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一起來(lái)捉妖中一線城市擂臺(tái)搭配陣容是什么樣的?搭配陣容詳解

來(lái)源:本站整理時(shí)間:2019/7/15 11:32:53作者:佚名點(diǎn)擊:125次評(píng)論:0次

一起來(lái)捉妖手游1.9.121.1官方版
  • 類型:休閑益智大。1.90G語(yǔ)言:中文 評(píng)分:6.6
  • 平臺(tái):Android
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在一起來(lái)捉妖中,根據(jù)身邊周圍環(huán)境來(lái)判定妖靈的數(shù)量和質(zhì)量,越是城市越好的,妖靈就越多,小編就為大家來(lái)相機(jī)解答一下一線城市的擂臺(tái)陣容搭配是怎樣的,快來(lái)跟著小編一起去看看吧!

作者擂臺(tái)坐標(biāo)上海市區(qū),4.20入坑純步兵,玩到現(xiàn)在差10經(jīng)驗(yàn)45級(jí),例行先放戰(zhàn)績(jī)。(排名忽略晚上9點(diǎn)上游戲截的,參考價(jià)值不大,看搭配就行)

二、妖靈培養(yǎng)

先更正上面的口誤,樓主是差10W經(jīng)驗(yàn)到45級(jí),不是10。
目前版本只考慮擂臺(tái)情況下,我把妖靈分為T0,T1,T2。
T0,毫無(wú)爭(zhēng)議的擂臺(tái)爸爸,守擂絕對(duì)讓人頭疼的一批的存在,有就練不練傻子!
T1,擂臺(tái)主力隊(duì)成員之一,有一定特色,攻守均衡都在70分以上。
T2,擂臺(tái)備用隊(duì)/湊數(shù)隊(duì)成員之一,搭配特定組合可以玩轉(zhuǎn),但攻守不一定均衡,多數(shù)攻擂強(qiáng)守擂很撈。接妖靈培養(yǎng),

目前擂臺(tái)T0級(jí)別的妖靈有:
螃蟹;石靈;蚯蚓;冰盾;句芒;九郎;元素;無(wú)名;金靈;猴子(最后兩個(gè)有歐皇加成和大佬加成,多半能讓攻擂的人望而卻步固也屬T0)。
T1級(jí)別的妖靈就很寬泛了:
更新后火龜;山毛毛;嬌娜;金角;小倩;瓷偶;木偶;雷童子;酒狐;紅玉;水龜;應(yīng)龍;烈馬;銀角;月鹿;歡迎補(bǔ)充。
T2級(jí)別多數(shù)搭配在備用/替補(bǔ)隊(duì):
干脆面;犀牛;顏如玉;秋容;銀靈;香玉;更新后龍師弟;風(fēng)狐;白虎;華為貓;歡迎補(bǔ)充。

三、陣容搭配

現(xiàn)在的擂臺(tái)機(jī)制下,沒(méi)有絕對(duì)穩(wěn)守的陣容,只有相對(duì)比較優(yōu)秀的,讓攻擂者頭疼的陣容,或者被打下來(lái)后完全不虛絕不多數(shù)陣容直接拿原陣反打的陣容。
守擂陣容搭配原則:1.隊(duì)伍里起碼1個(gè)快速回氣點(diǎn)。2.五行屬性聯(lián)防,五行互克里隔著一位的屬性都能形成聯(lián)防,金+水,木+火,土+金等等。有條件的話,第三個(gè)妖靈屬性加進(jìn)一個(gè)二階三階屬性補(bǔ)足,整套陣容屬性上基本很難被針對(duì)了。比如:水+木+冰;水+金+空等。
在這里推薦兩種陣容搭配,一種俗稱又臭又硬,兩肉坦搭配一輸出,肉在螃蟹;石靈;火龜;蚯蚓;冰盾內(nèi)五選二,輸出在先前T0;T1級(jí)別的妖靈中選一。這種陣容別人要打一般得上主力,還打得慢,就算2DPS+嬌娜打掉自己,也很難站住第一。
第二種推薦的陣容,團(tuán)隊(duì)坦加雙輸出或一輸出一輔,被打下后能對(duì)現(xiàn)在90%的陣容無(wú)差別反打。團(tuán)隊(duì)坦選擇面較小,石靈螃蟹二選一,輸出可取T0;T1,輔助推薦有嬌娜朱雀鹿元素?zé)o名。
在一線城市肝擂臺(tái)的都知道12:30以后的競(jìng)爭(zhēng)程度,有2-3套無(wú)差別反打隊(duì)+最后卡點(diǎn)速攻隊(duì)是很重要的,愣著守是很被動(dòng)的。

