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首頁(yè)游戲攻略 → 明日方舟凱爾希強(qiáng)不強(qiáng) 凱爾希數(shù)據(jù)技能強(qiáng)度測(cè)評(píng)及實(shí)戰(zhàn)攻略

明日方舟凱爾希強(qiáng)不強(qiáng) 凱爾希數(shù)據(jù)技能強(qiáng)度測(cè)評(píng)及實(shí)戰(zhàn)攻略

來(lái)源:本站整理時(shí)間:2021/5/10 9:47:16作者:蜻蜓小編點(diǎn)擊:282次評(píng)論:0次

  • 類型:養(yǎng)成經(jīng)營(yíng)大。1.47G語(yǔ)言:中文 評(píng)分:10.0
  • 平臺(tái):Android
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明日方舟中的凱爾希是一名新出的角色,很多玩家想知道這名角色強(qiáng)不強(qiáng),因此小編今天來(lái)從這名角色的數(shù)據(jù)、技能及實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn)來(lái)測(cè)試她的強(qiáng)度,并為大家講解一下她的玩法,有想要了解的玩家就快來(lái)看看吧;

明日方舟凱爾希強(qiáng)不強(qiáng) 凱爾希數(shù)據(jù)技能強(qiáng)度測(cè)評(píng)及實(shí)戰(zhàn)攻略

明日方舟凱爾希數(shù)據(jù)技能強(qiáng)度測(cè)評(píng)及實(shí)戰(zhàn)攻略

凱爾希:六星單體醫(yī)療

面板數(shù)據(jù):六星醫(yī)療干員,凱爾希。她的特性很常見:“恢復(fù)友方單位生命”,屬于“單體醫(yī)療”這一常規(guī)子職業(yè),擅長(zhǎng)穩(wěn)固單體友方目標(biāo)的血線。但她在設(shè)計(jì)上卻沒有那么簡(jiǎn)單,更像是一位“召喚系醫(yī)療”。在面板數(shù)據(jù)的對(duì)比上,我們主要對(duì)比同一子職業(yè)的其他干員,包括以下七位:閃靈、亞葉、圖耶、華法琳、赫默、蘇蘇洛、嘉維爾(不考慮天賦,均按精二滿級(jí)無(wú)潛能計(jì)算)。凱爾希的綜合面板數(shù)據(jù)要明顯低于六星閃靈,她的攻擊力甚至要低于四星醫(yī)療干員,將天賦點(diǎn)都加在了生存能力上。對(duì)于單體醫(yī)療干員而言,最關(guān)鍵的屬性是攻擊力,這直接決定了她們的單次治療量。凱爾希的攻擊僅有490點(diǎn),不僅差了閃靈120點(diǎn),甚至低了嘉維爾13點(diǎn),這就離譜。

那么她作為六星,屬性都去哪里了呢?答案在于三方面,第一是增強(qiáng)了生存能力。凱爾希擁有著幾乎是高臺(tái)干員中最高的防御力,齊平了濁心斯卡蒂,足以被稱作“高臺(tái)重裝”;第二是她的治療范圍,要比尋常的單體奶更遠(yuǎn),覆蓋了身前四排的范圍,達(dá)到了群狙的射程。第三是她的召喚物Mon3tr,這才是凱爾希的核心競(jìng)爭(zhēng)力。因此,凱爾希并非我們常規(guī)意義上的單體醫(yī)療,更像是一個(gè)召喚系的特殊醫(yī)療干員。所長(zhǎng)一直期待著一個(gè)蘇蘇洛的上位,一位能專精單體治療的六星單體奶,目前尚未能出現(xiàn)。這也算是給未來(lái)的干員設(shè)計(jì)留下了空間吧。

召喚物與天賦

“Mon3tr:可以使用并治療Mon3tr,擁有25秒再部署時(shí)間,優(yōu)先治療自身和Mon3tr;Mon3tr不在凱爾希攻擊范圍內(nèi)時(shí)防御力降至!我們先來(lái)聊一聊凱爾希的召喚物:Mon3tr,游戲中最強(qiáng)的面板怪物。它那5400血、1400+攻擊力、400+防御力的恐怖面板數(shù)據(jù),不僅僅是碾壓了其他各式各樣的召喚物,也超越了所有干員。Mon3tr不止是面板高,在其他維度方面也極強(qiáng)。它的阻擋數(shù)是重裝水準(zhǔn)的三人,部署費(fèi)用卻和六星快速?gòu)?fù)活系干員一致,僅需10費(fèi)。再部署時(shí)間也只有25s,略高于快活系干員。雖然Mon3tr占據(jù)了部署上限,但是它面板高、部署便宜、再部署快,各方面的綜合實(shí)力實(shí)在是太可怕了。

