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原神嘟嘟可故事集怎么樣 嘟嘟可故事集評測

來源:本站整理時(shí)間:2021/6/20 11:40:09作者:蜻蜓小編點(diǎn)擊:74次評論:0次

  • 類型:游戲輔助大。62.4M語言:中文 評分:10.0
  • 平臺:Android
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在原神手游中,嘟嘟可故事集看上去跟可莉可謂是非常的搭配了,并且最重要的是該武器是1.6版本能免費(fèi)精5的主C武器,在活動期間進(jìn)行強(qiáng)化還有1.5倍的經(jīng)驗(yàn),那么這個(gè)嘟嘟可故事集到底怎么樣呢?本次小編就為大家?guī)磬洁娇晒适录u測,希望可以幫到你。

原神嘟嘟可故事集怎么樣 嘟嘟可故事集評測

原神嘟嘟可故事集怎么樣 嘟嘟可故事集評測

今天也是終于把嘟嘟可故事集拉滿級,剛好能實(shí)測并對比一下各類法器。也細(xì)致的分析一下上述各種問題。(因?yàn)槭强梢悦赓M(fèi)精5的,所以下文的各種對比都是以精5嘟嘟可為準(zhǔn);并且作為主C武器,面板以90級為準(zhǔn);武器全名以下就簡稱嘟嘟可)

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1.武器基本屬性

  90級嘟嘟可基礎(chǔ)攻擊力為454,是所有四星、五星武器里面最低的一檔。

副屬性為攻擊百分比加成,90級加成為55.1%,因?yàn)榛A(chǔ)攻擊力低,所以相應(yīng)的副屬性就會更高,這是原神所有武器屬性設(shè)計(jì)的一個(gè)共同的平衡方式。順便一提,五星的塵世之鎖90級的副屬性為49.6%的攻擊百分比加成;天空之卷因?yàn)榛A(chǔ)攻擊力過高,副屬性只有33.1%的攻擊百分比。所以嘟嘟可的副屬性加成還是相當(dāng)高的。

武器被動效果:普攻命中敵人6秒內(nèi),重?fù)魝μ嵘?2%;重?fù)裘袛橙?秒內(nèi),攻擊力提升16%;被動非常契合靠重?fù)舸騻Φ闹鰿角色,不同于匣里日月的加普攻傷害,重?fù)艉筻洁娇杉拥氖枪舭俜直,相?dāng)于全類型傷害都能增加,當(dāng)然也包括下一發(fā)重?fù)。另外,對于中C角色來說,這個(gè)被動效果容易觸發(fā),并且是能一直保持的,幾乎可以全程享有。這一點(diǎn)非常重要,因?yàn)閷Ρ戎拢骼藰氛旅?0秒只有10秒的提升加成;匣里日月對于技能CD長的可莉也是無法使得被動拉滿的。

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2.適用角色

目前的法器角色并不多,可能是因?yàn)榻巧展プ詭г毓粲悬c(diǎn)強(qiáng)。目前有麗莎、可莉、芭芭拉、凝光、砂糖、莫娜、煙緋。這其中經(jīng)常作為主C使用的就只有凝光、可莉、煙緋了。三者的突破屬性都是元素傷害加成,但基礎(chǔ)攻擊力差的有點(diǎn)多,我們先對比一下三者的90級基礎(chǔ)屬性

凝光:基礎(chǔ)攻擊力213;巖元素傷害加成24%;

煙緋:基礎(chǔ)攻擊力240;火元素傷害加成24%;

可莉:基礎(chǔ)攻擊力311;火元素傷害加成28.8%;

突破屬性是元素傷害加成,意味著圣遺物畢業(yè)難度很高。嘟嘟可的基礎(chǔ)攻擊力是最低的一檔,凝光的基礎(chǔ)攻擊力是所有主C角色里倒數(shù)的,所以對凝光來說攻擊百分比的收益要比其他兩位低些。

