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首頁(yè)安卓游戲動(dòng)作冒險(xiǎn) → 我的勇者最新版本 7.3.1安卓版 評(píng)論

我的勇者最新版本7.3.1安卓版

類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)大。1,002.1M語(yǔ)言:中文時(shí)間:11-08評(píng)分:8.5立即下載

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熱門評(píng)論

最新評(píng)論

重慶電信 網(wǎng)友 2023/11/3 10:47:07
這段時(shí)間正好是這款作品的三周年,我覺(jué)得它雖然說(shuō)歷史并不是特別的悠久,但是做出來(lái)的質(zhì)量和內(nèi)容還是很能讓玩家體驗(yàn)和敬佩的,尤其是這款游戲它本身的那種題材,我是比較喜歡的,首先它利用了肉鴿的那種元素,然后加入了射擊的玩法,整體其實(shí)拼接起來(lái)碰撞出的火花還是挺優(yōu)秀的,至于這款游戲吧,它雖然說(shuō)沒(méi)有什么特別突出的亮點(diǎn),但是它是那種小橋流水的感覺(jué),不管是質(zhì)量方面還是說(shuō)內(nèi)容都是有一個(gè)比較良好的表現(xiàn),給我一種細(xì)水長(zhǎng)流的感覺(jué),并不是突然一下能讓玩家很喜歡,但是仔細(xì)去看的話,它的耐玩性和一個(gè)畫面都是非常經(jīng)得起考驗(yàn)的,而這款作品確實(shí)能讓我呈現(xiàn)出一種比較上頭的那種情緒,游戲前期有不同的職業(yè)選擇,其實(shí)我最喜歡的是法師,但是我不準(zhǔn)備在這一開(kāi)始就給游戲氪金之類的,所以就沒(méi)有去購(gòu)買這樣的這個(gè)角色,最后選擇了牧師,我發(fā)現(xiàn)他的一個(gè)戰(zhàn)斗能力和她的屬性其實(shí)都是不屬于法師的。
游戲有一些不同的槍械和技能,這些都是可以去不停的解鎖的,而且一開(kāi)始沒(méi)有玩到游戲的核心內(nèi)容,可以不用著急,慢慢的去體驗(yàn)之后才會(huì)發(fā)現(xiàn)游戲的優(yōu)點(diǎn)遠(yuǎn)不止于此,只要去合理的體驗(yàn)游戲的話,會(huì)發(fā)現(xiàn)其實(shí)游戲的內(nèi)容還是很驚艷的,游戲也確實(shí)做到了那種麻雀雖小,五臟俱全的感覺(jué),該有的內(nèi)容都有了,所以算得上是很面面俱到這樣子的一個(gè)情況,而這款游戲最讓我驚喜的一個(gè)地方還是他本身可以和伙伴去聯(lián)機(jī)這樣子的一個(gè)功能,玩起來(lái)可能會(huì)更有互動(dòng)性和那種娛樂(lè)性和趣味感也會(huì)增加很多,畢竟本身是這種比較偏操作和參與感的游戲,所以它的游戲氛圍和內(nèi)容是很良好的。
這款游戲它的武器其實(shí)有很多不同的種類和等級(jí)的劃分,這樣子也能給游戲提高很多完成度和內(nèi)容感,因?yàn)楹芏鄷r(shí)候這些游戲的內(nèi)容和制作是比較偏向于豐富游戲體驗(yàn)的那種作用,所以這款作品才是被這些內(nèi)容的襯托下才顯出了很多優(yōu)秀的可玩性,說(shuō)實(shí)話,內(nèi)容確實(shí)挺多樣化的,也能讓玩家在很多程度上體驗(yàn)到一些不同的機(jī)制,所以在玩的時(shí)候也不會(huì)很容易就感覺(jué)到無(wú)聊,或者說(shuō)單一枯燥之類的問(wèn)題,游戲的難度也會(huì)跟著咱們的關(guān)注也循序漸進(jìn)的增加,前期可能你的武器次一點(diǎn)沒(méi)有太大的關(guān)系,但是到了后面你就需要去解鎖一些高品質(zhì)的武器和地方進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)了,不然可能自身的攻擊力確實(shí)有點(diǎn)匱乏,再來(lái)就是到了后期我們個(gè)人的技能和攻擊力如果不去升級(jí)的話就會(huì)顯得有點(diǎn)乏力了。
我個(gè)人認(rèn)為這款作品是有點(diǎn)肝的,因?yàn)闉榱双@得更好的資源或者說(shuō)武器,必須需要一直去和敵方進(jìn)行一個(gè)對(duì)戰(zhàn),而這樣一層一層往下打,確實(shí)需要費(fèi)很多時(shí)間和人力,所以在玩的時(shí)候,我感覺(jué)如果說(shuō)你的時(shí)間不夠充足的話,那可能玩的過(guò)程中就會(huì)出現(xiàn)很多,節(jié)奏和流程比較慢的情況,這樣子一來(lái)玩家去體驗(yàn)的話,會(huì)發(fā)現(xiàn)其實(shí)可能進(jìn)入一種沒(méi)有進(jìn)展的局勢(shì),像這種只有肝帝才能體驗(yàn)到核心玩法的這類游戲我是不怎么喜歡的,畢竟我個(gè)人比較三分鐘熱度,可能大多數(shù)時(shí)間都不會(huì)花費(fèi)在同一個(gè)游戲身上之類的。
這款游戲讓我滿意的地方其實(shí)也很明顯,他的制作完全算得上是其中之一了,就比如不管是畫面還是音樂(lè)游戲都有一個(gè)比較好的表現(xiàn)方式,先來(lái)說(shuō)一說(shuō)畫面吧,其實(shí)我感覺(jué)這個(gè)游戲的畫面顏值真的非常高,先不說(shuō)他的風(fēng)格,就光彈這個(gè)制作我覺(jué)得就非常的有質(zhì)量,就比如它會(huì)出現(xiàn)一些光效啊,這些光效并不是糊上去的,而是很認(rèn)真的在用粒子做效果,做出來(lái)的那種特效感覺(jué)就非常的有立體感和那種氛圍,而不是讓人看了就覺(jué)得身體疲勞的一團(tuán)糟,這是游戲很值得夸贊的地方,再加上人物和敵人的制作區(qū)分的都比較明顯,所以玩家也能最直觀的感受到游戲帶給玩家所有的內(nèi)容,更何況游戲的色彩用的也是非常的有設(shè)計(jì)感,看久了完全不會(huì)感覺(jué)有審美疲勞之類的問(wèn)題出現(xiàn),再加上它比較有質(zhì)感和優(yōu)秀的音樂(lè),也帶給了玩家無(wú)限的氛圍和意境,確實(shí)在一定程度上給了玩家很多的便利。

