坦克世界閃擊戰(zhàn)這款游戲里非常多的玩家喜愛彈夾車,這種車輛擁有易于其它車種的獨(dú)特機(jī)制,它的玩法也是最多樣的,當(dāng)然,它的操作比起其它車輛難度也是最高的,那玩家要怎么玩彈夾車呢?怎么才能玩好呢?今天小編就為各位玩家?guī)黻P(guān)于彈夾車的指南
坦克世界閃擊戰(zhàn)彈夾車指南
大部分彈夾車的特點(diǎn):高dpm,裝甲一般,速度不錯(cuò),但卻換來了游戲中最為強(qiáng)大的爆發(fā)力,以及最長的空倉期。
先來介紹一點(diǎn)細(xì)節(jié)上的東西
初學(xué)者:
首先,彈夾車如何換單?很多人不知道彈夾車如何換單,只能打空彈夾后自動(dòng)裝填,但這非常缺乏靈活性,其實(shí)換彈操作極其簡單,只需點(diǎn)開彈藥欄,雙擊兩下彈藥便可以。如圖下
彈夾機(jī)制:以T57為例子,你的彈夾中有3發(fā)炮彈,每發(fā)炮彈需要等待2.5秒鐘便可開火,3發(fā)炮彈打完后進(jìn)入長裝填。
中階:
掩護(hù):彈夾車因?yàn)榧伴L的空倉期,所以每個(gè)彈夾打完后需要一個(gè)掩體來掩護(hù),推薦找個(gè)掩體先觀察局勢,等待敵人開火后打出三發(fā)炮彈,再退會(huì)掩體
貪欲:每個(gè)人或多或少玩彈夾車的時(shí)候都會(huì)有一些貪欲,比如想把3發(fā)全部傾斜后再后撤,雖然你只可能吃上一發(fā)扣掉一點(diǎn)血,不過對(duì)于彈夾車來說,血便是你的資本,這個(gè)我們下面再講。有的時(shí)候管住自己的欲望,少打一發(fā),可能你自己均傷下去了,但圈隊(duì)離勝利也會(huì)更近一步。
大師:
連續(xù)斷退掉血:這是整個(gè)彈夾車的精髓,也是彈夾車最令人恐懼的一個(gè)能力,如果你能完美應(yīng)用好這個(gè)細(xì)節(jié),你便可以成為新一代彈夾之王(大噓),言歸正傳,大家都知道,導(dǎo)輪被擊中后便會(huì)無法移動(dòng),不過有的時(shí)候,大家可能會(huì)發(fā)現(xiàn)擊中導(dǎo)論后的車體也會(huì)使敵人掉血,但是擊中車體側(cè)面有概率只掉血不斷腿,不過導(dǎo)論不會(huì),如果你被短腿的話,你肯定便會(huì)交出修理,彈夾車完美利用了這個(gè)心理,如果你把3發(fā)炮彈全部打在敵人的導(dǎo)輪上,敵人便退不回掩體,同時(shí)沒了修理下一輪攻擊時(shí)便會(huì)徹底無法移動(dòng),也給了隊(duì)友以攻擊的機(jī)會(huì),同時(shí)為你贏得了退回掩體的時(shí)間,在wotb里,時(shí)間就是一切,相信大家都懂。算好節(jié)奏,一發(fā)一發(fā)讓敵人絕望的掙扎,何嘗不也是一種樂趣呢?
