卡拉希爾戰(zhàn)記原名召喚法則,好玩的卡牌策略類游戲,新手玩家剛開始的時候不懂得如何選著好的使徒?不明白使徒之間的差異?怎么就輸了呢?本期來介紹一下使徒的陣營,等級,技能,分類,覺醒,進(jìn)化!
陣營
使徒,有陣營之分,共有五個陣營:
普通陣營:守序、混亂、邪惡
光暗陣營:光明、黑暗。
陣營之間有陣營克制、陣營不利、無,三種效果:
綠色箭頭表示陣營克制效果,攻擊被克制陣營的使徒時,增加30%暴擊概率:
守序->混亂->邪惡->守序
光->暗->光
紅色箭頭表示陣營不利效果,攻擊不利陣營的使徒時,造成的傷害減少25%,并且減少15%命中概率
黃色及箭頭表示無效果,即同陣營相互攻擊時,沒有陣營效果。
分類
分類
使徒,分為四類,攻擊型、防御型、體力型、輔助型;
攻擊型使徒,有多種玩法:暴力輸出,打直接傷害,也可以通過dot來打傷害,如毒、燃燒、流血,這里提一下這三種dot傷害,都是每次對目標(biāo)造成5%血上限的絕對傷害,打血量上限高的目標(biāo)是,傷害非?捎^;
輔助控制,比如劍魔不打傷害專門用來給隊(duì)伍回能量、蛇發(fā)女妖穿絕望套用來控制、雪女穿絕望套來控制等。
防御型使徒與體力型,通常是肉盾帶嘲諷或其他控制技能。這里介紹一下嘲諷效果,被嘲諷了的目標(biāo),只能放1技能,不會放2、3高級技能。
輔助型使徒,游戲內(nèi)大部分戰(zhàn)斗講究的都是輔助型使徒之間的輔助技能效果之間的較量,是體現(xiàn)技術(shù)技巧的地方,建議新玩家重點(diǎn)關(guān)注各輔助型使徒的輔助技能效果。
覺醒與進(jìn)化
覺醒
每個使徒,可以覺醒一次,覺醒時增加很多基礎(chǔ)屬性或覺醒出部分技能,胎五還額外增加15%暴擊概率/15%速度/25%命中/25%抵抗等屬性。
建議新玩家拿到好使徒后第一時間覺醒。
進(jìn)化
使徒的初始品質(zhì),有1星到5星,星級越高品質(zhì)越高,使徒基礎(chǔ)屬性越高。
使徒通過進(jìn)化來升星,每次進(jìn)化,需要吃相應(yīng)等級數(shù)量的同星狗糧作為升星材料,最高進(jìn)化到6星,進(jìn)化所需狗糧數(shù)量:
1星進(jìn)化到2星,需要一個1星,不限等級,不限使徒;
2星進(jìn)化到3星,需要二個2星,不限等級,不限使徒
3星進(jìn)化到4星,需要三個3星,不限等級,不限使徒
4星進(jìn)化到5星,需要四個4星,不限等級,不限使徒
5星進(jìn)化到6星,需要五個5星,不限等級,不限使徒
等級
使徒初始等級為1級,等級提升時,基礎(chǔ)屬性跟著提升,但是等級跟隨星級有上限,如下:
1星使徒,等級上限15級;
2星使徒,等級上限20級;
3星使徒,等級上限25級;
4星使徒,等級上限30級;
5星使徒,等級上限35級;
6星使徒,等級上限40級;
技能
每個使徒都有一個技能樹,樹上有7個技能,分別為:
一技能:常用攻擊技能,無CD;
二技能:有2或3個,一般有3-5個回合CD;
三技能:有2或3個,如果二技能有3個那么三技能就有2個,反之亦然,4-8個回合CD或者為被動技能;
隊(duì)長技能:該使徒作為隊(duì)長時觸發(fā),隊(duì)伍內(nèi)復(fù)合技能要求的全員受益,無CD,類似于光環(huán);
玩家可以任意免費(fèi)切換2技能和3技能,根據(jù)戰(zhàn)斗場景所需,進(jìn)行不同的玩法組合。
技能等級
提升技能等級的方式,有兩種:
吃黑色的技能貓,優(yōu)先隨機(jī)提升當(dāng)前選中的技能。
進(jìn)化時,吃本體,即相同名稱的使徒。
好了本期的“卡拉希爾戰(zhàn)記卡牌使徒 陣營等級技能分類覺醒進(jìn)化”就到這里了,希望可以幫到大家!
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