神里綾人是原神中最新推出的角色,同時(shí)他也是神里綾華的哥哥,表面上看,他處世低調(diào),優(yōu)雅得體,不愛出現(xiàn)在公眾面前,也絕少顯山露水。那么神里綾人要怎么玩呢?今天小編就為大家?guī)砩窭锞c人技能介紹及陣容搭配攻略,快來看看吧!
角色簡(jiǎn)析
神里綾人定位5星水系主C,兼顧副C,主要輸出來源于E技能的瞬水劍,以及大招的脫手技能,屬于典型的“短周期持續(xù)爆發(fā)型角色”。
·優(yōu)點(diǎn)
不同于以往的所有主C,神里綾人的優(yōu)勢(shì)區(qū)在“基礎(chǔ)傷害區(qū)”,因此,神里綾人擁有極高的屬性成長空間。
·缺點(diǎn)
基礎(chǔ)傷害過高,導(dǎo)致的最直接結(jié)果就是神里綾人對(duì)于隊(duì)友的依賴度極高。而在實(shí)際戰(zhàn)斗中,神里綾人獨(dú)特的戰(zhàn)斗方式也會(huì)讓他成為一個(gè)活靶子。
技能解析
·普通攻擊·神里流·轉(zhuǎn)
普攻5段6傷,并非核心技能,不多說。
·元素戰(zhàn)技·神里流·鏡花
在原地留下持續(xù)6秒的水影,同時(shí)角色進(jìn)入6秒的強(qiáng)化狀態(tài)“瀧廻鑒花”,技能冷卻12秒。
水影:
水影周圍存在敵人,或者持續(xù)時(shí)間結(jié)束后會(huì)破裂,造成186.4%倍率的輸出(9級(jí))。
瀧廻鑒花:
強(qiáng)化狀態(tài)下,普攻變?yōu)樗菜畡,無法重?fù)艉拖侣涔簟K菜畡?段總倍率324.7%(9級(jí)),6秒內(nèi)空刀15劍,實(shí)戰(zhàn)中可打出16劍。
注意細(xì)節(jié):
(1)點(diǎn)按時(shí),默認(rèn)在原地生成水影,角色后退2米距離;同時(shí)按住方向鍵時(shí),默認(rèn)在角色后方生成水影;
(2)水影破裂與瞬水劍共享水元素附著,水影破裂造成的范圍水傷觸發(fā)蒸發(fā)反應(yīng)后,瞬水劍第1段不再觸發(fā);
(3)幻影的破裂傷害范圍是直徑4米,約副本內(nèi)4塊地磚的面積。
實(shí)戰(zhàn)要點(diǎn):
(1)瞬水劍的最遠(yuǎn)攻擊距離是7米;
(2)瞬水劍的最大攻擊寬度是8米,但第3段攻擊范圍很窄;
(3)瞬水劍有高度判定,可以打到被溫迪聚起來的敵人。
(4)瞬水劍有一定的壓制能力,每一劍都可以將人型目標(biāo)打出極短時(shí)間的硬直,如:債務(wù)處理人等。
(5)瞬水劍有“原地索敵”機(jī)制,但是打不到后方的敵人;
(6)E技能本身不產(chǎn)生元素微粒,但瞬水劍在第1、7、13劍各產(chǎn)生1-2顆水元素微粒,最多可以產(chǎn)生5顆水元素微粒,因此實(shí)際游戲中應(yīng)該盡量打滿瞬水劍。
(7)瞬水劍第1、4、7、11、14劍會(huì)附著水元素,但若水影破裂已經(jīng)掛水,則瞬水劍第1段不會(huì)再次掛水。
·核心機(jī)制·浪閃
什么是浪閃?
“浪閃”的本質(zhì)是一種動(dòng)能,依靠疊加浪閃來獲得加成,表現(xiàn)為角色身邊的藍(lán)色標(biāo)記。
如何獲得浪閃?
強(qiáng)化狀態(tài)下,神里綾人的攻擊轉(zhuǎn)化為“瞬水劍”,瞬水劍每次命中都會(huì)積攢1層“浪閃”。
浪閃有什么用?
