因狄斯的謊言是一款含有Roguelike的卡牌冒險(xiǎn)手游。游戲目前已開啟不計(jì)費(fèi)刪檔測(cè)試,那么在這款游戲中都存在哪些流派呢?今天小編為大家?guī)?lái)因狄斯的謊言流派大全及詳細(xì)介紹,快來(lái)看看吧!
因狄斯的謊言流派大全及詳細(xì)介紹
1.仗勢(shì)縱火流
仗勢(shì)(核心增傷牌)+噴薄(縱火流)+其他過(guò)牌卡
仗勢(shì)欺怪,上debuff
前期爆炸傷害,一波帶走;
后期點(diǎn)火疊加,持續(xù)傷害
2.大元素師流
回手卡(如潮汐、元素使)+靈力流+防御卡
大元素師流,開局拿潮汐(差不多就是無(wú)限回手技),那么后續(xù)只需想辦法把每回合的能量點(diǎn)提上去,一方面是天賦,另一方面是副將技能,同時(shí),這個(gè)流派有靈力加持,后期傷害也頂,只是前期啟動(dòng)較慢
3.節(jié)奏靈力流
靈力流+過(guò)牌卡+(凝固/溢出天賦+冥界法則)
這個(gè)流派本質(zhì)就是靈力流,熟練掌握/配適了靈力陣出牌(技能/攻擊/攻擊)的節(jié)奏,陣法層數(shù)越疊越高,就能順利通關(guān)了,那么需要考慮的是怎么保持好節(jié)奏,是有相應(yīng)的卡牌來(lái)組成我們所需要的節(jié)奏的。
好節(jié)奏=足夠的能量+足夠的卡牌
比如實(shí)測(cè)中,點(diǎn)出凝固和溢出天賦,陣法就能啟動(dòng)較快,疊的層數(shù)一下就高,這也是種啟發(fā),如果拿到了凝固或溢出天賦就完全可以嘗試做靈力流
【乍現(xiàn)】幫助精簡(jiǎn)疊陣法步驟
從技能/攻擊/攻擊→技能/攻擊/乍現(xiàn)
【秘能彈】作用類似
【冥界法則】是錦上添花的存在
幫助我們保持出牌節(jié)奏
※衍生流派:
永動(dòng)流+靈力流+防御卡
卡爾瑪能量流
※陣法:
長(zhǎng)按出現(xiàn)技能詳細(xì)介紹,按照介紹打出相應(yīng)卡牌即為成功使用陣法
靈力陣
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