作為龍族成員,他的兩個搭檔,龍騎士和帕克,都已經(jīng)在霸業(yè)中有了很高的地位,不管是增強之后一直很穩(wěn)定的龍騎士,還是最近突然被大家發(fā)現(xiàn)很好用的帕克,但是冥界亞龍本身一直都不溫不火,除了刺客和騎士可能會拿來把它當個湊數(shù)的刺客,或者龍騎掛件之外,很少有他上場的機會。
那他真的那么弱嗎?我今天寫這個文章,就是要為他正名,并不是冥界亞龍本身弱,而是大部分人可能都把他的定位搞錯了。
我們先看下,冥界亞龍的基本介紹
身板是比較標準的3費曲線,由于是刺客,攻速比較快,可是血量上面有點低,但是有個數(shù)據(jù),你不能忽略,自帶20的魔抗。還有就是3星的屬性,在上次改動中,他也是受益者之一。
接下來就是冥界亞龍的兩個一直被忽視的神技了。
蝮蛇突襲:魔法傷害,可以有法傷加成,2級減60攻速,3級80攻速,三星的時候一口一個小朋友不是什么難事,2級的時候,不能毒死人,也可以讓這個英雄一段時間內(nèi)處于一個半殘廢的狀態(tài)
腐蝕皮膚:相比龍騎的變龍,帕克的相位轉(zhuǎn)移,很多人忽視了他的效果,2級50的魔抗,再加上本身的20魔抗,所有法術打上來的傷害基本就只有30%的傷害了。
傷害不去看,還有額外的減攻速的效果,這個數(shù)值,之前小黑盒有文章測試過,如果沒有改動的話,這個減攻速的效果數(shù)值上也是[20,30,40]。
看過了冥界亞龍的詳細信息之后,知道為什么我說大家把他的定位出了問題吧?
是的,他應該是一個前排坦克,而不是一個后排的刺客,給件鎖子甲,就是一個比戰(zhàn)士還能抗揍的坦克,先鋒盾就更好了。
至于他本身的技能只有3秒CD,在前排抗揍的位置也不擔心回藍的問題,你敢打我,我就敢吐你。
好了,這期就到這邊,歡迎大家下期再見~~
咳咳,開玩笑的啦,哪有這么水的~
既然給了他新的定位,那就要在給到他一個適合出場的陣容了,這里我給到大家的還是那套太古龍法。
說道這套太古龍法,實在太多人在說了,天梯第一也說這套現(xiàn)在很好用,我這邊會給到這個套陣容,一些新的理解,可能和你之前玩這套的時候想法有點不一樣。
核心思路
太古削弱了,天尊4費了,原本陣容的核心體系沒得玩了,為什么現(xiàn)在這個陣容還有這么強的戰(zhàn)力呢。
實際上這套陣容原本就不是依靠太古來打的,原本太古強勢的版本,掩藏了陣容實際的核心,三法加成下,全陣容都是法術輸出的高額魔法傷害。
我們細數(shù)下原版陣容,除了天尊(沒有紅杖的時候),小小,冰女,全隊都是魔法傷害,而大家也肯定發(fā)現(xiàn),水人,帕克,影魔這三位往往都是傷害占比最高的。
但是改版之后,這套就弱了很多,所以有了新的改版,新版陣容相對原版陣容,費用曲線就高了很多了,特別是龍騎和干擾者,這兩位4費,還有當前搶手的影魔,都不是那么好抓的。而現(xiàn)在也發(fā)現(xiàn)剃刀的作用,也不如預期了,傷害不夠高,還容易假賽。
我這邊就再給大家一套改良版的太古龍法,不,應該叫三龍法。首先還是給到大家最終陣容的展示,雖然大部分還是一樣的,但是玩法思路已經(jīng)跟之前的純空城假賽有了一定變化,運營過程中,更加注重前中期的過度,讓前中期就有一定的戰(zhàn)力,不至于啟動之后血量很危險。
運營思路
開局-五人口
思路方面,首先還是盡快的存錢,提早啟動節(jié)奏,前期不升人口,靠著場面戰(zhàn)斗力,盡可能的多打死對方,但是不打贏比賽。
前期還是可以拿小小,剃刀,水人,這三個太古兄弟,雖然后期除了水人我們都不要了,但是前期打工的時候一個2星的小小,水人還是很猛的。至于剃刀,拿1個,或者拿成2星都可以,只是一個太古搭子,三法搭子而已。
除了這幾個人之外,我們要拿的英雄是這幾個;
劇毒術士:前期是真的好用,拿到2星就可以了,你要留著卡其他家野人也可以。
巫醫(yī):搖搖樂和術士身份,2星可以一直用到17回合,甚至更久。
女王:沒有影魔,或者影魔沒有到2之前,都是你非常好的一手惡魔法術牌。
除了這幾張牌,別的你可以都不拿,盡快的湊利息,拿幾個打工也可以,不過我們既然還是想吃連敗,陣容就不用那么強勢。
人口,在你吃到50的利息之前,一下都不點,有質(zhì)量提升也不點。這樣做的后果是什么,我們會在5人口呆8個回合,那么不同于一般6人口陣容,我們要有一個5人口的陣容。
陣容一
這樣的三法太古,就是前期很強的陣容了,其中水人,小小,帕克,任意2個兩星,你都可以不走連敗,直接連勝走起。如果只有一個兩星,你可以試著在其他人一樣是5人口的時候下一個人,一套法術帶走盡量多的人之后,等著失敗,吃息。一般2星小小是我會拿下來的,太猛了,又肉,又有控,一巴掌對面半血沒了。
陣容二
混的慘點的,沒有拿到帕克,水人,這樣的牌,拿兩個術士,前期來混混也是很舒服。女王的位置,可以換成任意前期戰(zhàn)力很強的單卡,小魚,2星賞金什么的都是可以考慮的,和陣容一一樣,不要讓自己太強了。
雖然,我們盡可能的要去吃到連敗,但是有時候就是有人比我們還弱怎么辦?空城嗎?
