戰(zhàn)斗天賦解析系統(tǒng)這款游戲里面當(dāng)玩家每在對戰(zhàn)中殺掉一個人,隊伍的等級將提高一級,那玩家每次等級提升的增益值是多少呢?小編為各位玩家整理了關(guān)于人頭等級提升增益的攻略,希望能對各位玩家有所幫助,各位玩家也可以去游戲里試試
戰(zhàn)斗天賦解析系統(tǒng)等級增益攻略
以角色攻擊力為例,經(jīng)測試發(fā)現(xiàn)每提升一級,攻擊力提升初始攻擊力的0.012或0.013倍(由一級升到兩級時提升0.012倍,由兩級升到三級時提升0.013倍,······,交替出現(xiàn))(修改后新增:突然覺得是每提升一級,攻擊力提升0.0125倍,由于小數(shù)點后被省略了才導(dǎo)致看上去每升一級提升的數(shù)值不同。)。當(dāng)升到九級時,角色攻擊力提升到初始攻擊力的1.1倍(防御和血量都提升到1.15倍)。也沒多大提升啊,一個綠強都1.4倍呢。
下面是測試截圖
為了好計算,初始攻擊力湊到了1000(其實是偶然發(fā)現(xiàn)這套卡深川攻擊力為1000,下面分別是隊伍等級2~9的截圖
比起我綠強差遠了
為了驗證攻擊力是按倍率提升的,不是加固定的數(shù)值,我又湊了套攻擊力為100的卡組,下面是測試截圖
可以看到確實是按倍率提升的
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