航海王熱血航線是一款全新的大型3D動(dòng)作游戲,游戲?qū)⒂?.22日10點(diǎn)正式上線,相信很多小伙伴是第一次接觸這款游戲,本次小編為大家?guī)?lái)航海王熱血航線新手攻略,超級(jí)詳細(xì)的攻略,你值得擁有!
航海王熱血航線戰(zhàn)斗系統(tǒng)詳解
萌新船長(zhǎng)初入航海世界,肯定會(huì)有各種疑惑,為了幫助各位船長(zhǎng)更快的熟悉游戲,該篇將會(huì)為大家講解整個(gè)游戲的入門操作,以及一些常規(guī)玩法和技巧。
《航海王熱血航線》以PVP/PVE戰(zhàn)斗為主,所以戰(zhàn)斗系統(tǒng)是大家首先要了解的。下面將從【戰(zhàn)斗模式】、【戰(zhàn)斗狀態(tài)】、【搭配技巧】、【PVP/PVE模式技巧】四個(gè)方面為大家詳細(xì)講解!獞(zhàn)斗模式——#PVE&PVE模式▶區(qū)別PVE主要以副本挑戰(zhàn)(冒險(xiǎn)之旅)為主,玩家會(huì)與其他BOSS、小怪戰(zhàn)斗,通過(guò)闖關(guān)來(lái)獲得獎(jiǎng)勵(lì),并解鎖旅程。如冒險(xiǎn)之旅、無(wú)盡探險(xiǎn)、尋寶之旅、伙伴試煉、勇闖推進(jìn)城、強(qiáng)敵降臨、勇者挑戰(zhàn)、海島探險(xiǎn)。
PVP是玩家之間的戰(zhàn)斗玩法,其中包括多種活動(dòng)和競(jìng)技模式,活動(dòng)包括海島爭(zhēng)霸、聯(lián)合作戰(zhàn)等,競(jìng)技模式包括競(jìng)技場(chǎng)等。▶實(shí)戰(zhàn)差異PVE模式中,玩家可選擇兩位出戰(zhàn)伙伴和助戰(zhàn)伙伴,同時(shí)可裝備戰(zhàn)意卡、激斗卡、究極奧義卡。戰(zhàn)斗中會(huì)存在數(shù)波敵人,玩家擊敗所有敵人即可獲勝。在戰(zhàn)斗中,可自由替換出戰(zhàn)伙伴,若是2位出戰(zhàn)伙伴血量為0,或闖關(guān)時(shí)間為0,則視為挑戰(zhàn)失敗。在一些特定PVE模式中,玩家的出戰(zhàn)伙伴會(huì)受到屬性限制,如勇者挑戰(zhàn)只能使用限定屬性的伙伴,挑戰(zhàn)對(duì)應(yīng)的關(guān)卡。
PVP模式中,玩家會(huì)根據(jù)模式不同,選取不同數(shù)量的出戰(zhàn)伙伴,如在競(jìng)技場(chǎng)中,玩家可選擇3位出戰(zhàn)伙伴和助戰(zhàn)伙伴。實(shí)戰(zhàn)中只有擊敗對(duì)手的3位伙伴才算獲勝。在其他模式挑戰(zhàn)中,玩家可以通過(guò)裝備卡片來(lái)提升伙伴戰(zhàn)力,而在PVP競(jìng)技場(chǎng)中是無(wú)法裝備卡片的,所以玩家之間的戰(zhàn)斗絕對(duì)公平。相同的戰(zhàn)力水平,考驗(yàn)的是玩家對(duì)于伙伴的理解,和技能的操作。
不論是在PVP還是PVE模式中,戰(zhàn)斗的狀態(tài)相差不大,唯一有所差異的就是無(wú)敵狀態(tài)。在競(jìng)技場(chǎng)中會(huì)有一個(gè)連擊保護(hù)值(連擊時(shí),達(dá)到最大值會(huì)擊碎敵人,之后敵人會(huì)處于短暫無(wú)敵狀態(tài)。)。而在PVE模式中,小怪的攻擊無(wú)法連擊玩家,并且無(wú)法阻攔玩家操作,只有BOSS的攻擊才能造成連擊效果,和打斷移動(dòng)和攻擊。
