原神風(fēng)行迷蹤活動的獎勵有很多,而且玩起來不難,不用與各種怪物打怪了,而且通過匹配與別的旅行者一起玩,那么玩這個活動的時候使用什么角色比較好呢,今天小編就來為大家推薦一些比較好用的角色及玩法講解;
原神風(fēng)行迷蹤角色推薦及技能玩法講解
一、游戲的開始
在和『吉蓋克斯』對話,開始匹配后,界面上方會彈出已成功匹配隊伍提示,這時需要點(diǎn)開提示點(diǎn)擊確定,表示有意愿開始游戲,否則時間到了便自動解散匹配隊伍,匹配失敗。
二、不同角色人物、技能的選擇
(一)游俠
①人物選擇
進(jìn)入準(zhǔn)備界面,會知道自己的身份。
人物的選擇最好有一個或多個優(yōu)點(diǎn),比如腿長、奔跑速度快、有位移技能等,類似的人物有鐘離、溫迪、莫娜。樓主鐘愛莫娜,所以進(jìn)入準(zhǔn)備界面會秒選莫娜。
②技能選擇
游俠的技能我推薦如下:
需要指出的一點(diǎn),獵手在游戲開始時,是可以看到游俠的,只是不能移動。所以作為游俠,開局使用「透明戲法」隱身然后迅速離開獵手的視野,是個不錯的選擇。
③游戲技巧
爬樹。這是打個信息差,趁著大多數(shù)玩家還不熟悉地圖和機(jī)制,爬樹+莫娜,雙重隱蔽,躲著的時候又刺激又竊喜。如圖,鐘離已經(jīng)掃描到我在附近了,卻對著面前的水桶陷入了沉思(我不是有意捉弄你的,哈哈哈)↓
這把也是茍到了結(jié)束,一動不動↓
遛狗。利用自身技能優(yōu)勢,爬山、爬樹、然后利用這些優(yōu)勢短暫離開獵手視野的時候隱身再折返跑,這或許才是真正的游俠玩法。但這需要技能換「誘餌戰(zhàn)術(shù)」,且需要一定的經(jīng)驗和隊友配合(不然就成了自己被獵手一直咬著追,兩個隊友躲樹上看戲)
(二)獵手
①人物選擇
和游俠相同,搶功能性更強(qiáng)的人物即可。樓主還是秒選莫娜。
②技能選擇
獵手的技能我推薦如下:
「神秘預(yù)感」的使用效果類似尋寶羅盤,會給一個指向游俠的方向,CD較長,PC玩家記得這是鼠標(biāo)左鍵,不要來局就點(diǎn)一下進(jìn)入漫長的CD。
「狩獵直覺」需要游戲到中后期,撿到游戲小地圖提示出現(xiàn)的「眷顧之能」才能使用,可以直接標(biāo)記附近的游俠,隨機(jī)解除一個游俠的偽裝60秒。
③游戲技巧
開局,若游俠沒有開隱身直接跑去躲藏,粗略記一下他們的躲避方向,可以在公共頻道打垃圾話來勾引他們回復(fù),消耗他們的躲避時間。
獵手可以動了,選定的一個剛才記住的方向,一邊走一邊有節(jié)奏地使用「捕獲」(元素戰(zhàn)技)技能(有3次儲備,且CD短,范圍不小,可能無意就捉到一個游俠)。
走入地圖大概中間位置使用一次「神秘預(yù)感」(普通攻擊),來直接得到一個游俠的位置,直接邊用「捕獲」邊往提示方向走(如果游俠選擇的是偽裝的技能,那看見那些會動的酒桶、草堆就要知道那是游俠,追)。
游戲中后期,看到「眷顧之能」出現(xiàn)在地圖,立刻去撿(趁現(xiàn)在的游俠大多只會躲貓貓,果斷撿了殺一個),撿了「眷顧之能」,直接開啟「狩獵直覺」和「神秘預(yù)感」,邊可以鎖定一個游俠。
可以每抓住一個游俠就打字說點(diǎn)垃圾話,勾引躲藏的游俠打字,或許就會因此漏出破綻。
三、活動感受
雖然活動預(yù)告時,很多帖子都在帶社恐、強(qiáng)制社交的節(jié)奏,但其實真的玩了一次之后,也沒什么太多這些帖子渲染的感覺。作為童年都是玩泡泡糖、QQ堂、跑跑卡丁車這種要開房間湊夠人才能開始游戲的老玩家,或許沒有那么強(qiáng)的“社恐”癥狀。
然后活動實際全程下來,也很少有發(fā)言交流的時候,大家基本要么不說話,要么準(zhǔn)備階段互相謙虛地表示新手不太會、大家多包涵之類的客氣話(雖然樓主都在說一些來抓我啊、我躲好了、我在湖邊真的...這種垃圾話),但全程也就幾分鐘,無論是扮演躲貓貓的游俠,還是抓老鼠的獵手,這幾分鐘也一定很開心吧。
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