地牢元素這款游戲已經(jīng)上線有一段時(shí)間了,許多玩家對這個(gè)游戲也是非常熟悉了,游戲的套路也差不多抹摸清了,但是還有一部分玩家,對于游戲內(nèi)的通關(guān)還是一籌莫展,那為了讓所有玩家都能有良好的游戲體驗(yàn),小編為大家整理了關(guān)于迷蹤地牢和遠(yuǎn)古荒漠的攻略,一起看看吧
元素地牢一二關(guān)通攻略
作為我們的入門關(guān)卡第一關(guān)【迷蹤地牢】雖然房間不多,但是給我們的攻關(guān)提供了啟蒙的意義
在這一關(guān)中我們首次接觸到地圖交互機(jī)制怪物元素克制關(guān)系以及boss攻擊機(jī)制,其實(shí)通過顏色的差異是分辨史萊姆的元素屬性喔~按照元素克制關(guān)系能使自己殺敵速度大大加快
例如:用水、冰元素攻擊紅色的史萊姆、用電元素攻擊藍(lán)色的史萊姆
(別忘了好好利用怪物圖集哇)
而在遇上Boss史萊姆王之前很多元素師的死亡原因不是因?yàn)閺?qiáng)力的小怪,而是用火元素點(diǎn)燃草叢產(chǎn)生的灼燒效果或是引爆炸藥桶之后產(chǎn)生的巨額爆炸傷害~
但也不全是負(fù)面的,譬如在下方圖中,與其費(fèi)心擊殺炮塔,還不如直接引爆炸藥桶憑借自己的才智利用陷阱輕松通過,嘿嘿
對于新進(jìn)入地牢世界的元素師而言,Boss史萊姆王是一個(gè)“狠”角色,他獨(dú)有潛伏攻擊機(jī)制以及半血之后的暴走攻擊狀態(tài)讓元素師們更深刻的體會(huì)到攻擊節(jié)奏的重要性
在它起身的瞬間可以對其進(jìn)行攻擊,讓它進(jìn)入眩暈狀態(tài)然后進(jìn)行輸出
同時(shí)一定要記得留心boss的血量喔~因?yàn)樵诎胙臅r(shí)候它會(huì)進(jìn)入“滑翔”模式,一般來說脆皮碰著就是個(gè)死,但是在起身的瞬間同樣可以打斷!
在這里還給大家分享一個(gè)小技巧,一般大家判斷史萊姆王的位置是通過翻滾的泥漿其實(shí)還有一種更快的判定方法,那就是給boss施加潮濕、灼燒狀態(tài)能更快的判斷它的位置進(jìn)行預(yù)判的蓄力攻擊!
而在第二關(guān)【遠(yuǎn)古荒漠】我們將第一次全方位體會(huì)到地牢的陷阱機(jī)制,碰到就掉血的普通仙人掌
在附近就會(huì)爆炸形成范圍傷害的胖仙人掌
地板上隱蔽的毒蛇在被攻擊后就會(huì)被定身以及遭受毒系傷害
還有傷害不封頂?shù)目斩雌渲苓呥圍繞著影響移動(dòng)方向的流沙
這里元素師們要記住一點(diǎn),高度交互的地圖機(jī)制并非只是阻礙你通關(guān)。在這關(guān)中我們完全可以最大限度的利用陷阱比如說把怪物引到毒蛇上面,提高殺敵效率喔!
又或者用帶擊退效果的水元素將怪物送入空洞
而這關(guān)的Boss蟹皇相比于第一關(guān)的史萊姆王最大的改變莫過于它半血之后的技能組合,比如說先灑出幾團(tuán)強(qiáng)酸封路
然后再使出強(qiáng)力激光,“突然死亡”瞬間就降臨
想要擊敗蟹皇,有兩點(diǎn)非常重要,那就是“走位”以及“瞻前顧后”通過走位不斷躲避蟹皇的技能
而在蟹皇半血之后觸發(fā)組合技能之時(shí),我們要“瞻前顧后”走位躲避技能的同時(shí),也要時(shí)刻警醒馬上到來的另一個(gè)技能,千萬不要把自己卡在角落,不然就只能等死了喔!
在這里得劃一個(gè)重點(diǎn)
Boss關(guān)卡清小怪不是第一目的,這種笨拙的小怪完全可以作為我們的充電寶用一元技能在它們身上攢足能量,以便對boss發(fā)起三元大招的摧殘!
熱門評(píng)論
最新評(píng)論