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奧奇?zhèn)髡f精靈怎么搭配 精靈屬性克制和攻速順序

來源:本站整理時(shí)間:2021/4/12 9:36:58作者:蜻蜓小編點(diǎn)擊:61次評(píng)論:0次

  • 類型:角色扮演大。327M語言:中文 評(píng)分:10.0
  • 平臺(tái):Android
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奧奇?zhèn)髡f非常有童年回憶的卡牌游戲,這款游戲還原了PC頁游端的玩法,那么游戲該怎么玩呢,今天小編就來為玩家們講解一下游戲中精靈屬性克制的關(guān)系及精靈的攻擊速度介紹,希望玩家看完之后能夠初步的了解游戲的玩法;

奧奇?zhèn)髡f精靈怎么搭配 精靈屬性克制和攻速順序

奧奇?zhèn)髡f精靈屬性克制和攻速順序

精靈屬性系別介紹

目前手游中一共有水、火、草、光、暗5大精靈系別,小伙伴們已經(jīng)獲得的或者還沒有獲得的精靈,基本都涵蓋在這5個(gè)系別之下。當(dāng)然,游戲后續(xù)可能還會(huì)推出新的精靈系別,這里就不多加討論了,主要還是以目前已有的5大精靈系別為主。

這5個(gè)精靈屬性系別之間是存在相互克制的關(guān)系,具體關(guān)系如下:

水系精靈可以克制火系精靈;

火系精靈可以克制草系精靈;

草系精靈則可以克制水系精靈;

而光系精靈和暗系精靈是相互克制的關(guān)系。

可以看到,水、火、草三個(gè)屬性系別的精靈屬于循環(huán)克制的關(guān)系的。

舉個(gè)例子,如果對(duì)面是火系精靈,我們就可以使用水系精靈來克制對(duì)方,獲得更高的傷害加成;而如果對(duì)面是草系精靈的話,我們使用水系精靈攻擊就會(huì)出現(xiàn)“弱效”的狀態(tài),讓攻擊傷害有所削弱。

而且,精靈屬性系別的克制關(guān)系,對(duì)于boss戰(zhàn)同樣起效,各位在培養(yǎng)精靈的時(shí)候可以均衡一些。 

——————【速度介紹】——————

首先進(jìn)入戰(zhàn)斗以后,我們可以看到中間上方區(qū)域有著兩個(gè)文字提示,一個(gè)是先一個(gè)是后,這個(gè)是根據(jù)雙方精靈的速度和來計(jì)算的。也就是說每個(gè)精靈單獨(dú)速度加起來就是總速度。總速度高于對(duì)面,就是本方先出手。

游戲內(nèi)每個(gè)精靈的速度都不一樣,但是極速職業(yè)的精靈基礎(chǔ)值以及成長(zhǎng)值都會(huì)比較高,而肉盾類型的精靈初始速度會(huì)比較低。不過雖然速度和會(huì)決定誰先出手,但是游戲內(nèi)并不會(huì)出現(xiàn)某方連續(xù)進(jìn)行兩次操作(精靈技能除外)。

而是按照13579/246810輪流進(jìn)行攻擊,上圖可以看到每個(gè)角色有著幾手的標(biāo)記,如果對(duì)面先出手,那么就是他1手的精靈先動(dòng),之后到我方的2手,再到對(duì)面的3手依次類推。

——————【注意事項(xiàng)】——————

游戲內(nèi)對(duì)于幾手并不是按照精靈單體速度值決定,而且根據(jù)站位來決定的,如上圖所示的就是游戲內(nèi)出手速度排列,可以看到越在前排的角色出手優(yōu)先級(jí)也就會(huì)越高。

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