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3.武器對比

首先明確一點(diǎn),對于主C來說,目前的三個(gè)五星法器肯定是要比四星的強(qiáng)的。所以對比還是主要在四星武器里展開,五星作為參照就行。

適合主C的四星法器里,最強(qiáng)的三個(gè)是流浪樂章、匣里日月和嘟嘟可故事集。至少大家肯定是有嘟嘟可的,所以其他四星就不放入對比了。

光靠傷害計(jì)算之類腦側(cè)是沒啥說服力的,所以我用自己有的角色和武器拿出來傷害對比。實(shí)測傷害僅作為參考,因?yàn)樽约菏ミz物不夠好;然后本來對比副屬性有暴擊和攻擊百分比的武器,科學(xué)一點(diǎn)的話,是需要調(diào)整雙暴平衡的,但實(shí)測時(shí)圣遺物保持一致了,因?yàn)楹茈y有剛好的圣遺物;傷害取暴擊后的傷害,匣里日月未實(shí)測。

測試對象:凝光。(三者中基礎(chǔ)攻擊力最低的一位,所以其他兩位的話,嘟嘟可的收益要更高一點(diǎn))隊(duì)伍帶上鐘離湊雙巖,打傷害時(shí)保證鐘離的E技能的減抗在;凝光有護(hù)盾;凝光未穿屏。

實(shí)測1 嘟嘟可故事集

重?fù)魝Γ海ㄈ〉诙沃負(fù),保證被動吃滿)19663

E技能傷害:(觸發(fā)攻擊百分比加成)23691

實(shí)測2 塵世之鎖(剛好有,就拿來作為參考)

重?fù)?(被動疊滿)21477

 E技能傷害:(被動疊滿)30004

實(shí)測3 流浪樂章(精煉2)

  流浪樂章有三種隨機(jī)屬性,分別是攻擊力提升、全元素傷害提升和元素精通提升。角色登場時(shí)觸發(fā),持續(xù)時(shí)間10秒,但30秒內(nèi)只能觸發(fā)一次。因此最少有2/3的時(shí)間是吃不到加成的。因?yàn)樵鼐▽δ獾膫κ菦]有提升的,因此當(dāng)無加成處理。這次就不一一截圖了,直接對比傷害。1.無任何加成時(shí)

重?fù)魝?17058

E技能傷害 23831

2.元素傷害提升

重?fù)魝?22616

E技能傷害 31595

3.攻擊力提升

重?fù)魝?22160

E技能傷害 30959

就結(jié)果而言,流浪樂章在無任何加成時(shí),重?fù)魝Φ陀卩洁娇桑珽技能傷害比嘟嘟可高。但在有傷害加成或是攻擊力加成時(shí),重?fù)魝虴技能傷害都遠(yuǎn)高于嘟嘟可,甚至能超過塵世之鎖。流浪樂章強(qiáng)于嘟嘟可是可以斷定的,并且因?yàn)楦睂傩允潜瑐,圣遺物畢業(yè)輕松一點(diǎn)。

未實(shí)測 匣里日月(因?yàn)榇笤驴]換,無法加入實(shí)測)

  匣里日月的不足之處在于只增加技能與普攻攻擊的傷害,但對于傷害占比更高的重?fù)魝,缺沒有任何加成。

匣里和流浪的基礎(chǔ)攻擊力是一樣的,因此副屬性的權(quán)重值基本一致。精1匣里的20%的EQ傷害提升和20%的普攻傷害提升,折合下來,可能就10-14%的總傷害提升。而精5流浪對應(yīng)的48%元素傷害提升,折合時(shí)間問題也能有16%的提升(雖然這么算好像也不太合適)。因此流浪>匣里。(對于凝光未考慮登場時(shí)是元素精通加成的情況)

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上述傷害值對比一覽(僅供參考)

  

總結(jié):對于法器主C角色(煙緋、凝光、可莉)的四星武器,流浪樂章是最好的;其他兩個(gè)的話,考慮最終畢業(yè)傷害的話,嘟嘟可優(yōu)于匣里;但前中期圣遺物未畢業(yè)的情況下,還是匣里更好用,畢竟能有一個(gè)好看的雙暴。

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