建議是不要,保點血量比較好,段位越高,神仙越多,13回合40血啟動,20回合之前,人沒了,就很難受了,這個你可以自己參考實踐。
我這次的階段劃分和一般攻略不一樣,他們按照野怪回合來劃分,但是這個對我們意義不大,我們沒有什么必選的天賦,能拿點玲瓏精華,跳刀,秘法鞋就很開心了。12回合是一般情況1勝1敗的時候,50金的最晚時間,13回合就要準備上6人口了。
六人口
一般我們可以在12,13回合升到6人口,這個時候,我們領先的是經(jīng)濟,落后的血量和陣容。前期我們貪了點,現(xiàn)在就不能再貪了。開啟搜人補強的環(huán)節(jié)了,這個時候,看來牌情況,不用拘泥著吃50息,40息也是可以接受的,要做到的是盡快場面兩星,止住掉血的勢頭。
這個時候陣容同樣也是兩種
陣容一
理想的6人口陣容,是全員2星,不過一般有3-4個兩星,就可以止住掉血的勢頭了。
這里的冥界亞龍,是防止你找不到影魔的時候,可以上的,影魔和冥界亞龍,誰先2上誰,同樣1星的話,上影魔。原本2龍都是要龍騎來解鎖的,但是太貴了,不是把把都能胡到的,相對冥界亞龍就簡單很多了。
而且陣容缺少前排,只有一個小小有時候是不夠的,你要做的就是把你的2星毒龍和小小一起頂在前排,做一個肉盾!
陣容二
還是給到大家一個臉黑到極致的陣容,要求很簡單還是全員2星,最高2費的陣容,不能2星的話,可能今天是不適合打霸業(yè)了,可以先去洗個臉。不過也有一點好處,你的經(jīng)濟會更好一點,在開始搜卡的時候,資本更多,逐步往陣容一進行替換吧。
注意一點,除了小小,巫醫(yī),帕克,所有人都可以直接賣掉走人,巫醫(yī)我們在7,8人口的時候,還有大用處。
升到7人口的時機,現(xiàn)在一般有2種選擇,13回合直接升,17回合慢慢升。最近我選擇比較多的是,16回合跳人口,我們前期比其他人少點了一下人口,所以要有意識的,在搜卡的時候,多點一次人口。然后在15回合,點1-2下人口,然后在16回合直接升7,形成場面7打6,最主要這樣打不虧錢,還能打一波其他人的血量。
那么12-16回合之后,我都會卡著40的利息去搜人,為什么不吃5息,看臉吧,最近洗面奶的牌子好像不太好。
如果你臉比較好,早早2星影魔,2星水人,2星帕克,不要猶豫,吃利息,上7吧。這個時期2星影魔和水人的傷害,可以幫你融化場面上所有正常人。
7人口
這個時期,在陣容中時間相對是最短的了,還是單獨拿出來講下好了。陣容相對來說就固定住了,要么就是下圖所示的帶兩術士的陣容,如果,巫醫(yī)和水人星級不夠的,可以換冥界亞龍,簡單來說就是哪個2星上哪個,每個人都有自己的好處。
巫醫(yī):提供回血和控制。有術士搭配的影魔即使被切,只要搖大出來就是滿血好漢!