每層浪閃會(huì)為瞬水劍額外附加一段基礎(chǔ)傷害,9級(jí)效果為“綾人生命值上限*1.03%*層數(shù)”,此傷害可以享受角色和隊(duì)友的傷害加成、暴擊加成、元素反應(yīng)等效果。
·聯(lián)動(dòng)天賦·神里流·清瀧繞峰
額外增加了獲取動(dòng)能的方式,基本上在怪堆里開E即可直接將浪閃疊滿。
注意細(xì)節(jié):
當(dāng)怪身上存在火元素時(shí),水影破裂會(huì)先觸發(fā)蒸發(fā)反應(yīng)!其實(shí),從這里就可以看出,從角色定位到技能設(shè)定,神里綾人都不是一個(gè)適合打增幅反應(yīng)的角色。
·元素爆發(fā)·神里流·水囿
開啟大招生成18秒的領(lǐng)域,領(lǐng)域內(nèi)的敵人持續(xù)受到水花劍攻擊,9級(jí)倍率113%,領(lǐng)域內(nèi)的角色受到普攻傷害加成,9級(jí)效果19%。
技能冷卻20秒,耗能80點(diǎn)。
注意細(xì)節(jié):
(1)大招領(lǐng)域直徑16米;
(2)水花劍是范圍輸出,范圍直徑4米,想要輸出最大化,必須要有一個(gè)能持續(xù)控場(chǎng)隊(duì)友;
(3)60幀時(shí)降下37道水花劍,30幀時(shí)降下36道水花劍;
(4)領(lǐng)域內(nèi)存在5個(gè)以上敵人時(shí),水花劍全部命中,領(lǐng)域內(nèi)存在5個(gè)以下敵人時(shí),命中率逐漸降低,可以看出,神里綾人對(duì)于聚怪+持續(xù)性控制隊(duì)友有一定需求;
(5)水花劍每3秒為同一名敵人附著一次水元素。
·被動(dòng)天賦·神里流·破月漸盈
這個(gè)技能并非像表面上看起來那般無用,實(shí)際上140%充能效率的神里綾人就已經(jīng)不用太擔(dān)心循環(huán)問題了。
命座解析
神里綾人的命座效果簡(jiǎn)單直白,這里不多說。
普通玩家并不太推薦抽命座,0命綾人就已經(jīng)擁有完整的角色體驗(yàn)。如果有一定經(jīng)濟(jì)能力,但又不想過多投入,可以試著去抽2命或3命,性價(jià)比較高。
陣容搭配
陣容搭配思路:神里綾人屬于標(biāo)準(zhǔn)的“短周期持續(xù)爆發(fā)型角色”,輸出方式為“短周期+超高頻輸出”,這類角色通常不適合打增幅反應(yīng),想要輸出最大化,可以從“輸出數(shù)值”和“輸出效率”兩方面考慮。
基礎(chǔ)陣容:神里綾人+云堇+班尼特+萬葉
陣容解析:憑借云堇+班尼特+萬葉的強(qiáng)力組合,將神里綾人的攻擊力、基礎(chǔ)傷害、水傷加成均提升到最高。同時(shí),理想狀態(tài)下可以觸發(fā)5次蒸發(fā)反應(yīng),也算是錦上添花。
優(yōu)點(diǎn):
是神里綾人單體輸出最強(qiáng)陣容,輸出節(jié)奏流暢,實(shí)戰(zhàn)中神里綾人140%充能即可保證循環(huán)(甚至還有一點(diǎn)溢出),也不存在所謂的“時(shí)間軸”問題。
缺點(diǎn):
這套陣容看似完美,實(shí)則不完美!由于缺少了持續(xù)控制型隊(duì)友,實(shí)戰(zhàn)中可能會(huì)出現(xiàn)神里綾人的輸出效率不高的問題。
操作手法:
神里綾人開大招,班尼特開E+大招,萬葉長按E,云堇開E+大招,神里綾人輸出。
基礎(chǔ)陣容:神里綾人+莫娜+溫迪+迪奧娜(或其他冰 )
陣容解析:利用溫迪的染水?dāng)U冰持續(xù)控制目標(biāo),同時(shí)延長莫娜大招的泡影增傷,實(shí)戰(zhàn)對(duì)比后可以發(fā)現(xiàn),這套陣容的流暢度和游戲體驗(yàn)是最優(yōu)秀的。
