殺戮地城是一款像素風格的冒險游戲,這款游戲玩起來非常的難,玩家需要合理搭配角色的種族、職業(yè)和裝備技能等進行探索挑戰(zhàn),很多新人玩家不知道游戲怎么玩,今天小編就來給大家講解一下游戲的玩法思路和新手推薦使用的角色;
殺戮地城新手玩法攻略及角色推薦
一個最最重要的玩法思路:本來就是一個小隊組建的游戲,戰(zhàn)斗中盡量讓戰(zhàn)士或者控制職業(yè)先出手,比如戰(zhàn)士先嘲諷,如果戰(zhàn)士速度慢負重高,可以用半人馬的負重沖鋒,或者干脆去掉武器做純防御戰(zhàn)士,這樣速度就快了,控制職業(yè)同理,這個并不是無腦點點點丟技能的游戲啊,剩下的思路大家可以看看技能說明好好想想。
其次就是隊伍組成,兩個輸出已經(jīng)足夠了,剩下的可以帶輔助和控制,盡量輕便裝備,輔助和控制甚至可以不帶武器用來減少負重提高自身速度,然后先出手,用控制和推條拉條控制敵人和輔助我方,比如石化,冰凍,減速,斷筋對面,然后拉條我方人員,所以不用帶武器都可以的,也可以選擇半人馬,有負重沖鋒天賦,保證先手。
一、新手開荒
游戲目前里面有19個種族,14個職業(yè),但是并不是都適合新手開荒的,下面詳細分析:
1、種族篇:
(1)龍裔——新手開荒推薦
龍裔的天賦技能是龍吼,龍吼的效果是每次戰(zhàn)斗開始,會無視自身速度自動釋放一次火焰群傷的吼叫攻擊,這個攻擊受到自身物理和魔法的雙重加成,成長性很高,而且因為無視速度,所以即使身穿重甲,一樣可以在最開始壓低敵人血線,如果有四個龍裔在一隊,那么初始1和2層基本都可以秒殺(但是不推薦這種極限玩法)
(2)矮人——新手不推薦
矮人的種族天賦是防止控制的天賦,屬于唯一天賦,因為游戲是回合制的,所以速度很重要,速度就是出手頻率,就是各種道具和技能的使用次數(shù),后期很多怪物會自帶推條(無視速度,把行動條推后,讓目標無法出手)矮人可以無視這種推條,讓自己出手頻率穩(wěn)定,即使遇到速度很快的敵方控制角色,也無法影響矮人的出手,甚至可以反控制對方。
(3)精靈——新手一般推薦
精靈的種族天賦是行動后有50%幾率回復魔法值,這個天賦很適合經(jīng)常使用法力的職業(yè)(排除掉狂戰(zhàn)士,狂戰(zhàn)士是技能掉血),游戲中除了少部分藥品補給和一些特殊事件補給之外,是沒有別的補給方式的,每次戰(zhàn)斗后血量和魔法也不會自動回復,所以這個天賦對于需要大量魔法的不用物理攻擊的職業(yè)很有用。(4)半精靈——新手不推薦
半精靈的種族天賦是15%絕對閃避,但是對于新手來說,地城層數(shù)低的時候,怪物都很弱,傷害極低,即使被打中也不疼不癢,閃避不是那么必要,但是對于高層來說,這個天賦配合一些閃避詞條,可以用閃避嘲諷戰(zhàn)士來當T,也可以當閃避刺客。
(5)人類——新手一般推薦
人類的種族天賦充滿了隨機性,初始自動獲得兩個增益天賦(百分百無負面效果),舉個例子,如果獲得了劍專精,然后新手職業(yè)正好初始武器是劍,那么攻擊相當于增加30%,如果獲得是輕甲專精,初始有輕甲,那么防御則增加30%,但是如果運氣不好,獲得的天賦初始無法使用,那么等于白板人物。
(6)提夫林——新手不推薦
提夫林的種族天賦是攻擊半血以下的敵人,攻擊提高25%,這個天賦不適合新手,因為初級地城怪物血量很少,玩家經(jīng)常秒殺,不需要觸發(fā)這個天賦效果,這個是對boss和大型怪物的天賦,配合破防和各種專精,擊破弱點,可以達到200%的傷害恐怖加成。但是還是不推薦新手,因為這個百分比天賦需要人物成長,很多的詞條和天賦加成才能最大發(fā)揮百分比加成的效果。