在PVP中敵人不存在護(hù)盾保護(hù),而PVE的BOSS或一些高級(jí)小兵會(huì)擁有護(hù)盾保護(hù)!獞(zhàn)斗講解——▶伙伴養(yǎng)成點(diǎn)擊界面“伙伴”,可查看已擁有全部伙伴個(gè)人信息,包含技能、評(píng)價(jià)等信息。養(yǎng)成:通過(guò)消耗對(duì)應(yīng)材料來(lái)提升伙伴各方面屬性,從而提升伙伴戰(zhàn)力。養(yǎng)成功能分升級(jí)、突破、好感三方面;提升伙伴等級(jí)、突破伙伴星級(jí)、增加伙伴好感度,這三者都能提升伙伴屬性值,同時(shí)還可以解鎖更多內(nèi)容,如伙伴檔案、卡片等?ㄆ夯锇檠b備卡片來(lái)獲得屬性提升。卡片細(xì)分為戰(zhàn)意卡、激斗卡、究極奧義卡三類,其中每種卡片會(huì)根據(jù)品質(zhì)分級(jí),不同類型的卡片和不同屬性的卡片所賦予的屬性增益都是不同的?ㄆ械募ざ房ê途繕O奧義卡在裝備給對(duì)應(yīng)伙伴之后,還可以激活伙伴的特殊技能,如激斗技能和究極奧義技能。覺(jué)醒:伙伴屬性及技能激活。覺(jué)醒是通過(guò)消耗覺(jué)醒材料(覺(jué)醒石)來(lái)激活伙伴的屬性和技能,覺(jué)醒石按屬性分為心之石、力之石、技之石。除此之外,覺(jué)醒石還會(huì)分1階、2階、3階、4階、5階、6階、7階,最高為7階覺(jué)醒石。
養(yǎng)成中所需要的材料,可在尋寶之旅玩法中獲得。覺(jué)醒石、提升伙伴等級(jí)的冒險(xiǎn)筆記、強(qiáng)化/進(jìn)化卡片的強(qiáng)化/進(jìn)化材料,分別對(duì)應(yīng)尋寶之旅中的四種不同闖關(guān)模式。
▶伙伴出戰(zhàn)點(diǎn)擊透明“+”,選擇出戰(zhàn)伙伴,再選助戰(zhàn)伙伴。(PVP可選擇3名出戰(zhàn)伙伴)PVE挑戰(zhàn)有推薦戰(zhàn)力、推薦屬性,玩家可根據(jù)推薦選擇出戰(zhàn)隊(duì)伍。
▶實(shí)戰(zhàn)介紹鎖定:控制攻擊目標(biāo)。閃避:戰(zhàn)斗自帶,用于躲避攻擊和位移。滿能可連續(xù)使用3次,使用后會(huì)緩慢充能。伙伴技能位于界面右側(cè),其分為普通技能、友情技能、激斗技能、奧義技能。普通技能:屬于基礎(chǔ)技能。友情技能:助戰(zhàn)伙伴的友情技能。
激斗技能:卡片技能,需要裝備對(duì)應(yīng)卡片獲得。奧義技能:包含普通奧義和究極奧義技能,前者需要覺(jué)醒激活,后者需要裝備伙伴對(duì)應(yīng)究極奧義卡激活。怒氣:攻擊敵人或受到攻擊都可以獲得。怒氣分3格,每一次釋放奧義技能可消耗一格。(PVP怒氣可繼承到下一局)爆氣:短時(shí)間大幅度提升伙伴屬性,需消耗爆氣能量,該能量在戰(zhàn)斗過(guò)程中獲得。切換出戰(zhàn)伙伴:點(diǎn)擊伙伴頭像。▶戰(zhàn)斗狀態(tài)無(wú)敵:全身閃爍白光,可在閃避時(shí)、倒地保護(hù)時(shí)觸發(fā),或技能自帶無(wú)敵效果。
受擊:受到攻擊或攻擊敵人時(shí),無(wú)法操作。
霸體:全身出現(xiàn)紅色光芒,可抵御受擊效果,技能自帶。
元素化:等同于無(wú)敵,少數(shù)角色技能自帶,如艾斯的普通1技能。
——搭配技巧——(系)類型搭配:出戰(zhàn)伙伴之間搭配優(yōu)先考慮以類型搭配為主。在實(shí)戰(zhàn)中,伙伴類型之間存在克制關(guān)系,所以可利用類型優(yōu)勢(shì),壓制敵人。(PVE)搭配方式有3種,分別是同位、順位、異位(根據(jù)位置理解)。