操作手法:
神里綾人開大招,溫迪開大招聚怪染水元素,迪奧娜在風(fēng)眼附近掛冰“染水?dāng)U冰”持續(xù)觸發(fā)凍結(jié)(也可以先綾人+迪奧娜,再用溫迪開大打染水?dāng)U冰),莫娜開大招+E,持續(xù)凍結(jié)并延長泡影增傷效果,最后神里綾人輸出。
注意要點(diǎn):
建議將莫娜的武器改成【試做金珀】,搭配其他冰屬性脫手角色效果更佳。
基礎(chǔ)陣容:神里綾人+云堇+溫迪+班尼特
陣容解析:這套陣容對(duì)溫迪的練度有一定的要求,需要溫迪配合打“染火擴(kuò)水”,進(jìn)一步補(bǔ)足陣容的輸出。
操作手法:
班尼特開大招,神里綾人開大招,云堇開大招,溫迪站在班尼特圈子里開大招,并迅速?zèng)_向風(fēng)眼,將大招染成火屬性,從而打出“染火擴(kuò)水”持續(xù)觸發(fā)蒸發(fā)反應(yīng),最后神里綾人輸出。
注意要點(diǎn):
實(shí)戰(zhàn)中,一定要“班尼特先手開大+綾人再開大”,不要反過來,否則你是很難觸發(fā)“染火擴(kuò)水”的。
基礎(chǔ)陣容:神里綾人+八重神子+溫迪+班尼特
陣容解析:這套陣容的輸出能力并不突出(也不差),但如果是溫迪真愛玩家,或者是想玩花活的玩家是可以嘗試的。
通過這套陣容,可以讓溫迪一人打出擴(kuò)散、感電、超載、蒸發(fā)4種元素反應(yīng),比較適合精通流溫迪。
操作手法:
神里綾人先手開大招,班尼特開大招,八重神子開E+E+E,溫迪站在班尼特圈子內(nèi)開大招,并迅速?zèng)_向風(fēng)眼,將大招染成火屬性,最后神里綾人輸出。
裝備選擇
武器:【波亂劍】、【磐巖結(jié)綠】、【黑劍】等。
圣遺物及屬性:余響4件套。沙漏選攻擊力,杯子選水傷加成,帽子選暴擊或暴擊傷害。
純主C流派的神里綾人,建議將元素充能效率堆到140%左右,基本可以保證實(shí)戰(zhàn)中不缺大招。
常見問題
問:綾人和公子有什么區(qū)別?
答:(1)角色設(shè)定不同,綾人是標(biāo)準(zhǔn)的“短周期持續(xù)爆發(fā)型角色”,而公子則是標(biāo)準(zhǔn)的“瞬時(shí)爆發(fā)+長周期持續(xù)輸出型角色”,輸出方式為“瞬時(shí)爆發(fā)+長周期中頻持續(xù)輸出”;
(2)輸出方式不同,神里綾人的輸出方式為“短周期+超高頻輸出”,更依賴隊(duì)友提供的傷害加成,而公子的輸出方式則是“瞬時(shí)爆發(fā)+長周期中頻持續(xù)輸出”,更適合打元素反應(yīng)。
問:神里綾人充能是否困難?
答:沒感覺。
問:神里綾人是否會(huì)卡時(shí)間軸?
答:沒感覺。
問:畢業(yè)裝備和偽畢業(yè)裝備差距多大?
答:不好說,“余響4件套”涉及概率問題,再加上暴擊率的概率,讓神里綾人的輸出數(shù)值受到“雙重概率”影響,因此,是很難通過量化數(shù)值展現(xiàn)真實(shí)差距的,說得直白點(diǎn)就是:不同裝備之間的差距取決于運(yùn)氣。
問:不做主C,單做副C,是否有必要入手?
答:那你為什么不等一等呢?
問:普通玩家有沒有必要強(qiáng)上命座?
答:你有錢嗎?
問:綾人大招怎么念?
答:水囿(you第4聲),囿應(yīng)取“界限、范圍、領(lǐng)域”之意,意為:水的領(lǐng)域。
問:綾人能不能打到被溫迪吸起來的怪?
答:可以。
問:普通玩家選命座還是選專武?
答:建議選專武。
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