(7)半人馬——新手比較推薦
半人馬的種族天賦可以無視負重,平時滿速行動,速度對于一款回合制游戲來說的重要性不言而喻,而防御和攻擊都需要好裝備,這些裝備如果人物力量很低,那么負重百分比會很高,會影響行動速度,而半人馬可以無視這種降低速度的影響,穿戴最重的護甲,全速行動,多次出手。
(8)木乃伊——新手推薦
木乃伊種族暫時未開放,種族天賦可以開場召喚木乃伊祭祀,木乃伊法師,木乃伊戰(zhàn)士其中之一,祭祀有加血技能,戰(zhàn)士有嘲諷技能,法師有群傷技能,這三種召喚生物召喚后只能存在3回合,會留下尸體,配合還沒開放的死靈法師職業(yè),可以初始就召喚骷髏之類的死靈生物。
(9)亡靈——新手推薦
亡靈的種族天賦可以簡單理解為攻擊吸血,游戲中除了少部分藥品補給和一些特殊事件補給之外,是沒有別的補給方式的,每次戰(zhàn)斗后血量和魔法也不會自動回復,這個天賦對于新手闖關續(xù)航很重要,只要不死,活著就能接觸更多的事件,獲得更好的裝備,極限翻盤。
(10)石像鬼——新手不推薦
石像鬼的種族天賦是行動后化為雕塑,全屬性減傷30%,相當于是一個永久減傷Buff,特別適合于使用嘲諷的戰(zhàn)士和圣武士這種職業(yè),也適合一些高危職業(yè),但是新手開荒怪物傷害很低,減傷意義不大,3層以后盡量招募一個石像鬼戰(zhàn)士或者圣武士有助于通關。
(11)獵魔人——新手一般推薦
獵魔人的種族天賦是全游戲最高的傷害加成,高達50%的傷害加成,但是觸發(fā)條件也很苛刻,在游戲5種陣營中,只有敵方為邪惡或者混亂邪惡陣營的時候,天賦才可以自動激活,游戲戰(zhàn)斗中,怪物的陣營是隨機的,所以這個天賦雖然加成高,但是不穩(wěn)定,屬于遇到合適的對手就變成神的技能。
(12)半獸人——新手推薦
速度的重要性不多解釋了,具體可以查看半人馬那部分,半獸人的天賦可以固定增加初始速度,10點已經(jīng)是可以把人物在無負重狀態(tài)下,達到超過70%游戲中怪物速度的狀態(tài)了,也就是說如果無負重,那么幾乎必定先手,可以控制和釋放增益減益。
(13)娜迦——新手不推薦
娜迦是很有趣的種族,海妖之歌可以釋放強力的詛咒,這種詛咒帶有傳染效果,會給敵方隨機傳染各種負面狀態(tài),但是新手層數(shù)低的時候,一場遇到的怪物數(shù)量很少,傳染的效果不大,這個也是個高級后期層數(shù)的隊員。
(14)海族——新手一般推薦
全游戲最賭人品的種族天賦,每次行動50%都會召喚雷霆,70%概率攻擊敵人,30%概率攻擊友方,造成單體雷霆傷害,因為是每次行動都會觸發(fā),所以人品好可以極大的提高隊伍輸出,人品差就是隊伍殺手。
(15)蠻族——新手不推薦
蠻族的種族天賦效果是半血以下血量越低傷害越高,沒什么多說的,簡單說就是和職業(yè)中的狂戰(zhàn)士完美契合,但是新手不推薦,因為新手控血很容易脫離地城。
(16)戰(zhàn)蜥——新手推薦
看描述就知道了,戰(zhàn)蜥的天賦可以極大的提高冒險戰(zhàn)斗的收益和逃跑幾率。
(17)機關人——新手不推薦
機關人的種族天賦是各種效果的克星,不會被任何效果影響(比如冰凍,眩暈,石化等等),唯一缺點是也不會被正面效果影響(比如蘇生)
(18)巨魔——新手推薦