同時(shí),我們需要特別注意一點(diǎn):凱爾希的治療優(yōu)先級(jí),她將治療自身和Mon3tr作為第一順位需求。比如在一些毒霧地圖或是這次活動(dòng)圖SV-9中,凱爾希會(huì)瘋狂治療Mon3tr和自己,哪怕只是掉了層血皮。她會(huì)完全不顧旁邊殘血的干員?纯次覀兗业娘L(fēng)笛吧!“不毀重構(gòu):Mon3tr在被擊倒后(不包括撤退)使周圍8格內(nèi)所有敵人暈眩3/3.5秒并對(duì)其造成1200/1400點(diǎn)真實(shí)傷害!

即便是如此強(qiáng)壯的Mon3tr,也會(huì)有被擊倒的時(shí)候。當(dāng)它被擊倒時(shí),不會(huì)像尋常干員或召喚物一樣默默退場(chǎng),而是會(huì)對(duì)周圍八格范圍內(nèi)的所有敵人造成長(zhǎng)時(shí)間的眩暈和高額的真實(shí)傷害。這一天賦主要是用來(lái)搭配三技能“指令:熔毀”進(jìn)行使用,將“未擊殺任何敵人則流失最大生命的50%”的負(fù)面效果,化作是可控的正面范圍AOE爆發(fā)。先不說(shuō)珍貴的真實(shí)傷害,光是3~3.5秒的范圍眩暈就彌足可貴了,因?yàn)镸on3tr的再部署時(shí)間僅有25秒。唯一的缺陷就是:總傷害偏低。

不過也為了避免這種純用天賦打控制的情況,也追加了一個(gè)設(shè)定:撤退不算做“擊倒”,無(wú)法觸發(fā)天賦。但這也衍生出了一個(gè)新的思路:在高難關(guān)或高等級(jí)合約的加持下,或許我們可以通過讓Mon3tr送死去玩出一些新的配合。不過在大多數(shù)情況下,還是保障Mon3tr的生存更合適。

指令:結(jié)構(gòu)加固“指令:結(jié)構(gòu)加固:自身和Mon3tr的防御力+120%/130%/140%/150%,且自身獲得40%/50%的物理格擋!

一、技能機(jī)制:凱爾希的一技能名為“指令:結(jié)構(gòu)加固”,會(huì)同時(shí)增加自身和Mon3tr的防御力,同時(shí)賦予自身高額的物理格擋。這個(gè)技能會(huì)令本身防御面板就達(dá)到高星近衛(wèi)水平的Mon3tr,一躍達(dá)到重裝的層次,如下圖所示:二、阻擋能力:在凱爾希的指揮下,結(jié)構(gòu)加固的Mon3tr已經(jīng)足以拿來(lái)和重裝干員們相提并論了。這里我們對(duì)比的技能包括:年的“銅印”、星熊的“戰(zhàn)意”和“荊棘”、可頌的“自動(dòng)防御”、火神的“堅(jiān)守模式”。同時(shí),考慮到Mon3tr是由凱爾希照料著的,在天賦的作用下它會(huì)受到持續(xù)的治療。因此這里也將這份治療能力納入考量范圍,對(duì)比一下幾位奶盾干員,包括:塞雷婭和臨光的“急救”、吽的“反制醫(yī)療模式”,最終結(jié)果如下:可以發(fā)現(xiàn):凱爾希的Mon3tr極其全面,它的綜合能力相當(dāng)于一位被塞雷婭“急救”照顧著的重裝干員。在技能期,Mon3tr的防御力高達(dá)891點(diǎn),僅比荊棘星熊低了100點(diǎn),生命上限高出了足足41%。同時(shí),它在凱爾希治療關(guān)照下還擁有著生命回復(fù)能力,平均治療量還要略勝于兩位奶盾的急救。

