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重裝戰(zhàn)姬各裝備屬性是什么樣的 重裝戰(zhàn)姬裝備分析

來(lái)源:本站整理時(shí)間:2019/7/29 15:38:10作者:佚名點(diǎn)擊:143次評(píng)論:0次

  • 類型:飛行射擊大。1.92G語(yǔ)言:中文 評(píng)分:6.6
  • 平臺(tái):Android
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在重裝戰(zhàn)姬中,一個(gè)機(jī)師的裝備是至關(guān)重要的,他可以決定你的戰(zhàn)斗輸出能力有多強(qiáng),為自己心儀的機(jī)師選出合適的裝備非常的重要,下面小編就為大家?guī)?lái)最詳細(xì)的裝備分析詳解,感興趣的小伙伴快來(lái)看看吧!

首先我們來(lái)看一個(gè)裝備詞綴(詞條)的組成

主要屬性:主要屬性只有兩種:攻擊/耐久掛載和武器(盾牌也算武器)擁有的主要屬性是攻擊,這便是你機(jī)甲輸出傷害量的主要來(lái)源胸甲和腿甲擁有的主要屬性是耐久,這便是你機(jī)甲承受傷害量的主要指標(biāo)。

注意:主要屬性有一個(gè)非常有意思的地方(數(shù)值策劃偷懶的地方)

當(dāng)你知道裝備RK,裝備品質(zhì),裝備類型,你便可以得到主要屬性的多少(只會(huì)因?yàn)樾?shù)點(diǎn)之后的數(shù)導(dǎo)致最終結(jié)果有一點(diǎn)點(diǎn)浮動(dòng))

我首先拿出測(cè)試結(jié)果:

通過(guò)這個(gè)表你就能直接得出你裝備的主要屬性大致為多少。

比如我上圖之中的雨燕掛載,它的攻擊屬性是多少呢?

因?yàn)槭荢R級(jí)別,又因?yàn)镽K為40所以其攻擊計(jì)算為:10.8*40-432如果我強(qiáng)化裝備呢,比如我把我的這件裝備強(qiáng)化到+32,那么它的攻擊應(yīng)該變?yōu)槎嗌倌兀?/p>

10.8*(40+32)=10.8*72=777.6,四t五 得到778.

我們來(lái)看實(shí)際結(jié)果:

如圖所示,數(shù)值策劃弄的數(shù)據(jù)就是這么簡(jiǎn)單粗暴。

那么得出結(jié)論:裝備的主要屬性=裝備系數(shù)

(即表格數(shù)據(jù))*(裝備RK+強(qiáng)化等級(jí))

主要詞條

一般來(lái)說(shuō),主要詞條數(shù)量大概是一定的,統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)如下

N級(jí)裝備甚至還有0的..就空蕩蕩的一個(gè)描述。

那么主要詞條常見類型多有什么呢武器主要加:暴擊、命中、攻擊胸甲/腿甲/掛載加:閃避、護(hù)甲、耐久、命中、暴擊、攻擊

從中我們也很容易看出,武器能加的其他的也能加,這也導(dǎo)致了全攻擊詞條的防具出現(xiàn)。

同時(shí)發(fā)現(xiàn),除了SSR裝備之外,N,R,SR都有一個(gè)浮動(dòng)的值(范圍區(qū)間)

通過(guò)觀察也注意到:任何輕型中型重型護(hù)具都會(huì)出現(xiàn)六條屬性,但浮動(dòng)值不一

浮動(dòng)值是什么?

即圖中這個(gè)灰色的數(shù)值,那么這個(gè)數(shù)值有規(guī)律嗎?有的。

但是測(cè)試出現(xiàn)了問(wèn)題,我只能給出一個(gè)測(cè)試到一半的圖表

注:投射武器R為3.6-6

數(shù)值浮動(dòng)可以理解,但獨(dú)獨(dú)在品質(zhì)為R的武器主要詞條攻擊那里出現(xiàn)了問(wèn)題

本該是3.6-4.8系數(shù)浮動(dòng)的武器,突然在投射武器上出現(xiàn)了巨大的波動(dòng),導(dǎo)致數(shù)值波動(dòng)的武器便是這一件裝備

所以關(guān)于武器的各項(xiàng)數(shù)值浮動(dòng)我不能給出一個(gè)準(zhǔn)確的表格。難不成這是一個(gè)bug???但這個(gè)攻略是我一個(gè)人在寫,我的個(gè)人能力有限,也有可能不是我所想的那個(gè)簡(jiǎn)單粗暴的算法呢?也有可能這真的是個(gè)bug呢?