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北京歌華有線 網(wǎng)友 2023/10/18 11:59:40
這個(gè)游戲的缺點(diǎn)其實(shí)沒(méi)有那么多。只有一條,作為一款游戲。早期它真的是一款非常不錯(cuò)的游戲。像素彈幕,華麗的技能,成長(zhǎng)的武器。每一個(gè)點(diǎn)都非常的戳我。那個(gè)時(shí)候大部分的問(wèn)題也可以通過(guò)肝來(lái)解決。不同的屬性搭配會(huì)有不同的套路。但現(xiàn)階段,我的勇者中大部分的重要資源都來(lái)自充值。所以你不充值就沒(méi)有資源。沒(méi)有提升,你就沒(méi)有事可做。你充了值,但想繼續(xù)提升,你就還要繼續(xù)充值。還是沒(méi)事可做。
o(ˉ▽ˉ)d在游戲中,玩家將化身為勇敢的勇者,挑戰(zhàn)各種強(qiáng)大BOSS,守護(hù)世界和平。而游戲的操作手感,也直接影響到了玩家的游戲體驗(yàn)。那么《我的勇者》的操作手感究竟如何呢?讓我們一起來(lái)看看吧!
首先,游戲的畫面非常精致,色彩鮮艷,人物形象生動(dòng)活潑。這也為游戲的操作帶來(lái)了很好的視覺(jué)效果。無(wú)論是技能釋放、走位還是打擊感都表現(xiàn)得十分出色。特別是在戰(zhàn)斗過(guò)程中,各種技能特效讓人眼前一亮,而且流暢度非常高,絲毫沒(méi)有卡頓的現(xiàn)象。這使得玩家在戰(zhàn)斗的過(guò)程中能夠感受到非常暢快的打擊感。值得一提的是,游戲中的角色動(dòng)作也非常自然流暢,即使是新手玩家也能很快上手。
其次,游戲的操作也非常人性化。游戲的按鍵布局簡(jiǎn)潔明了,讓玩家可以輕松掌握各項(xiàng)技能和功能。同時(shí)游戲中還加入了自動(dòng)戰(zhàn)斗模式以及AI輔助功能等貼心設(shè)計(jì),讓玩家可以在繁忙的時(shí)候解放雙手享受游戲樂(lè)趣的同時(shí)還可以提高自身的實(shí)力水平可謂是一舉兩得呀!此外游戲中還有豐富的職業(yè)選擇不僅可以滿足玩家們的個(gè)性化需求還能讓每場(chǎng)戰(zhàn)斗都充滿了新鮮感!總的來(lái)說(shuō)《我的勇者》的游戲操作手感非常不錯(cuò)不僅畫面精致打擊感十足而且玩法豐富還能滿足不同玩家的需求是一款非常值得一玩的佳作哦!ヽ(•□ω•□ )ゝ