▷同位:選擇相同類型的出戰(zhàn)伙伴。理由:可獲取同類型伙伴的屬性增益,讓單一屬性更強(qiáng)。▷順位:根據(jù)克制關(guān)系,另一位出戰(zhàn)伙伴選擇下一個(gè)類型的伙伴。理由:如主力選擇力系的伙伴,那么另一位出戰(zhàn)伙伴可選擇技系的伙伴。力系的伙伴戰(zhàn)斗時(shí),若是被敵人克制,那么可以利用技系伙伴反克制,打破壓制局面。(針對(duì)防止主力輸出被克制)▷錯(cuò)位:根據(jù)克制關(guān)系,另一位出戰(zhàn)伙伴的類型選擇間隔一個(gè)的。理由:如選擇力系的伙伴,那么可以選擇心系的伙伴。當(dāng)力系遇到同類型的敵人,那么另一位心系伙伴可以進(jìn)行克制。(針對(duì)遇到同類型敵人,可以換位獲得克制優(yōu)勢(shì))(順位和錯(cuò)位看似相差不大,但是針對(duì)的情況是不同的)
▲克制關(guān)系#助戰(zhàn)搭配助戰(zhàn)搭配是指出戰(zhàn)伙伴和助戰(zhàn)伙伴之間的搭配,利用友情技能與出戰(zhàn)伙伴技能形成配合。簡(jiǎn)單說(shuō)一下友情技能,這里大致可歸為增傷、破防、防御、治療。增傷是指主動(dòng)攻擊,增加傷害,如艾尼路的【雷龍】,可直接遠(yuǎn)程造成傷害。
破盾指的的是打破敵人護(hù)盾,如路飛的【橡皮·氣球】,可擊倒敵人,獲得輸出機(jī)會(huì)。
防御指的是元素化或控制地形一類的技能,如鱷魚的【沙漠向日葵】、羅賓的【百花繚亂·大網(wǎng)】,可抵御進(jìn)攻。治療則是回血,如喬巴的【特效藥】。▶這里有三個(gè)方向推薦搭配:▷若是爆發(fā)高的伙伴,則可以直接選擇輸出或破防。▷若是持續(xù)性戰(zhàn)斗能力強(qiáng),那么則選擇防御和治療。▷若是缺少傷害的伙伴,那么選擇增傷為主,其次是破防!狿VP/PVE模式技巧——▶實(shí)戰(zhàn)操作①在實(shí)戰(zhàn)中,因?yàn)槊棵巧钠展ゲ灰粯,所以建議玩家以附帶突進(jìn)效果的技能(閃避)先手,從而獲得先機(jī)(敵人受擊后使用連招)。②關(guān)于技能連招,大家可以去查看對(duì)應(yīng)角色的攻略,或自行嘗試。③因?yàn)樵诟?jìng)技場(chǎng)中,玩家的攻擊是鎖定敵人的,所以一些非指向性技能可以瞬間釋放,不考慮釋放方向。這里要注意一點(diǎn),那就是技能的釋放范圍。要是覺(jué)得操作不舒服,那么也可以去自定義UI噢!▶實(shí)戰(zhàn)意識(shí)①實(shí)戰(zhàn)中,盡可能要熟悉每個(gè)技能的作用和其附帶的效果,例如一些霸體、免疫、元素化等效果,這些可以在實(shí)戰(zhàn)中躲避敵人的技能或控制效果。
②敵人受擊時(shí),盡可能將傷害打滿。③倒地保護(hù)后,敵人處于無(wú)敵狀態(tài),這個(gè)時(shí)候閃避開(kāi)是最佳的選擇。④戰(zhàn)斗過(guò)程中,也要想清楚對(duì)手的技能,如何去躲避,或利用起來(lái)。如面對(duì)路飛時(shí),他的究極奧義是一個(gè)控制類技能,而這個(gè)時(shí)候我們就可以利用免疫狀態(tài)去抵擋。喬巴的奧義技能【特效藥】附帶免疫效果,如果我們卡住時(shí)間,可以抵消掉他的究極奧義,然后再反擊。(究極奧義被抵消掉了,敵人暫時(shí)就不能使用這個(gè)技能,而我們還可以)想要熟練操作,還是要多加練習(xí)才行,畢竟熟能生巧,大家一定要去了解角色的各方面屬性、技能噢!
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