如215b為例子,他的側(cè)面有間隙裝甲,很難擊中側(cè)面的同時(shí)讓她停止移動(dòng),不過擊穿導(dǎo)輪則沒有這些煩惱
說完了細(xì)節(jié),來說一些真正的玩法
前期:彈夾車前期也保存血量為主,開局高機(jī)動(dòng)車輛(如查查,4065)可以去一些點(diǎn)位收一波路費(fèi),幾發(fā)炮彈便可使我方在開局就占有優(yōu)勢;蚴呛蚆T搶占關(guān)鍵點(diǎn)位。低速車輛(如T57,K91)則可以和重坦一起前進(jìn),或者你可以冒險(xiǎn)一點(diǎn),去搶占一些點(diǎn)位,收益與風(fēng)險(xiǎn)并存。TD類型的(如4005,伏羲)可以先蹲一會(huì)黑槍,等待戰(zhàn)局展開后在行動(dòng)
中期:此時(shí)高速彈夾車的重要性慢慢的顯露,你可以繞襲敵人的側(cè)翼,騷擾他們亦或是去冒險(xiǎn)一次繞一次后,當(dāng)然,風(fēng)險(xiǎn)還是很高的。低級(jí)動(dòng)車輛則要做好支援,將隊(duì)友作為掩體,在敵方裝填時(shí)給予他們打擊,消弱敵方血量。而TD則應(yīng)該頻繁更換位置輸出,不過還是得保留血量
殘局:彈夾車在殘局的時(shí)候是最具有威脅,你的敵人已經(jīng)筋疲力盡,你只需要打空一個(gè)彈夾,他們的防線便會(huì)立刻崩潰。高機(jī)動(dòng)車輛現(xiàn)在可以自由的在戰(zhàn)場上疾馳,從敵人的防守弱點(diǎn)處進(jìn)攻,直接長驅(qū)直入,或者可以尋找敵方的殲擊車給以騷擾。低速車則可以利用自己保存的血量強(qiáng)行和敵方3換1,并帶領(lǐng)隊(duì)友進(jìn)攻,撕裂敵人的防守,并向敵方老巢突襲。而TD則需要直接在敵方防線上制造缺口,直接以自己強(qiáng)大的火力開出一個(gè)空隙,并伺機(jī)進(jìn)攻。
說了那么多,其實(shí)彈夾車的表現(xiàn)很大程度依賴隊(duì)友,他們擅長以血換命,撕裂防線,在殘局1v多的情況下,彈夾車可以干到單發(fā)車所做不到的事情:一個(gè)梭子便可以帶走多個(gè)敵人,不過要實(shí)現(xiàn)這種場面首先得保存血量,彈夾車的血量便是他們賴以生存的資本,一定要好好記住哦
DLC:
意大利彈鼓
意大利彈鼓機(jī)制十分獨(dú)特,他們不同意一般的彈夾機(jī)制,特點(diǎn)是在爆發(fā)輸出上占劣勢,但在靈活性和持續(xù)性上無可匹敵,彈鼓機(jī)制說的通俗點(diǎn),就是一把霰彈槍,你可以裝上一發(fā)就立刻開火,也可以把彈倉裝滿后立刻開火,這使得他們同時(shí)擁有強(qiáng)大的爆發(fā),也更持續(xù),而且更加靈活,你可以自由選擇打上幾發(fā),不用等待漫長的長裝填,也不用在為彈夾里只有兩發(fā)彈是裝還是不裝而煩惱了。意大利彈鼓是彈倉里擁有的炮彈越多,下一發(fā)裝填速度越快,這點(diǎn)非常重要,下文我們會(huì)說到
等待:玩意大利彈鼓的時(shí)候一定得牢記等待,除非是特殊情況,不然最好別把炮彈全部打光,打光后的dpm非常差勁,但如果你隨時(shí)留上一發(fā),dpm就得到了一點(diǎn)保障。同時(shí),別急著打光剩下的炮彈,有的時(shí)候你可以等上幾秒,讓新的炮彈裝填進(jìn)來后再次輸出,這樣收益會(huì)高的多。
意大利彈夾車玩法更加靈活,憑借不錯(cuò)的機(jī)動(dòng),你可以開局收一下過路費(fèi)或者是黑會(huì)槍,中期的時(shí)候意大利人會(huì)沉迷于偷炮以及追殺殘血,沒人會(huì)不在乎一次精準(zhǔn)的3連擊,到了殘局,他們可以憑借著優(yōu)秀的機(jī)動(dòng)和高爆發(fā)打通一條路,或者是幫助隊(duì)友擊毀敵人,或者是絞殺敵方坦克殲擊者,一切選擇取決于你。
以T57重坦為例
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