三國(guó)志幻想大陸以三國(guó)時(shí)期為背景,采用卡牌對(duì)戰(zhàn)的玩法,但是又和其他的卡牌玩法游戲不一樣,很多玩家想知道游戲中的戰(zhàn)靈要怎么選擇,所以今天小編就來(lái)給大家講解一下戰(zhàn)靈的選擇養(yǎng)成攻略;
三國(guó)志幻想大陸戰(zhàn)靈選擇養(yǎng)成攻略指南
戰(zhàn)靈覺(jué)醒材料需求統(tǒng)計(jì)表
如何選擇戰(zhàn)靈屬性、羈絆?
戰(zhàn)靈屬性推薦不針對(duì)武將“定制”,期望做到“通用”。目的在于適合大部分武將,在更換陣容后都可應(yīng)用。
天樞
戰(zhàn)靈屬性推薦
極品屬性:異常狀態(tài)命中、攻擊吸血/傷害增加/傷害減免(這3條屬性任意2個(gè)都算極品屬性)。
可覺(jué)醒無(wú)雙屬性:異常狀態(tài)命中、攻擊吸血、命中率/閃避率/暴擊率。
戰(zhàn)魂羈絆推薦
極品羈絆:長(zhǎng)驅(qū)直入、破釜沉舟、弱點(diǎn)突襲。
可覺(jué)醒無(wú)雙羈絆:長(zhǎng)驅(qū)直入、破釜沉舟/弱點(diǎn)突襲在加任一都可覺(jué)醒。
搖光
戰(zhàn)靈屬性推薦
極品屬性:暴擊傷害、傷害增加、無(wú)視防御/傷害減免。
可覺(jué)醒無(wú)雙屬性(極品可遇不可求):暴擊傷害、無(wú)視防御、暴擊率/命中率。
戰(zhàn)魂羈絆推薦
極品羈絆:長(zhǎng)驅(qū)直入、爆裂沖擊、怒焰滅襲/弱點(diǎn)突襲(適合太史慈)。
可覺(jué)醒無(wú)雙羈絆:爆裂沖擊、長(zhǎng)驅(qū)直入具備其一且戰(zhàn)靈屬性優(yōu)異均可覺(jué)醒。
文曲
戰(zhàn)靈屬性推薦
極品屬性:怒氣降低抗性、閃避率/傷害增加/傷害減免(這3條屬性任意2個(gè)都算極品屬性)。
可覺(jué)醒無(wú)雙屬性:怒氣降低抗性、閃避率、命中率/被治愈率。
戰(zhàn)魂羈絆推薦
極品羈絆:連攜加護(hù)、戰(zhàn)意勃發(fā)加任一。
可覺(jué)醒無(wú)雙羈絆:連攜加護(hù)/戰(zhàn)意勃發(fā)具備其一且戰(zhàn)靈屬性優(yōu)異即可覺(jué)醒。
武曲
戰(zhàn)靈屬性推薦
極品屬性:異常狀態(tài)抗性、閃避率/傷害增加/傷害減免(這3條屬性任意2個(gè)都算極品屬性)。
可覺(jué)醒無(wú)雙屬性:異常狀態(tài)抗性、閃避率加任一百分比屬性都可覺(jué)醒。
戰(zhàn)魂羈絆推薦
極品羈絆:破釜沉舟、連攜加護(hù)加任一。
可覺(jué)醒無(wú)雙羈絆:破釜沉舟/連攜加護(hù)具備其一且戰(zhàn)靈屬性優(yōu)異即可覺(jué)醒。
每種戰(zhàn)靈培養(yǎng)幾個(gè)?
出于對(duì)陣容靈活性考慮:
推薦做戰(zhàn)魂羈絆有長(zhǎng)驅(qū)直入、弱點(diǎn)突襲的天樞一個(gè)。搖光兩個(gè),可以是單一羈絆屬性,但要分別對(duì)應(yīng)長(zhǎng)驅(qū)直入、爆裂沖擊,最好是這兩個(gè)戰(zhàn)靈還帶有怒焰滅襲、弱點(diǎn)突襲羈絆。武曲一到兩個(gè),戰(zhàn)魂羈絆有破釜沉舟一個(gè),另一個(gè)羈絆連攜加護(hù)。文曲一到兩個(gè),戰(zhàn)魂羈絆有連攜加護(hù)/戰(zhàn)意勃發(fā)。武曲和文曲的個(gè)數(shù)選擇主要看個(gè)人連攜加護(hù)是打算帶武曲/文曲。個(gè)人意見(jiàn):陣容不易減員推薦武曲,易減員推薦文曲。
如何合出屬性優(yōu)異的戰(zhàn)靈?
首先明確一點(diǎn),戰(zhàn)靈從藍(lán)色開(kāi)始合成時(shí),要選擇該戰(zhàn)靈的特殊屬性及羈絆合適。如下圖所示(示例為搖光):
搖光推薦戰(zhàn)靈屬性暴擊傷害/無(wú)視防御,羈絆爆裂沖擊/長(zhǎng)驅(qū)直入。
天樞推薦戰(zhàn)靈屬性異常狀態(tài)命中/攻擊吸血,羈絆長(zhǎng)驅(qū)直入/弱點(diǎn)突襲。
文曲推薦戰(zhàn)靈屬性怒氣降低抗性,羈絆戰(zhàn)意勃發(fā)/連攜加護(hù)。
武曲推薦戰(zhàn)靈屬性異常狀態(tài)抗性,羈絆破釜沉舟/連攜加護(hù)。
第二步合成紫色,若隨機(jī)戰(zhàn)靈屬性、戰(zhàn)魂羈絆為推薦屬性,則保留繼續(xù)覺(jué)醒橙色。不是上文推薦屬性則舍棄,作升級(jí)材料。
第二步合成橙色,若隨機(jī)戰(zhàn)靈屬性、戰(zhàn)魂羈絆為推薦屬性,則保留覺(jué)醒無(wú)雙。不是上文推薦屬性則舍棄,作升級(jí)材料。
注:覺(jué)醒橙色可以隨機(jī)出傷害增加/傷害減少屬性。傷害增加、傷害減少同時(shí)具備的戰(zhàn)靈只有刷曹丕爆、或者開(kāi)橙色戰(zhàn)靈任選隨機(jī)出。
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