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王者榮耀新版本裝備改版有什么不一樣?新賽季裝備測評

來源:本站整理時(shí)間:2019/7/4 10:19:39作者:佚名點(diǎn)擊:114次評論:0次

在S16新賽季中,王者榮耀的新版本對裝備的改版還是有很大的變化,那么變化主要取決于哪里呢?下面小編就給大家?guī)碓敿?xì)的裝備改版的測評變化,想要了解自己本命英雄的核心裝備改版之后有什么變化的快來和小編一起來看看吧!

新版本一共有6件裝備和9位英雄進(jìn)行了調(diào)整。破魔刀、冰霜法杖和賢者之書,這三件裝備的增強(qiáng)可以說是聊勝于無,在S16賽季依舊很難成為主流裝備。而冰霜長矛和霸者重裝的增強(qiáng)非常值得關(guān)注,名刀提升價(jià)格后性價(jià)比也大不如前,今天就跟大家聊聊S16賽季的裝備調(diào)整。

一、名刀削弱

在過去兩個(gè)賽季“互秒榮耀”的大版本環(huán)境下,一個(gè)只有1-2件防御裝的戰(zhàn)士,根本扛不住擁有破曉加持的射手的傷害。

但如果你有了名刀這件裝備,就有了沖進(jìn)人群換傷害的資本,一個(gè)全輸出戰(zhàn)士可以借助名刀1秒免疫傷害的時(shí)間秒掉C位。

因此越來越多的戰(zhàn)士都開始走向“全輸出化”,名刀對于這一類英雄而言就是最好的一件防御裝。

新版本名刀的價(jià)格從:1760→1900,上調(diào)了140金幣,從表面上看削弱幅度并不大。

但此次調(diào)整過后我們不得不重新思考一個(gè)問題:名刀真的是一件合成平滑的裝備嗎?

名刀合成路徑:雷鳴刀450金幣+鐵劍250金幣,升級費(fèi)用1200金幣。

不少玩家調(diào)侃名刀是“最肉的一件防御裝”,可實(shí)際上它的合成過程無法提供任何防御效果,高達(dá)1200金幣的真空期也很可能成為被對手翻盤的X因素。

舉個(gè)例子:

一個(gè)戰(zhàn)士中期選擇出不祥征兆,那么合成過程的小布甲、守護(hù)者之鎧和力量腰帶都能帶來很直觀的坦度提升,最終的合成費(fèi)用為550金幣。

而選擇出名刀時(shí),合成過程的雷鳴刀+鐵劍一共提供60點(diǎn)物理攻擊,這對戰(zhàn)士英雄作戰(zhàn)能力的提升是非常有限的。

簡單點(diǎn)說:在S16賽季選擇出名刀,就要承擔(dān)1900金幣“超低性價(jià)比”的合成過程。

這里剛好就解答了很多小伙伴存在的一個(gè)疑惑:

為什么很多對局己方經(jīng)濟(jì)明明領(lǐng)先對手,但是團(tuán)戰(zhàn)怎么打都打不過呢?

一方面很可能是因?yàn)殛嚾菰,己方是前期陣容所以打出了?yōu)勢,但拖到中后期剛好是對面的強(qiáng)勢期。

另一方面則是因?yàn)槌鲅b原因,中期就做名刀、破軍這種合成不平滑的裝備,進(jìn)而給了對手趁虛而入的機(jī)會(huì)。

小結(jié):

S16賽季戰(zhàn)士順風(fēng)出防御裝,逆風(fēng)出名刀。

由于刺客和射手英雄一般最后一件才出名刀,所以名刀價(jià)格提升對他們的影響并不大,主要受限制的是中期出名刀的戰(zhàn)士。

新版本炮車小兵:72 金幣→ 63金幣,再加上名刀價(jià)格提升了140金幣,因此出名刀的節(jié)點(diǎn)會(huì)推遲半分鐘左右。

(降低了對攻節(jié)奏,對于全輸出流橘右京、宮本武藏、鎧、孫策等都算變相削弱)

在S16賽季對于戰(zhàn)士英雄而言,順風(fēng)局防御裝的優(yōu)先級>名刀,可以充分利用裝備合成過程中的經(jīng)濟(jì)來保證戰(zhàn)斗力。

但逆風(fēng)局中名刀仍舊是戰(zhàn)士英雄最好的選擇,在名刀合成過程中盡量避戰(zhàn),做出名刀后力求換掉敵方經(jīng)濟(jì)最高的點(diǎn)。

雖然有些孤注一擲,但名刀被動(dòng)的1秒無敵時(shí)間,確實(shí)是戰(zhàn)士英雄在逆風(fēng)局中最有可能創(chuàng)造奇跡的裝備。