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北京歌華有線 網(wǎng)友 2023/10/11 9:58:19
我的勇者,一款像素風(fēng)肉鴿類型游戲,只不過(guò)在肉鴿這方面,具體帶來(lái)的感受不是很強(qiáng)烈,下面就是對(duì)這游戲的分析了。
【瘋狂切割,打擊感足】為什么會(huì)說(shuō)肉鴿帶來(lái)的感覺(jué)不是很強(qiáng)烈呢?在許多人第1次游玩的時(shí)候帶來(lái)的鮮明感受就是刷刷刷。究其原因,就是打擊感比較好,怪物的數(shù)量多,收割的過(guò)程快樂(lè)。 而主要的肉鴿buff,也就是我們常談的地牢,并沒(méi)有鮮明的特征,主要的爽感是來(lái)自于裝備,和其他佩戴的晶石。是優(yōu)點(diǎn)也是缺點(diǎn),就看每個(gè)人的愛(ài)好了。
【像素畫風(fēng),言簡(jiǎn)意賅】對(duì)比元?dú)怛T士,他是更加的充滿像素感,怎么說(shuō)呢?美工有點(diǎn)過(guò)于簡(jiǎn)陋,在場(chǎng)景地圖的設(shè)置上,沒(méi)有很突出的區(qū)別。 在玩久之后,很容易讓人感覺(jué)視覺(jué)疲憊,讓人萌生不起興趣。只不過(guò)最近的版本也是有在好轉(zhuǎn),比如新出的角色就相對(duì)好看了點(diǎn)。
【多種裝備,不同體驗(yàn)】他的裝備是非常多的,有近戰(zhàn),有遠(yuǎn)程,也有單體和多體,這沒(méi)什么好講。主要就是帶來(lái)的射擊體驗(yàn),比如說(shuō)新手三件套,魔女和冰皇的打擊感是完全不同。具體的也沒(méi)什么好舉例,自己體驗(yàn)看看選擇自己喜歡的,相對(duì)來(lái)講,在新手期獲得想要的武器還是挺簡(jiǎn)單的。
【爆肝游戲,可以零氪】玩這個(gè)游戲需要三種東西,一是肝度,二是壽命,三是金錢。三者有其一便可無(wú)敵,不說(shuō)能夠全服第一,但最起碼到大后期的時(shí)候是可以隨便過(guò)關(guān),刷刷亂砍,體驗(yàn)是很好的。再者對(duì)于想要沖排名的人,只要你每天肯花時(shí)間去肝,前50還是可以進(jìn)的。零氪有零氪的玩法,氪金有氪金的玩法。這游戲平等上還是還行,你不想花費(fèi)時(shí)間,你就總得有花費(fèi)其他東西,不然對(duì)氪金大佬是不公平。而且福利還是挺好的,雖然前提是肝,但總比沒(méi)有好吧。
總結(jié)一下,可以玩玩看,具有一定的可玩性,如果是像我一樣的休閑玩法,每日上號(hào)20分鐘做完日常下線,或者在無(wú)聊的時(shí)候上來(lái)打一把地牢,是很愜意的。但玩法也是較單一,容易讓人缺失興趣,這是不可避免的。只希望官方之后能有相對(duì)應(yīng)的玩法再出現(xiàn)吧。