但是這個(gè)技能在設(shè)計(jì)上也有一些令人迷惑的地方:那40%的物理格擋是給凱爾希的,不是給Mon3tr。這份所有干員中幾率最高的格擋屬性,居然給了一位高臺(tái)干員,增加了凱爾希的生存能力。如果能轉(zhuǎn)移給Mon3tr,那就完美了。攜帶一技能“指令:結(jié)構(gòu)加固”的凱爾希,讓Mon3tr成為了一個(gè)合格的阻擋單位。不過需要注意:在非技能期的Mon3tr還是比較脆的,僅有擋二近衛(wèi)水平的405點(diǎn)防御力,與陳Sir一致。如果拿去對(duì)比凱爾希自己的三技能,Mon3tr的屬性也是全面處于下風(fēng)。整體而言:攜帶一技能的凱爾希,適合應(yīng)對(duì)物理輸出類型的敵人,但這并不是一個(gè)強(qiáng)度很高的技能。

三、實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用:沿用上文中的測(cè)試結(jié)果,在實(shí)戰(zhàn)中:我們要用Mon3tr去處理高物理爆發(fā)的敵人,開啟技能的時(shí)機(jī)很重要。理由也很簡(jiǎn)單,它在技能期確實(shí)很強(qiáng)壯,但是在非技能期只擁有一名近衛(wèi)的身板。比如在此次的活動(dòng)圖中,我們可以讓它去肩負(fù)起主力重裝的重任:阻擋首言者,專門吃它所造成的“神經(jīng)損傷”。但是:要千萬(wàn)小心敵方的法系輸出干員。他們是Mon3tr的天敵,占盡了0點(diǎn)法術(shù)抗性、且沒有法術(shù)抵擋的便宜。任意的攻擊都能打出高額的傷害,讓凱爾希手忙腳亂,奶不過來(lái)。當(dāng)然如果真的非要用,也不是不可以?梢钥紤]為它再搭配一個(gè)二三技能的夜鶯增強(qiáng)法抗和法閃,或是在隊(duì)伍中帶上紅、礫、傀影等快速?gòu)?fù)活系干員去吸引敵方火力。要保還是保的下來(lái)的,只是實(shí)戰(zhàn)意義有限,盡量還是讓凱爾希去處理物理爆發(fā)型敵人。

四、專精收益:凱爾希的一技能“指令:結(jié)構(gòu)加固”在專三存在著一次質(zhì)變,會(huì)額外增加凱爾希10%的物理格擋。考慮到技能本身的強(qiáng)度,建議練度:七級(jí)。

五、綜合來(lái)看:綜合來(lái)看,凱爾希一技能的強(qiáng)度比較常規(guī)。相比常規(guī)重裝干員而言,多了一口本體的奶,但卻需要同時(shí)占據(jù)地面和高臺(tái)位。但是這個(gè)技能卻慘遭自身三技能的碾壓,因此出場(chǎng)率嚴(yán)重受限。只建議在前期沒有資源精英化時(shí)攜帶使用。

指令:戰(zhàn)術(shù)協(xié)同

“指令:戰(zhàn)術(shù)協(xié)同:自身的攻擊速度+60/70/80/100,Mon3tr的攻擊力+50%/60%/75%/90%,Mon3tr可以攻擊阻擋的所有敵人。該技能與Mon3tr綁定!

一、技能機(jī)制:如果說(shuō)一技能讓她擁有了一名可靠的重裝干員,那么凱爾希的二技能“指令:戰(zhàn)術(shù)協(xié)同”就讓Mon3tr變成了一名群衛(wèi)。隨著技能的開啟,Mon3tr的攻擊力大幅增加,且會(huì)攻擊阻擋的所有敵人(3人)。同時(shí),凱爾希的治療頻率也會(huì)隨之加快,從2.85秒提升到了1.77秒。她的召喚物開啟了狂暴的群攻模式,主人在身后拼命治療,畫面美不勝收,技能達(dá)成了某種意義上的完美契合:我們先來(lái)解釋一個(gè)新的設(shè)定詞匯:綁定。在凱爾希二三技能的描述中,都明確地現(xiàn)實(shí)了“該技能與Mon3tr綁定”,翻譯過來(lái)就是:只有Mon3tr在場(chǎng)時(shí)才能開啟技能;當(dāng)它離場(chǎng)時(shí),開啟的技能會(huì)強(qiáng)制結(jié)束,未開啟時(shí)所有技力會(huì)被清空且無(wú)法再回復(fù),直到Mon3tr的再一次登場(chǎng)。如此嚴(yán)重的懲罰,實(shí)則是在向我們傳達(dá)一個(gè)信息:凱爾希和Mon3tr必須都上場(chǎng),不然就失去了幾乎所有戰(zhàn)略價(jià)值。

