍(我的理解):
玩家操控人物进行闯关,人物有二段跳的能力,会一直走动,只可跳跃,不可操纵左右。
游戏每日会更新关卡,一天一个挑战,增加了可玩性。
游戏内水果作为(好像看过的广告也会作为)货币,可以用来购买角色和获取存档。
游戏内有怪物和小旋风(bushi)对角色造成伤害,角色没有血量,一碰就碎╮( ̄▽ ̄)╭。
那我为什么要给三星:
首先,最让人头疼的就是广告问题,死一次看一次广告其实没什么问题,但游戏难度颇大,会劝退一部分人。
其次,游戏内似乎没有新手教程,只有零零碎碎的提示,降低了游戏体验( ?_ゝ`)又会劝退一部分小白,不过并没有发现闪退问题和各类bug。
总之,还是希望越做越好吧。

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湖北武漢電信 網(wǎng)友 2020/8/9 11:06:32
说起来,散人的安利还是有点香的,这样一款十分简洁的小游戏,玩起来的乐趣度跟iwanna基本上是差不多的,而且我感觉这个可能还更难一些,因为操作部分有限制,没有办法自由的在各层之间反复横跳,所以在进行每一步操作的时候都要谨慎小心的去思考。
而这个游戏本身的关卡设定也是他非常有意思的一个地方,这个游戏的关卡并不是给你一次性都出好等你一点点通关的,而是每天更新一个关卡,这个24小时之内大家就都只能玩这个关卡,游戏中还有一个日历板的设定,上面一个个小奖杯颇有些签到的意味,所以这个玩法不仅是敬佩作者每天更新维护的毅力,同时也是非常有趣的一个设定,使得游戏对玩家产生更大的粘性,毕竟谁不好奇第二天会更新出来什么关卡呢~对吧。
而游戏的操作部分就是点击屏幕去控制小人的跳跃,在小人弹到墙上之后可以踩墙继续向上跳,而这过程中我们需要吃水果,避开怪物和障碍物陷阱,虽然说听起来非常简单,但是游戏中的关卡设定还是挺难的,一不留神就会碰到各种尖刺,并且很多陷阱还是活动的,很考验路线选择的能力和反应手速。
同时游戏的像素画风让游戏也十分的耐看,玩的时候很有一种回归小时候玩小霸王的感觉,可是游戏美中不足的是,广告的部分做了很多强制的设定,比如说失败之后就会强制进入广告,一下就是30秒,这个设定真的非常的破坏游戏顺畅的游戏体验,值得吐槽。
总的来说,游戏是一款不错的跑酷游戏,如果后期能够将广告部分做进一步优化,每天还能坚持提供不同的关卡,整个游戏的生命周期还是非常长的~

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