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山東青島聯(lián)通 網(wǎng)友 2023/10/11 9:58:10
炸裂的色彩爆發(fā)確實(shí)耀眼,而厚實(shí)的游戲內(nèi)容和體驗(yàn)基本上也是前期發(fā)力,但是后期相對(duì)也是問(wèn)題頻出,整個(gè)游戲的綜合表現(xiàn)其實(shí)還是比較一般的!段业挠抡摺肥且豢钕袼仫L(fēng)格的角色扮演彈幕射擊游戲。其實(shí)它整體的表現(xiàn)和《元?dú)怛T士》差不多,但是兩者又各有千秋,對(duì)于養(yǎng)成方面的設(shè)計(jì)、特效和去他內(nèi)容的延伸,相較而言這款游戲雖然爆裂的點(diǎn)不是特別集中,但是起碼讓玩家的游戲感受趨于全面和完善,全面發(fā)展總比有點(diǎn)沒(méi)點(diǎn)好。不得不說(shuō),這款游戲前期的體驗(yàn)確實(shí)是驚艷和飽滿,對(duì)于特效、戰(zhàn)斗快感的設(shè)計(jì)很有感覺(jué),并且能夠作出一個(gè)相對(duì)應(yīng)厚實(shí)的養(yǎng)成系統(tǒng),也是讓玩家有一定的目標(biāo)和動(dòng)力。但是,后期各種玩法樂(lè)趣的削減,其實(shí)也是讓玩家的關(guān)注力轉(zhuǎn)移到其他的地方,游戲的問(wèn)題也是由此凸顯出來(lái)。
首先,這款游戲給予玩家的一個(gè)大體的流程體驗(yàn)是通過(guò)闖關(guān)的形式進(jìn)行的。在游戲當(dāng)中,會(huì)和肉鴿游戲有著異曲同工之妙,讓玩家可以參與到關(guān)卡的挑戰(zhàn)當(dāng)中,然后享受其中的快感,同時(shí)也是獲取更多的成就感和資源。相較于其他游戲,這款游戲表現(xiàn)的很直接而不拖泥帶水,直截了當(dāng)?shù)耐铣鲆粋(gè)闖關(guān)戰(zhàn)斗的主題讓玩家進(jìn)行體驗(yàn),也是突出游戲的主題。在游戲當(dāng)中的方方面面,也是顯而易見(jiàn)的圍繞著一個(gè)闖關(guān)的主題展開(kāi),關(guān)于養(yǎng)成系統(tǒng)等方面的襯托,既讓玩家的游戲體驗(yàn)更加充實(shí),也是使得玩家的闖關(guān)流程和感受更加厚實(shí),為了闖關(guān)而準(zhǔn)備的一個(gè)流程,延伸了主題的玩法。
然后,最值得關(guān)注的點(diǎn),其實(shí)在于玩家闖關(guān)方面的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。首先,開(kāi)發(fā)者對(duì)于關(guān)卡的設(shè)計(jì)也是別有用心的,一個(gè)關(guān)卡當(dāng)中其實(shí)也會(huì)有“地牢”冒險(xiǎn)的味道,通過(guò)不同線路的走向,其實(shí)玩家會(huì)遇到不同的敵人,當(dāng)然也是增加了一些冒險(xiǎn)的未知性和好奇。在這種設(shè)定之下,讓玩家的每一次闖關(guān)甚至是區(qū)域的轉(zhuǎn)換,都會(huì)表現(xiàn)出全新的感受和體會(huì),是關(guān)于冒險(xiǎn)和戰(zhàn)斗的多樣化未知呈現(xiàn)。然后,對(duì)于玩家的戰(zhàn)斗體會(huì),其實(shí)游戲表現(xiàn)的還是比較經(jīng)典的,對(duì)于技能等攻擊形式的運(yùn)用并不會(huì)新穎,但是開(kāi)發(fā)者有對(duì)于其中的一些戰(zhàn)斗細(xì)節(jié)加以放大和裝飾,就比如玩家的打擊感和特效就做到相當(dāng)出色,給予玩家的戰(zhàn)斗反饋是相當(dāng)成功的。不僅如此,關(guān)于一個(gè)戰(zhàn)斗氛圍的描述,開(kāi)發(fā)者也是突出一個(gè)“彈幕射擊”的主題,說(shuō)到彈幕射擊,其實(shí)第一視角想到的就是一個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)的渲染,無(wú)數(shù)的彈幕射擊會(huì)讓游戲的戰(zhàn)場(chǎng)天花亂墜,形成一個(gè)很有混亂感和震撼力的場(chǎng)面,給予玩家的視覺(jué)沖擊力自然而然強(qiáng)烈,更是讓玩家的戰(zhàn)斗體驗(yàn)更加緊張刺激,需要進(jìn)行騷操作才行。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),對(duì)于戰(zhàn)斗方面的設(shè)計(jì),通過(guò)關(guān)卡的形式讓玩家可以感受到挑戰(zhàn)性的層層遞進(jìn),然后對(duì)于其中的戰(zhàn)斗反饋更是生動(dòng)靈活,激發(fā)了玩家的戰(zhàn)斗樂(lè)趣和動(dòng)力,最終其中的氛圍更是可圈可點(diǎn),彈幕射擊的靈魂,槍林彈雨的世界極具吸引力。
不得不說(shuō),游戲的養(yǎng)成系統(tǒng)其實(shí)也是比較用心的。像這種類型的游戲,基本上都是在游戲當(dāng)中進(jìn)行收集養(yǎng)成,但是這款游戲又不一樣,能夠在關(guān)卡之外設(shè)計(jì)一個(gè)核心的養(yǎng)成系統(tǒng),這就意味著玩家的努力不會(huì)在成功通關(guān)之后毀于一旦,而是成功的繼承下來(lái)。首先,讓玩家有一個(gè)很完整的游戲流程,物質(zhì)裝備從關(guān)卡中來(lái)又運(yùn)用到關(guān)卡當(dāng)中去,通過(guò)自己努力獲取的東西可以自己體驗(yàn),然后也是讓玩家得到回報(bào)。然后,關(guān)于闖關(guān)體驗(yàn)之外的主界面,開(kāi)發(fā)者并沒(méi)有做的空虛和敷衍,對(duì)于養(yǎng)成方面的設(shè)計(jì)是很到位的,讓玩家感受到全面的游戲樂(lè)趣。
游戲優(yōu)秀養(yǎng)成系統(tǒng)的表現(xiàn),其實(shí)不僅僅存在于以往的武器裝備的多樣性和品質(zhì)上,不得不說(shuō)這款游戲確實(shí)做的豐富多樣,關(guān)鍵是玩家可以通過(guò)闖關(guān)來(lái)獲取就顯得比較有意義。然后,還涉及到一些武器裝備的星級(jí)等養(yǎng)成,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是開(kāi)發(fā)者把養(yǎng)成系統(tǒng)做的很深入,會(huì)有多個(gè)渠道的體驗(yàn)和強(qiáng)化,解鎖出更多屬性和加成,也是把養(yǎng)成這一體驗(yàn)充分的挖掘出來(lái)。
正如前面所說(shuō),整個(gè)游戲前期的樂(lè)趣過(guò)于耀眼,也是掩蓋了后期的乏力。玩家前期會(huì)被這種高度的樂(lè)趣所渲染,但是后期隨著玩家的適應(yīng),問(wèn)題也是不斷的被發(fā)現(xiàn)。首先,就是一個(gè)氪金的問(wèn)題,在我看來(lái),游戲當(dāng)中的資源獲取和武器裝備等問(wèn)題的表現(xiàn)是比較缺乏的,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是玩家通過(guò)普通途徑來(lái)獲得養(yǎng)成材料或者高級(jí)裝備是比較困難的,并且闖關(guān)的游戲形式我認(rèn)為可以肝的點(diǎn)并不多,要么就是沒(méi)有什么回報(bào),最終還是回歸到氪金比較方便。然后,后期闖關(guān)也是相對(duì)乏力,對(duì)于養(yǎng)成等方面的問(wèn)題影響比較大,也是導(dǎo)致玩家之后的體驗(yàn)受影響,真的還是希望開(kāi)發(fā)者能夠中和一些氪金和平民的體驗(yàn)吧。
整體游戲感受
不得不說(shuō),游戲表現(xiàn)確實(shí)還可以,畢竟對(duì)于彈幕射擊游戲往往都是帶來(lái)戰(zhàn)斗的快感,這款游戲不僅做到了,還延伸出一套很厚實(shí)的養(yǎng)成系統(tǒng),讓玩家的體會(huì)更加飽滿。但是,開(kāi)發(fā)者并沒(méi)有把這種良好的表現(xiàn)堅(jiān)持下去,后期各種問(wèn)題頻出,無(wú)一不是回歸到一個(gè)氪金的問(wèn)題,讓玩家的游戲體驗(yàn)感受到影響?偟膩(lái)說(shuō),這就是一款綜合表現(xiàn)比較一般的彈幕射擊游戲,前期不錯(cuò),后期不行。