巨魔的天賦是行動后50%概率回血5%最大生命值,這個天賦對于后期血量高了以后,回復效果顯著,配合防御加成,可以做到除了boss以外,小怪打擊的傷害還沒有回復的快的效果。
(19)獸人——新手不推薦
獸人在血量低于40%以下時,可以每次行動前85%幾率自動攻擊敵人,15%幾率攻擊友方,攻擊傷害享受物理1倍的加成,幾率比召喚雷霆好很多,但是多了觸發(fā)條件。
2、職業(yè)篇
《殺戮地城》中目前開放了14種職業(yè),下面一一開始簡單介紹(上面的種族篇寫的太詳細了)
(1)戰(zhàn)士——新手開荒推薦
新手開荒配合龍裔或者亡靈或者人類開荒都有很好的效果,算是非;A的職業(yè),每個小隊幾乎必備,有唯二的嘲諷能力。
(2)牧師——新手開荒不推薦
不需要多少,開荒不推薦,技能中傷害技能不多,但是有單體和群體回復技能,還有唯一職業(yè)的復活技能,小隊成員必備。
(3)圣武士——新手開荒一般推薦
回復能力和傷害能力和嘲諷能力都有,但是都一般,防御成長很高,比較全面的職業(yè),我個人認為最適合種族是石像鬼。
(4)游俠——新手開荒一般推薦
有物理群傷技能和陷阱技能,暴擊爆傷成長很高,遠程武器加成不錯,技能傷害倍率增幅不錯,配合某些固定種族很不錯,比如半精靈或者半獸人。
(5)游蕩者——新手開荒一般推薦
有職業(yè)專屬的偷盜技能,金幣在冒險中永遠是缺少的,尤其是后期開放了合成和附魔之后,本身職業(yè)還有一些物理控制,比如斷筋和眩暈。
(6)法術士——新手開荒不推薦
法術士更多的是控制能力和異常效果疊加,不適合新手開荒,群傷能力有點差,但是對于后期打boss不錯。
(7)戰(zhàn)術家——新手開荒不推薦
雖然開荒不推薦,但是后期隊伍幾乎必備,有各種各樣的言靈效果,無論是推條拉條都很擅長,控制也不錯,雖然傷害低,但是功能性極強
(8)法師——新手開荒一般推薦
群傷能力一流,但是如果沒有破防職業(yè),因為群傷技能加成不高,需要很高的屬性才能造成很好的傷害,但是如果配合破防職業(yè),那么傷害加成報表。
(9)狂戰(zhàn)士——新手開荒一般推薦
最好搭配蠻族或者獸族,因為技能很多需要消耗生命,所以控制血線很重要,技能加成非常高,有很多獨特的能力,比如解放和嗜血,需要合理釋放技能的順序。
(10)吟游詩人——新手開荒不推薦
有游戲中唯一的識別怪物能力,可以判斷怪物的攻防屬性和弱點,根據(jù)這些來制定攻擊策略,還有各種詩歌效果,也是比較全面的職業(yè)。
(11)德魯伊——新手一般推薦
目前德魯伊還沒有變身能力,后期轉職后會更新變身能力,集控制,回復,群傷,單體等能力于一身,但是都不精通,有全游戲唯一的解除詛咒能力。
(12)武僧——新手一般推薦
這個職業(yè)是全能戰(zhàn)士,主要打各種屬性傷害,無論面對各種弱點的怪物,都可以選擇對應的屬性去針對攻擊,而且攻擊消耗魔法很平均,利于續(xù)航。
(13)俠客——新手推薦
俠客只能使用劍,而且只能使用布甲,很多俠客的技能忽視防御,忽視防御效果對底層怪物效果不大,但是對于boss和高層怪物效果很強,算是boss和高層殺手。
(14)死靈法師——新手不推薦
召喚職業(yè),很多技能需要尸體才能觸發(fā),比如召喚骷髏,比如尸體爆破,這些都需要戰(zhàn)場死人后才能使用,本身也可以制造尸體,但是最好是配合木乃伊的開場召喚的生物死亡后的尸體提高作戰(zhàn)強度。
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