所以這里我不打算給出我算了兩個(gè)小時(shí)多弄出來(lái)的因?yàn)橐粋(gè)錯(cuò)誤而導(dǎo)致崩盤的表格。

次要詞條

次要詞條主要有:機(jī)甲戰(zhàn)斗時(shí)攻擊速度提高機(jī)甲戰(zhàn)斗時(shí)能量恢復(fù)速度增加機(jī)甲造成的傷害增加

機(jī)甲攻擊永久增加

機(jī)甲造成暴擊時(shí)傷害增加機(jī)甲攻擊時(shí)暴擊概率增加機(jī)甲攻擊時(shí)命中目標(biāo)概率增加機(jī)甲受到暴擊的概率降低機(jī)甲耐久永久增加

機(jī)甲受到攻擊時(shí)閃避概率增加這幾條,網(wǎng)上已經(jīng)有很詳細(xì)的討論,這里不再分析。

這幾條,網(wǎng)上已經(jīng)有很詳細(xì)的討論,這里不再分析

次要詞條最重要的特點(diǎn)是不會(huì)因?yàn)镽或者是SR而改變浮動(dòng)區(qū)間,但會(huì)根據(jù)裝備RK改變浮動(dòng)區(qū)間,而這個(gè)RK的值以30級(jí)為界。

最后談?wù)勛o(hù)甲的抗貫穿和抗沖擊以及武器的貫穿

抗貫穿出現(xiàn)在胸甲上(盾牌武器也有)

抗沖擊出現(xiàn)在腿甲上

貫穿自然出現(xiàn)在武器上

先說(shuō)說(shuō)我認(rèn)為最重要的貫穿屬性貫穿有很弱,弱、普通,強(qiáng),最大五等。

很弱:打中當(dāng)前目標(biāo)就ok了弱:能穿透敵人的輕型

普通:穿透中型甲

強(qiáng):穿透重型

最大:攻擊范圍內(nèi)所有敵方單位都會(huì)受到傷害

(boss和部分特殊怪物不會(huì)被穿透)

同樣,抗貫穿屬性在胸甲上,憑因輕型中型重型分為了三個(gè)檔次。

但抗貫穿在盾牌上也分為了兩等輕型盾牌+輕甲>只穿重甲重型盾牌>重甲+輕型盾牌重型盾牌一掏出來(lái)基本防住各種貫穿(最大除外)這些抗貫穿檔次同樣和上面說(shuō)的貫穿相互對(duì)應(yīng)。

(因?yàn)閿橙藱C(jī)甲特性和你造出來(lái)的差不多)

在實(shí)戰(zhàn)對(duì)抗中我認(rèn)為對(duì)面的子彈穿不透和穿得透差別不算太大,這個(gè)調(diào)整好站位問(wèn)題就能更有效的減少戰(zhàn)損。

所以應(yīng)該怎么站位?

記住一點(diǎn):不要121站位,不要121站位,不要121站位。

(似乎這個(gè)站位不僅能吃陷阱,還能完美的全部吃到)

最后是腿甲上的抗沖擊。這個(gè)我認(rèn)為也很重要。

這個(gè)游戲連個(gè)小怪都有硬直觸發(fā)機(jī)制,你常常會(huì)發(fā)現(xiàn)你的前排大哥會(huì)被硬直弄的不能自理。那么是時(shí)候上個(gè)重型腿甲了,搭配最大貫穿武器,讓你享受在敵陣七進(jìn)七出的快感。輕甲基本是個(gè)能打硬直的怪就能打出來(lái)中型甲會(huì)受到敵人狙擊的硬直重型甲基本不吃硬直但次于霸體,部分技能硬直會(huì)吃。(比如三圖中路掉下來(lái)的精英格斗或者boos的部分技能)

當(dāng)然最后比重型甲還厲害的是霸體,霸體目前僅出現(xiàn)在套裝激活條件或者部分技能下,一般裝備搭配拋去套裝后不予考慮霸體效果。

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