二、群體輸出:既然Mon3tr將模式切換到了群衛(wèi),那我們當(dāng)然也就要和傳統(tǒng)的群衛(wèi)們掰一下手腕了。這里將敵人設(shè)置為了此次活動(dòng)中出現(xiàn)的精英敵人,略微削弱了一些雙抗:缽海收割者(防御力600,法術(shù)抗性55,數(shù)量為3)。

這里我們選擇對(duì)比的對(duì)象,以物理群攻技能為主,包括:山的“震地碎巖擊”、史爾特爾的“黃昏”及“熔核巨影”、銀灰的“真銀斬”、煌的“鏈鋸延伸模塊”、布洛卡的“高壓電流”、幽靈鯊的“肉斬骨斷”,結(jié)果如下所示:在面對(duì)三目標(biāo)輸出時(shí),Mon3tr的全周期輸出能力持平了煌的“鏈鋸延伸模塊”,爆發(fā)力更是成功超越之。但處于幾個(gè)決戰(zhàn)技之下。雖然在傷害爆發(fā)方面仍是不及真銀斬、震地碎巖擊、黃昏這三個(gè)招牌決戰(zhàn)技,但全周期DPS足夠優(yōu)秀。不過這靠的并不是Mon3tr在非技能期也有高傷害,而是技能的周轉(zhuǎn)率高,這在極大程度緩解了疲軟期。、

因此我們概括而言:攜帶二技能“指令:戰(zhàn)術(shù)協(xié)同”的凱爾希,讓Mon3tr擁有了完全不弱于高星群衛(wèi)的輸出,甚至在全周期的平均輸出方面還有所領(lǐng)先。同時(shí)我們需要注意到,二技能并不止增幅了Mon3tr而已,凱爾希自身的治療頻率也會(huì)得到大幅提高。

三、治療能力:我們?cè)賮?lái)看一下太后在技能期的治療能力。雖然她的治療有著非常明確的優(yōu)先級(jí),基本以Mon3tr和自身為主,局限性很高。但如果要讓Mon3tr擔(dān)負(fù)起阻擋和輸出的大旗,進(jìn)行治療能力的橫向比較也還是很有意義的。這里選取的對(duì)象包括:亞葉的“最大劑量輸注”、蘇蘇洛的“深度治療”、閃靈的“信條”,以及赫默的“治療強(qiáng)化·γ型”:凱爾希的單體治療能力不強(qiáng),僅略勝過自己的徒弟亞葉一籌,遠(yuǎn)低于閃靈、赫默,更是只有深度治療40%的奶量。蘇蘇洛,永遠(yuǎn)的神!爸噶睿簯(zhàn)術(shù)協(xié)同”賦予凱爾希的只是更高頻的治療,卻完全不增加實(shí)際的治療倍率,導(dǎo)致單口奶量很低,進(jìn)而拉低了總治療量。在治療端,我們概括而言:凱爾希的核心依舊只是作為Mon3tr的輔助,讓這個(gè)擋三打三的群衛(wèi)怪物能更肆無(wú)忌憚地輸出。

同時(shí),因?yàn)楣ニ俚脑黾,凱爾希在實(shí)戰(zhàn)中也會(huì)去奶奶隊(duì)友。但如果想要將攜帶二技能的凱爾希當(dāng)做常規(guī)單奶使用,去照料其他干員的血量,在總治療量和HPS上還是不夠看的。

四、實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用:在實(shí)戰(zhàn)中,凱爾希二技能“指令:戰(zhàn)術(shù)協(xié)同”的使用方式幾乎是與“鏈鋸延伸模塊”完全一致的:兼顧了阻擋和清雜輸出。因此這也同樣是一個(gè)非常適合常規(guī)推圖的技能:此時(shí)的Mon3tr和煌極其相似,兩者不僅身板幾乎一樣硬朗,也同樣是擋三打三。兩者的區(qū)別在于側(cè)重略有不同,煌的攻擊距離更長(zhǎng)、持續(xù)時(shí)間無(wú)限,而Mon3tr則不用點(diǎn)火啟動(dòng),且能受到凱爾希本體的治療。

