原神游戲中的試作古華和螭骨劍都是屬于雙手劍,這兩把角色的獲取難度都不高,很多玩家想知道這兩把武器哪個比較好,今天小編就來分別為大家分析一下這兩把武器的優(yōu)劣勢和詳細對比,希望大家在了解以后可以更好的做出選擇;
原神精5試作古華與精1螭骨劍詳細對比
先說兩把武器的優(yōu)劣
試作古華
優(yōu)點:鍛造武器,很平民,可以白嫖到精5。90級基礎攻擊力為565,是目前非限定4星武器里最高的一檔。副屬性是攻擊百分比,相對來說還可以。被動是一個基于自身攻擊力的范圍傷害,也是可以暴擊的。
缺點:被動觸發(fā)一次后,CD有15秒之久,導致被動傷害在整個傷害占比中微乎其微。
螭骨劍
優(yōu)點:月卡武器,獲取難度相對也小。90級基礎攻擊力為510,適中。副屬性是高貴的暴擊率,可以很大程度地減輕圣遺物畢業(yè)的壓力。被動疊滿5層的情況,有高達30%的傷害加成(精煉1)。并且被動效果不隨角色退場重置。
缺點:被動每次受傷都會掉一層,對于一直挨揍的手殘黨,若是在沒有被動的加成下,傷害表現(xiàn)并不好。
對比測試用角色:迪盧克。
對比測試手法:因為我兩把武器都升90級了,所以可以實際傷害測試。換武器后,保持暴擊:爆傷在1:2左右。我只更換一朵魔女花,就搭配好了兩種武器下的圣遺物。之后會分別對比物理傷害和元素傷害的差異。(以下上圖是帶試作古華后的面板,下圖是帶螭骨劍后的面板)
測試1 簡單對比最高傷害(暴擊的情況) 古華觸發(fā)的被動傷害選取暴擊了的。螭骨劍傷害是在5層被動時打的,實際測試,即使是3層被動,普攻和E技能的傷害也要比古華的高,3層被動時,普攻第一段4021,E一段蒸發(fā)傷害為17328;2層被動時,因為稀釋問題,元素傷害開始不如試作古華,普攻第一段3838,E一段蒸發(fā)傷害16814。(注意,此階段只對比最值傷害,還未考慮傷害期望)
測試2 同種情況下,分別打一次巖龍蜥
為了保持螭骨劍的5層被動,隊伍選取了:迪盧克,班尼特,行秋,鐘離。鐘離給盾,保證螭骨劍層數(shù)不掉。實戰(zhàn)測試時,鐘離只提供盾,班尼特不出手,除了行秋提供大招的水劍持續(xù)掛水之外,只有迪盧克打輸出。操作為AE打滿,然后開大輸出,直到大招時間結束。實戰(zhàn)結果的對比如下圖。
結果為螭骨劍造成傷害略高于精5的試作古華。(此種情況,仍是有些許誤差的,但可以看出大致的差異情況)
測試3 期望傷害計算
(重點)結論補充:迪盧克開大后,普攻附魔火傷,持續(xù)時間有12秒,在這一段時間內,(5層被動)螭骨劍傷害都是比試作古華高左右15%的;饌诘媳R克的總傷害里占比是極高的(預計90%以上),所以總的差異,會趨近15%;作為中位數(shù)的3層被動,我這邊也測試了一下,單論火傷,螭骨劍要比古華高個8.6%左右,算上古華的被動,大概還能高個7%-8%左右。
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