【勸退陣容】

十八郎螃蟹,十八郎石靈,十八郎配……沒(méi)有什么是一個(gè)黃九郎搞不定的,如果有………就上十八郎!
攻擂記得帶【蓄能】,12接12接2,不是肉基本滿血到死,小嬌娜除外。

【螃蟹-句芒-元素】
樓主最早在用也是用的最多的一套陣容,能對(duì)絕大多數(shù)陣容無(wú)差別反打。攻擂時(shí)只需螃蟹1+句芒12連招即可,能量多時(shí)元素可以露臉?lè)艂(gè)2。打九郎可以帶打斷,電腦九郎出來(lái)先普攻一下然后1,固定的,打斷九郎1然后句芒組合拳九郎就下場(chǎng)了。
【句芒二技能可以無(wú)縫取消一技能后搖,每次3豆就能換句芒上場(chǎng)12連招】

相似的變陣可以【螃蟹-句芒-無(wú)名】,【螃蟹-句芒-月鹿】,

【螃蟹-句芒-水龜】等等【無(wú)名-酒狐-烈馬】

當(dāng)前版本最猛的速攻隊(duì),沒(méi)有之一,基本沒(méi)有一分鐘打不下的擂,無(wú)名出場(chǎng)秒切酒狐2接烈馬12連招,脆皮滿血到死,傷害甚至還有溢出,無(wú)名減防+暈眩下烈馬的傷害加成竟恐怖如斯!技能帶狂暴,打龍師弟木偶狐貍系這種稍肉的戰(zhàn)士形輸出,烈馬開狂暴12連招也是一套秒。陣容核心思路就是讓對(duì)方光速減員。

【螃蟹-冰盾-木偶】

這套看似不怎么樣,實(shí)際用下來(lái)很舒服的陣容,攻擂稍費(fèi)時(shí)間,但是陣容聯(lián)防屬性異常優(yōu)秀,操作好的話可以幾乎無(wú)傷,最高傷害連招:螃蟹1-冰盾1-木偶2出讀條切冰盾1-木偶1,對(duì)能量要求較高,螃蟹開完盾6豆左右換冰盾。

【當(dāng)然陣容里木偶換句芒更猛,只是全在一個(gè)隊(duì)有點(diǎn)浪費(fèi)了】

【香玉-雷童子-瓷偶】
這套香玉雷童子為核心的速攻隊(duì),最后一環(huán)配誰(shuí)我也是測(cè)試了很久,慢慢摸索出帶【蓄能】配瓷偶的套路,這樣速攻偷擂時(shí)可以拿瓷偶硬扛對(duì)面句芒/九郎的爆發(fā)傷害,蓄能剛好后開場(chǎng)香玉2-瓷偶2-雷童子2,脆皮一般血量見底或直接死,雷童子看情況補(bǔ)1迅速秒掉,對(duì)面殘血雷童子就別開2了,沒(méi)打到第三段就死了回不上能量不如直接1。

【火龜-石靈-月鹿/日兔】
因?yàn)闆](méi)練鹿,這套是我假想中的陣容,一套屬性聯(lián)防上異常優(yōu)秀的陣容,月鹿可給火龜buff也可主攻,日兔本身的傷害更高,雙盾守擂時(shí)絕對(duì)惡心的一批,一物坦一法坦更可以切換扛?jìng)襧io的ok。

【紅玉-犀牛-嬌娜】
這套是手上藥不多時(shí)非常好用的萬(wàn)金油攻擂陣容,技能可以帶【狂暴】或者【虛弱】,犀??jìng)酉葳,其作為法坦還是比較能抗句芒/九郎的傷害,紅玉給buff頂著嬌娜球的情況下無(wú)壓力攢被動(dòng)。這套雖無(wú)木系,但打嬌娜一樣能打,因?yàn)榧t玉五秒沉默嬌娜直接變**。

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