五、專精收益:二技能“指令:戰(zhàn)術(shù)協(xié)同”在專精中同步增強(qiáng)Mon3tr的攻擊力和凱爾希的攻速,從七級(jí)到專三的DPS提升分別是:9.3%、37%、52.6%,提升幅度非常離譜。如果說(shuō)七級(jí)的輸出與煌相當(dāng),那專三將超越煌(參考DPS3096,煌滿潛專三DPS2765)。專一的提升較小,不建議停留。建議練度:7級(jí)、專二(推薦)、專三(可考慮)。六、綜合來(lái)看:我們可以將凱爾希的二技能“指令:戰(zhàn)術(shù)協(xié)同”當(dāng)做煌的二技能去使用,只不過原來(lái)的塞煌二人組現(xiàn)在優(yōu)化成了一人一召喚物。在選擇攜帶干員時(shí)是精簡(jiǎn)了,但是缺失了塞雷婭和延長(zhǎng)的攻擊范圍,在整體強(qiáng)度上會(huì)有所不如。綜合而言,二技能的強(qiáng)度和泛用性都很高,但在已經(jīng)成型體系中的不可替代性較低,需要根據(jù)情況選擇。

指令:熔毀“指令:熔毀:Mon3tr的防御力+140%/160%/180%/200%,技能期間攻擊力從+190%/210%/230%/260%逐漸降低至+0%且傷害類型變?yōu)檎鎸?shí),此期間如果未擊殺任何敵人則技能結(jié)束后流失最大生命的50%。該技能與Mon3tr綁定!

一、技能機(jī)制:與二技能變身群衛(wèi)又有所不同,攜帶三技能“指令:熔毀”的凱爾希讓Mon3tr再度搖身一變,成為了一個(gè)專精單體攻堅(jiān)的刺客。在技能期間,它全身會(huì)泛起詭異的紅光,攻防兩端的屬性急劇增加,膨脹到了一個(gè)令人發(fā)指的地步。它的目標(biāo)只有一個(gè):旨在對(duì)敵人形成擊殺。如果未完成擊殺,它就會(huì)受到劇烈的反噬,直接失去一半的最大生命:三技能在設(shè)定上還有一些細(xì)節(jié)。第一點(diǎn)是:如果未完成擊殺,技能最后的生命流失效果是可以擊倒Mon3tr的,這會(huì)觸發(fā)凱爾希的第二天賦,對(duì)周圍八格內(nèi)所有敵人造成暈眩和真實(shí)傷害。在許多場(chǎng)合,我們也可以故意利用這一機(jī)制來(lái)對(duì)范圍敵人形成控制。

另外,攻擊力加成效果每1s更新一次,具體數(shù)據(jù)是:7級(jí)的技能每秒降低10.5%的倍率,每次攻擊降低21%;在專三的練度下,每秒會(huì)降低13%,每次攻擊降低26%,直到技能結(jié)束時(shí)倍率歸零。

二、輸出能力:我們來(lái)測(cè)試一下Mon3tr在三技能加持下的輸出?紤]到技能的類型是真實(shí)傷害,輸出時(shí)恒定的。不像是其他干員一樣,非常受不同級(jí)別敵人的防御力變化影響。因此這里分別測(cè)試兩種情況:一種是面對(duì)中等護(hù)甲敵人,沿用上文中出現(xiàn)的缽海收割者;一種是測(cè)試極限攻堅(jiān)輸出,以超高防御的愛國(guó)者為例。

對(duì)比的技能以單體物理輸出技優(yōu)先,包括:阿米婭的“影霄·奔夜”、戰(zhàn)車的“傾瀉彈藥”、史爾特爾的“黃昏”、風(fēng)笛的“閉膛連發(fā)”、斯卡蒂的“涌潮悲歌”、棘刺的“至高之術(shù)”、芙蘭卡的“極致鋒度”,森蚺的“鋼鐵意志”(均按無(wú)潛滿級(jí)7級(jí)技能計(jì)算),最終結(jié)果是:在面對(duì)常規(guī)中甲敵人時(shí),Mon3tr擁有著地面干員中最高的輸出水準(zhǔn)。技能期1400點(diǎn)的對(duì)單秒傷數(shù)據(jù)非常亮眼,超越了斯卡蒂、芙蘭卡、棘刺,齊平了對(duì)單輸出的“黃昏”,爆發(fā)能力相當(dāng)于是風(fēng)笛的“閉膛連發(fā)”。并且因?yàn)榧寄苤苻D(zhuǎn)率高的關(guān)系,接近900點(diǎn)的全周期秒傷也并不差,幾乎沒有幾個(gè)比她高的。