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四川涼山州西昌電信 網(wǎng)友 2023/9/7 9:02:39
《我的勇者》是一款引角色扮演像素射擊游戲,玩家將化身勇者,踏上一段驚險(xiǎn)刺激的冒險(xiǎn)之旅。游戲中提供了豐富多樣的任務(wù)和挑戰(zhàn),以及各種關(guān)卡、魔物、流派。
游戲的角色扮演元素使玩家在游戲中創(chuàng)造自己的勇者形象。玩家可以選擇不同的職業(yè),并隨著游戲的進(jìn)行逐漸提升自己的能力。這種角色扮演的設(shè)計(jì)使得玩家能夠與游戲中的勇者產(chǎn)生情感共鳴,更好地體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。
游戲中的畫面風(fēng)格采用了像素化的表現(xiàn)方式,這不僅給人一種懷舊的感覺(jué),同時(shí)也為游戲增添了獨(dú)特的視覺(jué)魅力。玩家可以在游戲中體驗(yàn)到刺激的操作,并享受到擊退敵人的滿足感。
在《我的勇者》中,玩家將面臨各種各樣的任務(wù)和挑戰(zhàn)。任務(wù)的種類多樣,有些需要玩家探索異界尋找寶藏,有些需要玩家保護(hù)水晶免受怪物的侵襲。挑戰(zhàn)也分為多個(gè)層次,玩家可以逐步提高自己的裝備,魂卡,寶石,武器等應(yīng)對(duì)更加困難的敵人和關(guān)卡。這種任務(wù)和挑戰(zhàn)的設(shè)定為游戲增加了樂(lè)趣和挑戰(zhàn)性,讓玩家樂(lè)此不疲。
總之,《我的勇者》是一款令人激動(dòng)且耐人尋味的角色扮演像素射擊游戲。通過(guò)角色扮演元素、像素射擊特點(diǎn)、豐富任務(wù)和挑戰(zhàn)、多樣魔物與關(guān)卡以及游戲背景的設(shè)定,《我的勇者》為玩家提供了一個(gè)充滿樂(lè)趣和挑戰(zhàn)的游戲世界。相信玩家們一定能在這個(gè)游戲中找到屬于自己的冒險(xiǎn)之旅b( ̄▽ ̄)d