20波和25波野怪,配合巫妖的搖搖樂,可以輕松擊殺,特別是25波梟獸,被控制技能控制時,天賦閃避無法生效。
這個時候,你可能會白嫖到1星的干擾者和龍騎士,這兩位1星的戰(zhàn)斗力不強,可以考慮緩緩再說。
17-20回合,我之前小課堂有分享過我最近的玩法,卡30去搜人。一方面是補強陣容,即使陣容比較舒服了,我也是會卡40去搜,陣容3星英雄要求比較多,沒有3星,25回合之后,比較難打。全靠20回合之后去搜,全員搶卡就比較難了,我們就是要提早這個節(jié)奏。
這也是這套陣容運營的獨特之處了,比一般陣容搜卡的時機提前了2-3個回合,你有多個2星了,別人就很難再搜到了,會影響對方的陣容強度和經(jīng)濟,這個思路也可以搭配到其他陣容里。
19回合停手,不搜,20回合,不搜,升人口!
8人口
陣容完全體了~撒花~
好吧,游戲還是要繼續(xù)的,8人口就可以繼續(xù)搜卡了。這個時候,搜卡目的有2,紫卡2星,其余卡追3。
追3人選,影魔,冥界亞龍,水人,帕克。影魔現(xiàn)在比較困難,但是來了千萬別賣,你賣了人家就三星了,哭都來不及。其余幾位,就看臉了,看有幾家在搶了,也是我之前讓你提前搜卡,存人的目的。
這個時候陣容,龍騎沒到2的話,可以考慮這局就先不要龍騎了,龍騎和干擾者到2之后就是我們的最終陣容了。至于巫妖,可有可無,影響不大。
龍騎,冥界亞龍,干擾者,前排一頂,對方是A也A不出來,技能也放不出,等我們一波爆發(fā)基本就是水人,龍騎,帕克,冥界亞龍收拾剩下的幾只小魚小蝦了。
還是全員2星,場面上一般還是沒有你的敵手的。但是這并不代表你可以不去搜卡了,2星到3星的過度時間比較長,如果25回合拿不到招募者,而且你不提前搜卡,那你的三星可能就比較遙遠了。
所以21-23回合,還是卡3息搜卡。24停手,25,看臉一拼,招募者,就穩(wěn)了。很多局,我拿不到招募者,三星來的太晚,拖到35回合左右,就有點打不過其他多個三星成型的體系了,一次是三星TB,一次是6個三星的野人。(人家為啥都有招募者。。。)
26-29回合,這個時候你搜卡需要有目的性的去補強了,看下你還沒到3的英雄,是不是有其他家也互相卡著,如果他們都還沒走的時候,你就不要刻意的去強搜了(你臉好,就搜吧),一般你可以等一下,他們出局之后,再搜一波,拿到人的概率就比較大了。
31回合之后,拼命吧,應該也沒多少血了。不過,你這個時候還有一個選擇,上9。如果你的經(jīng)濟還是比較良好,三星無望的情況下,上9不失為一個好選擇,上的英雄,選擇很多,5費橙卡,4費高質(zhì)量2星卡,都可以做。甚至,你可以摸一個3星TB出來(偷笑~),當你前三個回合沒有拿到好裝備,拿個惡魔同盟也是可以的。
35回合之后,陣容強勢期過去了,其他家,要么三星比你多,要么人口10,不然也不可能跟你打這么久了,你要是沒有什么提升空間的話,就放他們贏吧,第二也不錯~
物品選擇
跳刀:跳刀水人,跳刀干擾者,跳刀小小,跳刀影魔,跳刀龍騎,跳刀冰女等,隨你拿幾個。
玲瓏精華:玲瓏帕克,玲瓏水人,玲瓏干擾者等,隨你拿幾個。
殉道者胸針:1個基本夠了。
秘法鞋:1雙也差不多了。
陌生同盟:沒得選也可以要吧。(霧)
虹吸魂管:1星也要。
終極閃爍:2星吧,至少。
蟠龍寶庫:也可以拿。
邪惡意圖:對于我們來說絕對是可以拿的,中期陣容成型,打誰都是入,免得打到大后期。
招募者,親有折扣:。。。好熱啊,不說了。
注意要點:
前期一定要拼,多拼死幾個,實在斷了連敗也沒事。
啟動之后不要貪,利息事小,陣容事大。
陣容中期搭配很多,可以隨意調(diào)整,保證場上戰(zhàn)力最強。
要多玩幾把,對于陣容強度,自己心里有數(shù)之后,就可以更清楚的之后,什么時候要搜人,什么時候提人口,什么時候存利息。
別怕別人也玩這套,一般你的運營節(jié)奏跟他不一樣,只有你卡他的份,而且key卡太多了,很難卡住你。
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