二、霸者重裝--無續(xù)航戰(zhàn)士、坦克的福音

S16賽季邊路遠(yuǎn)程小兵射程:780→700,邊路河蟹更靠近上路一塔,霸者重裝以及塔下回血包增強(qiáng)。

這四項(xiàng)調(diào)整緩解了上單玩家前期守塔的壓力,項(xiàng)羽、白起等坦克邊路,包括花木蘭都有很明顯的勝率提升。

新版霸者重裝保持了原有的被動(dòng),在此基礎(chǔ)上增加效果:每5秒回復(fù)100點(diǎn)生命值(戰(zhàn)斗中仍然生效)

因此坦克邊路可以作為第三個(gè)大件出,在中期團(tuán)戰(zhàn)頻繁爆發(fā)階段能減少回城次數(shù),有效提高參團(tuán)率。

三、冰霜長矛

S16賽季冰霜長矛增加了15%攻速,攻速是很多射手和戰(zhàn)士非常需要的一個(gè)屬性,使得冰霜長矛的性價(jià)比提高了很多。

首先大部分射手依舊不考慮冰霜長矛,前期要最大化輸出需要堆暴擊,中后期還要補(bǔ)上續(xù)航裝和保命裝。

因此像后羿、黃忠和伽羅,這些射手是完全沒有格子去出冰霜長矛的。

個(gè)人認(rèn)為比較適合出冰霜長矛的英雄有以下幾位:

(1)狄仁杰、馬可波羅

這兩位射手的技能是附帶法球效果的,簡單點(diǎn)說就是技能可以觸發(fā)裝備的被動(dòng)特效。

冰霜長矛被動(dòng)-碎冰:普攻減少目標(biāo)30%的攻擊和移動(dòng)速度,持續(xù)2秒(遠(yuǎn)程英雄1秒)

由于冰霜長矛的被動(dòng)沒有內(nèi)置CD,意味著狄仁杰一、二技能的每一張令牌,馬可波羅一、三技能的每一顆子彈都附帶冰霜長矛的被動(dòng)。

一方面減少移速可以限制敵方戰(zhàn)士刺客的切入,不斷風(fēng)箏敵人;另一方面減少攻速能有效降低敵方射手和普攻型戰(zhàn)士的輸出。

狄仁杰出裝銘文推薦:

禍源×10、鷹眼×10、狩獵×4+奪萃×6

馬可波羅出裝銘文推薦:

紅月×10、鷹眼×10、狩獵×6+奪萃×4

(2)盤古

盤古的主要輸出方式來源于普攻,但被動(dòng)后續(xù)的流血傷害無法觸發(fā)末世被動(dòng),因此末世對盤古而言并不是無法替代的。

盤古的機(jī)制注定了只能走半肉出裝,他最需要的屬性是:攻速、物理穿透以及抗性加成。

邊路懲戒流盤古出裝推薦:

紅月×6+禍源×4、鷹眼×10、調(diào)和×10

冰霜長矛增加了攻速屬性以后,成為了一件非常適合盤古的裝備,物理攻擊、生命值和攻速都可以給盤古帶來不錯(cuò)的收益。

出完冰霜長矛以后每次普攻都附帶減速效果,提升了盤古的留人能力,黏住對手也有利于盤古打出更多的普攻。

(3)劉邦、呂布、老夫子

S16賽季劉邦、呂布和老夫子可以將冰霜長矛作為可選裝備,適合在己方陣容極其缺乏控制時(shí)出。

比如邊路劉邦最后一件裝備會(huì)做末世來補(bǔ)輸出,在新版本可以換成冰霜長矛,二技能接普攻來為隊(duì)友創(chuàng)造更多的輸出機(jī)會(huì)。

比如呂布一般會(huì)出2-3件輸出裝,在S16賽季可以選擇無盡戰(zhàn)刃+冰霜長矛+破軍的搭配。

由于呂布非常需要物理攻擊,而冰霜長矛剛好有80點(diǎn)物理攻擊,加上15%攻速也完美契合呂布的需求。

另一方面冰霜長矛被動(dòng)可以提升呂布的大招命中率,二技能減少30%移速+冰霜長矛減少30%移速,這兩個(gè)效果可以疊加。

因此做完冰霜長矛與敵人近身搏斗時(shí),A2A連招可以打出三段減速,隨后接大招命中率就會(huì)大大提高。

以上就是對S16賽季裝備調(diào)整的測評,大家可以到匹配模式中感受一下這幾件裝備,如果效果很好再應(yīng)用到排位賽中。

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