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北京世紀(jì)互聯(lián)數(shù)據(jù)中心 網(wǎng)友 2023/9/4 10:32:42
我的勇者一款俯視角像素風(fēng)的射擊游戲,首先就是游戲的畫風(fēng)采用了像素風(fēng)格的特點(diǎn),像素風(fēng)格的游戲畫面雖然看起來(lái)簡(jiǎn)約,但是卻不缺乏層次感,游戲畫面還充滿看不少可愛(ài)的細(xì)節(jié)。當(dāng)我們上手是會(huì)發(fā)現(xiàn)游戲的手感是非常的好的,在游戲中我們可以操作不同的職業(yè)攻擊并打敗大量的敵人和boss。目前有的職業(yè)是戰(zhàn)士,弓箭手,牧師,法師和忍者這個(gè)五個(gè),新手的話只能免費(fèi)使用前三個(gè)。后面兩個(gè)你要滿足一些條件才能解鎖比如解鎖法師需要牧師的等級(jí)達(dá)到48級(jí)才能解鎖這就需要一點(diǎn)點(diǎn)肝度才能解鎖剩余的角色,當(dāng)然如果你不想肝就想體驗(yàn)剩余的角色也是有辦法的只需要一點(diǎn)點(diǎn)充值去解鎖。操作方式和市面上大部分同類型的游戲一樣,左邊控制方向,右邊攻擊和技能一眼就知道如何操作非常簡(jiǎn)單易上手。然后就是很傳統(tǒng)的地牢穿闖關(guān)打boss,當(dāng)左側(cè)的進(jìn)度條累計(jì)滿了是就會(huì)自動(dòng)進(jìn)入boss房間。擊殺boss就能掉落不同品質(zhì)裝備,這個(gè)還是很考驗(yàn)運(yùn)氣的。在這我就不得不吐槽一下關(guān)卡的的怪物機(jī)制了,每次都是那么幾種出現(xiàn)的地方都一樣打多了我都要能背出來(lái)了,能不能搞點(diǎn)隨機(jī)刷怪的機(jī)制,來(lái)點(diǎn)新鮮的。前面打了這么久我都感覺(jué)枯燥乏味了。還有就是游戲前期還很簡(jiǎn)單到后面如果裝備不行的話更根本打不了,但想要厲害的武器就要肝或者花錢抽。非;ㄙM(fèi)時(shí)間。后面希望可以改進(jìn)一下。
游戲總體來(lái)看還是很不錯(cuò)的,唯一的問(wèn)題就是肝,如果你時(shí)間充足又喜歡類似元?dú)怛T士的話可以來(lái)體驗(yàn)一下這個(gè)游戲