接下來(lái)我們?cè)贉y(cè)試另一種極限情況:高難攻堅(jiān)戰(zhàn)的表現(xiàn),將敵人換成愛國(guó)者。為了避免數(shù)據(jù)太過難看,也將干員們的練度從7級(jí)無(wú)額外潛能,提升到了滿潛滿專精的頂配情況。結(jié)果如下所示:面對(duì)擁有恐怖的2100點(diǎn)防御力的行軍姿態(tài)愛國(guó)者,也只有凱爾希、阿米婭、森蚺三人能對(duì)他造成有效的輸出。在攻堅(jiān)作戰(zhàn)中,森蚺憑借著的是自身恐怖的攻擊力面板和技能倍率,阿米婭和凱爾希兩人靠的則是真實(shí)傷害,都會(huì)愛國(guó)者產(chǎn)生了有效的輸出。

在實(shí)戰(zhàn)的輸出方面,凱爾希與Mon3tr的輸出能力幾乎完全與近衛(wèi)阿米婭一致,是目前對(duì)超重甲單位的最優(yōu)選擇。但是如果考慮進(jìn)一些輸出之外的因素,“指令:熔毀”是一個(gè)比“影霄·絕影”更優(yōu)秀的技能:她沒有受到使用次數(shù)限制,甚至技能覆蓋率也非常高。

換句話來(lái)表述:如果移除了影霄·絕影的使用次數(shù)限制,還將周轉(zhuǎn)率提升到了50%以上,這就是“指令:熔毀”。毫不夸張地說(shuō),“指令:熔毀”是目前游戲中最優(yōu)秀的真實(shí)傷害技能。其在常規(guī)作戰(zhàn)中的表現(xiàn)可圈可點(diǎn),且擁有著很高的上限,唯一的缺點(diǎn)大概就是總傷害偏低了。

三、防御能力:我們?cè)賮?lái)看一下三技能期間Mon3tr的阻擋能力。與自身的一技能相比,三技能“指令:熔毀”顯然賦予了Mon3tr更高的防御力。在高血量的加持下,它的防御能力幾乎已經(jīng)達(dá)到了星熊“荊棘”的水平,非常強(qiáng)壯。這時(shí)的Mon3tr有阻擋、有治療、有高防御力,且技能的整體覆蓋率極高、周轉(zhuǎn)極快。

橫向?qū)Ρ冗@兩個(gè)技能,概括來(lái)說(shuō)就是:三技能在防御端更勝一籌,同時(shí)在進(jìn)攻端的表現(xiàn)達(dá)到了游戲最佳的級(jí)別;與之相比,一技能只是賦予了凱爾希本體40%的物理格擋和一定的防御力增強(qiáng)。因此我們?cè)诮^大多數(shù)情況下會(huì)優(yōu)先選擇攜帶或?qū)>寄,而不是一技能?/p>

四、實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用:在實(shí)戰(zhàn)中,三技能“指令:熔毀”核心用法只有一個(gè):刺殺最具威脅的精英或是Boss敵人。因?yàn)樗茉斐烧鎸?shí)傷害,所以在作戰(zhàn)中面對(duì)任何棘手的敵人,都可以選擇派出熔毀Mon3tr去完成擊殺。哪怕敵人強(qiáng)如愛國(guó)者,依舊會(huì)被Mon3tr速殺:因?yàn)檫@一技能的機(jī)制是:攻擊力加成極高,但流逝的也極快。因此攻速的提升對(duì)于Mon3tr輸出的意義非常大。如果攜帶上安潔莉娜,她天賦“加速力場(chǎng)”就能直觀地提升“指令:熔毀”9.5%的輸出;如果帶上阿,榴蓮針更是能提高其78.2%的輸出,翻倍了專三帶來(lái)的收益。所以如果想進(jìn)一步提升Mon3tr的真?zhèn)敵,不僅要專精,也要配合帶上攻速拐。

