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原神為什么暴擊:暴傷要1:2呢 暴擊:暴傷=1:2傷害最高的原因分析

來源:本站整理時間:2021/3/31 12:41:01作者:蜻蜓小編點擊:134次評論:0次

原神最新版本3.5.0_13082099_13156424安卓版
  • 類型:角色扮演大。366.9M語言:中文 評分:9.9
  • 平臺:Android
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原神這款手游相信很多小伙伴都在玩,相信也有不少小伙伴總是聽到暴擊:暴傷=1:2的時候傷害最高,那么這是為什么呢?本次小編就為大家?guī)硐嚓P(guān)原因分析,一起來看看吧!

原神為什么暴擊:暴傷要1:2呢 暴擊:暴傷=1:2傷害最高的原因分析

原神暴擊:暴傷=1:2傷害最高的原因分析

傷害期望的暴擊乘區(qū)為(1+暴擊*暴傷),因此暴擊乘區(qū)最優(yōu)解基本可以看成暴擊*暴傷最大值。

首先我們知道原神游戲里面暴擊暴傷無論武器圣遺物任務(wù)突破加成都是1:2分配的。因此算最優(yōu)解的前提一定是 2*暴擊+暴傷=固定值。

比較直觀的就是圣遺物主詞條:

有了這個前提我們來看解法

方式一:利用基本不等式

原神的暴擊暴傷完美符合,一正二定三相等

這里√(ab)≤(a+b)/2 可以轉(zhuǎn)化為 ab≤(a+b)2/4(當(dāng)且僅當(dāng)a=b時,等號成立)

注意這里的a = 2*暴擊,b = 暴傷 因為我們的定值是 2*暴擊+暴傷

因此要想ab最大需要 2*暴擊 = 暴傷,因此暴擊:爆傷=1:2最優(yōu)解

方式二:函數(shù)最值問題

還是之前的假設(shè)

暴擊 = a;

暴傷 = b;

公式①:a * 2 + b = c(c為定值);

公式②:a * b = y(暴擊暴傷乘積);

公式③:b / a = x(爆傷暴擊比);

我們把③和②帶入①消除a和b得到下面公式,其中fx就是y

現(xiàn)在的問題就變得簡單了,求函數(shù)的極值問題,我們利用工具

通過工具可知當(dāng)c固定的時候(圖中取1,2,2.5,3),極值由工具算出

當(dāng)x=2(x為暴傷/暴擊)

函數(shù)(暴擊*暴傷)等到最大值,其實肉眼可見。

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