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上海東方有線 網(wǎng)友 2023/8/23 11:17:25
一款好玩的肉鴿游戲,不用氪也能玩,運(yùn)氣比氪更管用。

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北京世紀(jì)互聯(lián)數(shù)據(jù)中心 網(wǎng)友 2023/8/23 11:17:19
在網(wǎng)上看到到許多玩家和老baoer這款游戲的評(píng)價(jià)都很好,我也想做一個(gè)實(shí)質(zhì)性的評(píng)價(jià)
我說(shuō)真的,游戲體驗(yàn)真的不行.不是說(shuō)游戲內(nèi)容,這游戲
吞號(hào),玩家請(qǐng)謹(jǐn)慎入坑!這游戲吞號(hào),這游戲吞號(hào),這游戲吞號(hào)。我有兩個(gè)號(hào),每個(gè)號(hào)都有首充兩個(gè)加一起充了大約有50,雖然不算多,但是隔了半年再去完之后,號(hào)就直接丟了。我說(shuō)真的,再好的游戲,你再良心,甚至里面沒(méi)有內(nèi)購(gòu),你號(hào)丟了,你玩什么,這個(gè)游戲差是因?yàn)檫@個(gè)原因 不排除之后也有很多原因,大多數(shù)評(píng)價(jià)好像都沒(méi)有答在點(diǎn)子上僅僅只是對(duì)游戲進(jìn)行客觀評(píng)價(jià),沒(méi)有站在玩家的角度,我希望之后改正

說(shuō)實(shí)話,這款游戲的體驗(yàn)還是不錯(cuò)的 補(bǔ):如果不怕丟號(hào)的可以去嘗試一下。呃,關(guān)于氪金,哪款游戲沒(méi)有充值入口呢人家也要吃飯的,難不成像RS一樣打完一把一個(gè)廣告?只要給微氪玩家一個(gè)出路就好了(=゚ω゚)ノ