五、專精收益:“指令:熔毀”在專精中持續(xù)增加Mon3tr的攻防屬性,攻擊力的提升幅度極高?紤]到Mon3tr攻速的因素,在專精中存在著一次隱形的質(zhì)變:專二。從七級(jí)到專三的DPS提升分別是:5.4%、22.4%、31.4%。整體的提升幅度很高,推薦專二起步。建議練度:7級(jí)、專二(推薦)、專三(可考慮)。六、綜合來(lái)看:凱爾希的三技能“指令:熔毀”,非常適合攻堅(jiān)單個(gè)敵人的場(chǎng)景。尤其是現(xiàn)在危機(jī)合約將至,在各種合約的加成下,高防御的敵人仿佛已經(jīng)快到眼前了。而要應(yīng)對(duì)這種情況,高額的真實(shí)傷害就顯得難能可貴。“指令:熔毀”是目前僅有的幾個(gè)真?zhèn)凶顝?qiáng)的,推薦所有擁有凱爾希的博士一練。

基建與綜合評(píng)價(jià)

一、基建技能:凱爾希的第一基建技能“未知技術(shù)”是在加工站生效的:“進(jìn)駐加工站加工任意類材料時(shí),副產(chǎn)品的產(chǎn)出概率提升70%!奔夹g(shù)雖然是未知,但實(shí)際效果卻非常一般。這雖然是“任意系材料”中的最高加成,要高于梅爾的65%,但在實(shí)際的加工站中我們卻更偏向于用加成更高的指定材料加成,不會(huì)選擇任意系的,因此實(shí)際的意義有限。凱爾希的第二基建技能是”最高權(quán)限”:“進(jìn)駐控制中樞時(shí),所有制造站生產(chǎn)力+2%(同種效果取最高)”。這是與阿米婭、詩(shī)懷雅類似,但又生效點(diǎn)完全不同的新基建技能類型。兩者分別是:2%的所有制造站生產(chǎn)力,7%的所有貿(mào)易站訂單效率。我們?cè)僮鲞M(jìn)一步的計(jì)算,如果按照雙貿(mào)易站、四制造站的傳統(tǒng)基建布局,那綜合效率是:凱爾希提供8%的生產(chǎn)力,阿米婭提供14%的訂單效率。以目前的效率而言,赤金和經(jīng)驗(yàn)書的生產(chǎn)力平均在100%+,訂單效率平均是105%+。因此如果只能帶一個(gè),還是選擇阿米婭或者詩(shī)懷雅。但是如果能騰出兩個(gè)位置,那就把她們一起帶上吧。

二、潛能提升:凱爾希潛能提升的意義有限,且只有五潛有明顯收益。不同于其他干員,本體是Mon3tr的凱爾希對(duì)于潛能的需求極小。部署費(fèi)用的降低、再部署時(shí)間的減少、攻擊力的增加,都只是作用于凱爾希自身而已,并不能增幅Mon3tr。再加上凱爾希自身的醫(yī)療能力很低,因此潛能提升意義非常有限;唯一有價(jià)值的是五潛,能額外增加第二天賦0.5秒的控制和200點(diǎn)真?zhèn)>C合潛能建議:一潛能、五潛。三、培養(yǎng)建議:羅德島醫(yī)療部門負(fù)責(zé)人,凱爾希。她來(lái)自過去。她屬于現(xiàn)在。對(duì)于萌新博士而言,前期攜帶上凱爾希就相當(dāng)于攜帶了一個(gè)擁有治療能力的群衛(wèi),這恰恰的群衛(wèi)最欠缺的。在前期的開荒中能少攜帶一個(gè)醫(yī)療干員,在某種意義上會(huì)是比煌更好用一些的存在。推薦度:★★★★;

對(duì)于常規(guī)隊(duì)伍已經(jīng)成型的博士而言,凱爾希的戰(zhàn)略意義就偏向于:三技能的真實(shí)傷害,以及利用Mon3tr的快速?gòu)?fù)活特性和第二天賦打控制了,整體更像是一個(gè)對(duì)策性的干員。在泛用性方面,與傳統(tǒng)的群衛(wèi)相比并不具備明顯的優(yōu)勢(shì)。推薦度:★★★;

對(duì)于高練度、有開荒高難合約需求的博士而言,凱爾希三技能的高額真?zhèn)悄壳暗淖顑?yōu)解。并且其可開發(fā)上限極高,配合上足夠多的攻速輔助后又能突破到一個(gè)新的極限,這對(duì)于高難合約而言絕對(duì)是一個(gè)福音。推薦度:★★★★★。

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