伊洛納妖精種族怎么玩?想要玩好妖精就要大量氪金,我看游戲里很多人家里有礦,玩妖精,但是沖了錢又不知道怎么玩,然后我就來講如何合理消費變強妖精,同時講講戰(zhàn)士與法師的打法。感興趣的小伙伴快來看看吧!
一、妖精法
按照游戲設定來說,妖精是很適合當法師的,本身不能裝備1s裝備,永久的限制成了輕裝備可以看到下圖專精寫到「施法阻礙」4個字,這幾個字是什么意思呢?「施法阻礙影響施法成功率」
意思就是說,阻礙越大,施法成功率越低,仔細想想,本來你要使用瞬間移動逃跑,但是施法失敗,哦豁。
其次就是妖精的速度,初始值為120點,法師不是你秒我就是我秒你,看誰快。(雖然目前版本提升了怪物的速度,相當于變相削弱)有洞察就能無視加速藍耗
一般妖精開局很不好,因為帶不上裝備,肉搏打不死怪,但是加上「法師」就不同了,魔法節(jié)biu就完事了,雖然妖精+魔法師表面上說的是困難,其實前期簡單的要死,10級憑速度強殺「導師」。
法師的打法基本一樣,魔法箭魔法箭還是魔法箭,主要是靠「法術修行」,然而小妖精不同,據我所知,小妖精應該是游戲里「元素指引」等級上限最高的,元素類魔法也是法師的最高傷害魔法。
不過前期還是用魔法箭,什么時候轉元素呢?當你獲得了「元素親和」這本技能書的時候轉
效果:「釋放元素類魔法回復生命值與魔法值」,基本來說耗藍減半,就算技能反噬,元素親和的回復生命和技能反噬的扣生命,是同時進行的,意思相當于抵消?
這時候「魔力極限」的專精等級也刷刷上升。元素當然是信仰元素神,元素神的寶石是「增加25%元素魔法傷害,同時跟法強不疊加」,我不知道是乘算還是加算,不過乘算稍微有點BUG哈哈。。
有了「元素親和」,元素射線就一直摁,比魔法箭還爽,要是同時加上「洞察符文」和「虛空」
(別問為什么沒有技能截圖,問就是沒有獲得),估計會誕生幾百回合的元素炮臺。天賦5點mp加成跟著往下點(法師都這樣)
神的話隨意,轉元素就元素神妖精法核心專精:前期:法術修行冥想讀書后期:元素指引魔力極限
法師結尾:畢竟是都是法師,大部分想同,我就寫了轉元素,差點忘了,我的妖精法23級打死杰姆,妖精法流批!
二、【大妖精】
妖精戰(zhàn)士可以稱之為大妖精,一個瘋狂練體質和力量的妖精,那不是「大」妖精那是啥。
我是法師之后轉的戰(zhàn)士,1是有了足夠的BUFF技能,2是戰(zhàn)士基本過不了杰姆。
大家都知道,妖精就是血量少,太容易被秒了,所以咱們主要堆「體質」,說是堆體質,怎么堆呢?
體質類武器
什么叫「體質類武器」
這個就是,體質越高加成越高,而且攻擊加額外體質經驗(挨打也加)
妖精只能裝備1s以下裝備,但是可以用材質調,裝備不會掉,但是武器主手4.0副手1.5以上會掉,弓箭無上限,不知道是漏洞還是彩蛋,請不要修復!妖精的活路!!戰(zhàn)士核心專精:戰(zhàn)術心眼
雙刀就學雙刀流
武器既然是長桿,那么你們要注意這個
「焦點技能」如圖
可以看見他的焦點是長桿+招魂
意思是這兩個專精等級越高,傷害加成越高,等等?你是個戰(zhàn)士,你搞什么招魂,而且怎么練??所以最好看清楚,選擇戰(zhàn)術焦點技能
體質加成+戰(zhàn)術加成+焦點加成+長桿加成傷害之恐怖。
天賦:力量+9體質+9 30%遠程閃避 其他看著點
面包加體質經驗很好,所以不用為了食材煩惱。
信仰大地沒得說:+體質+舉重這兩個就很爽了,還有一些其他附加。
戰(zhàn)士結尾:好像有什么沒說三、戰(zhàn)法
戰(zhàn)士+法師結束。
戰(zhàn)士的身板加法師的BUFF主要BUFF:加速橡樹祝福淬毒
強大的技能
為啥不選振奮??
振奮加力量還用說嗎打不打的中都有幾率中毒,很強減半。!
CD100回合,增加攻擊力
CD300回合,增加攻擊力
閃避提升
戰(zhàn)法結尾:沒什么講的。
四、氪金
合理消費??不可能,玩妖精不充錢等著暴斃
(這個游戲不用充錢就能玩,妖精特例)
妖精脆皮脆皮脆皮,需要血量血量血量吃奶酪奶酪奶酪,很肉很肉很肉
大概需要幾十塊才能成為正常血量?
需要翅膀減裝備重量,祝福-22%無限需要瘋狂2.5,需要6-7張鐮刀9.3,需11-13張懂我的意思吧。
墨血,雖然你速度快,但是還是要吃,速度高就完事了
以上三種核心氪金,其他的不是特別需要。但是
1.2都是無底洞,所以,有礦就玩。
剛才沒存重新寫了一遍,好像少了很多東西,我也忘了,想起來再寫吧
最后放一次屬性圖
熱門評論
最新評論