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重慶電信 網(wǎng)友 2023/8/17 10:16:30
新手挺好的,最近周年慶送的有很多
可是很多地方玩不明白
我選的牧師
傷害不高
不過(guò)可以和朋友一起玩
總的來(lái)說(shuō)還行

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山東煙臺(tái)電信 網(wǎng)友 2023/8/14 15:58:32
三周年快樂(lè)!個(gè)人覺(jué)得是還不錯(cuò)的肉鴿游戲,可玩性不錯(cuò),耐玩性也蠻好的,而且也不會(huì)肝,沒(méi)錯(cuò)他不會(huì)肝!甚至很多人還希望官方能增加一些體力,真的是蠻有趣的現(xiàn)象,所以如果你是一個(gè)游戲玩很久的人,那可能要考慮下,但是如果你是同時(shí)玩了很多游戲,又還有一些時(shí)間,想要再玩一個(gè)肉鴿地牢游戲,那么這款游戲就很適合你!
除了護(hù)肝之外,游戲的操作手感,技能特效,游戲內(nèi)容也蠻不錯(cuò)的,屬于前期可以一直摸索,后期養(yǎng)肝護(hù)肝的游戲,同時(shí)零氪也能玩,就是需要億點(diǎn)點(diǎn)運(yùn)氣,畢竟游戲中好聽(tīng)點(diǎn)是肉鴿的元素比較多,所以隨機(jī)性比較強(qiáng),難聽(tīng)點(diǎn)是蠻看臉的,非洲人可能會(huì)發(fā)現(xiàn)自己投入的時(shí)間一文不值,沒(méi)有拿到自己想要的東西,負(fù)反饋比較直接,所以這個(gè)心態(tài)要調(diào)節(jié)好,這樣才能持續(xù)的玩下去。
另外的優(yōu)勢(shì)就是游戲的運(yùn)營(yíng)對(duì)于玩家的態(tài)度是很好的,雖然不知道什么時(shí)候開(kāi)始,運(yùn)營(yíng)的態(tài)度也能拿來(lái)當(dāng)做是游戲的優(yōu)點(diǎn)而不是基本的要求了,但是有一說(shuō)一這款游戲是不錯(cuò)的,前期的福利還是給的慢足的,整體的游戲體驗(yàn)還是蠻好的。
當(dāng)然除了優(yōu)點(diǎn)外,缺點(diǎn)也是蠻明顯的,除了剛剛說(shuō)的看臉外(畢竟這個(gè)對(duì)于某些人來(lái)說(shuō)是優(yōu)點(diǎn),但是對(duì)于大多數(shù)人來(lái)說(shuō),還是比較慘的),游戲的最致命問(wèn)題是游戲中的職業(yè)平衡性比較差,沒(méi)辦法成為百花齊放的感覺(jué),下水道基本上一直都在下水道里面,隨著版本的更新也會(huì)有一代版本一代神的情況,所以新人會(huì)比較慘,如果入錯(cuò)行那么游戲的體驗(yàn)就很差了,而對(duì)于老玩家來(lái)說(shuō)影響就不是很大,可以消耗一些時(shí)間就去轉(zhuǎn)型,所以想要入坑,可以適當(dāng)?shù)牧私庖幌掠螒虻穆殬I(yè),真愛(ài)玩家就無(wú)所謂了,真愛(ài)無(wú)敵!
除此之外就是雖然游戲零氪也能玩,但是游戲中的一些充值引導(dǎo)還是蠻多的,可能需要把持住,調(diào)整好自己的心態(tài),不然可能還沒(méi)玩多久,就被自己打敗了,還有就是游戲的互動(dòng)交流比較少,雖然是有合作的模式,但是更多的還是各玩各的,打完就散,基本沒(méi)啥交流,這個(gè)可能單機(jī)玩家會(huì)狂喜,他們不就是高級(jí)npc嘛,所以看你怎么理解了。
整體而言,這款游戲值得玩,但是玩家群體會(huì)偏少,交流比較少,比較難一個(gè)人撐下去,所以玩家的受眾面會(huì)比較局限,很難再大火了。

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