沙盒競技手游救贖之地將于今日結(jié)束BetaA封閉刪檔測試。在短短的4天測試時間吸引多方直播平臺和眾多玩家主播共同關(guān)注。作為國內(nèi)首款次時代沙盒競技手游,《救贖之地》用技術(shù)將玩法發(fā)揮到極致。種種的細節(jié)中可以看得出來,《救贖之地》所創(chuàng)造的“沙盒交互”系統(tǒng),不僅僅只是動作和特效的堆砌,而是真正用心做出來的擬真環(huán)境。救贖之地手游熱度近百萬級,這是對《救贖之地》游戲本身的認可。
悠米互娛旗下次時代沙盒競技手游《救贖之地》,將于今日結(jié)束BetaA封閉刪檔測試。在為期4天的測試期內(nèi),《救贖之地》憑借獨創(chuàng)的“沙盒交互玩法”和“次時代”移動端的顛覆畫質(zhì),贏得眾多玩家的肯定和支持。在這短短的4天里,《救贖之地》一次小小的封測意外掀起了直播熱潮,吸引多方直播平臺和眾多玩家主播共同關(guān)注,同時在線熱度近百萬級,這是對《救贖之地》游戲本身的認可。
《救贖之地》能獲得如此關(guān)注,其實有跡可循,早在測試前,《救贖之地》就已經(jīng)在TapTap上獲得超過70萬的預(yù)約量級,并且一直保持9.3分的玩家評價!毒融H之地》能有如此成績,并在封閉測試中就引發(fā)直播狂潮,得益于沙盒競技的玩法趣味。這種玩法不僅在國內(nèi)廣受關(guān)注,早在今年3月,海外媒體就對《救贖之地》進行了報道,并給予好評。
作為國內(nèi)首款次時代沙盒競技手游,《救贖之地》用技術(shù)將玩法發(fā)揮到極致。游戲創(chuàng)造性的將沙盒元素引入戰(zhàn)術(shù)競技,并依托UE4強大的引擎能力,創(chuàng)造了突破競技維度的“沙盒交互”系統(tǒng),讓玩家在移動端體驗主機級游戲品質(zhì)的同時,可以進行更自由的戰(zhàn)斗與探索,實現(xiàn)真正的“沉浸式”游戲體驗。
參與了測試才發(fā)現(xiàn),《救贖之地》的玩法特色真的“一言難盡”,沙盒元素十分豐富,分類也非常明晰。選擇主要的沙盒技能嘲笑鳥,可以變身鳥兒飛到天上,擁有廣闊的高空視野,能對敵人發(fā)動精準打擊。選擇沙盒技能化樹,可以進行游戲中最好的隱藏,不僅完全融入周圍環(huán)境,并且可以以假亂真,連敵人藏到自己頭上都不會發(fā)現(xiàn)異樣,真正做到了人物與環(huán)境的完全融合!
不僅如此,《救贖之地》在游戲中放入了非常多有趣的彩蛋,降落時如果不能抓住眼前的巨龍,就會被身后的巨龍帶走,路過沼澤的時候有可能會被巨大的食人花吞噬,沒有開船就跳入海面會受到水流的阻力,身陷流沙必須像一個方向掙扎才能逃離困境。從種種的細節(jié)中可以看得出來,《救贖之地》所創(chuàng)造的“沙盒交互”系統(tǒng),不僅僅只是動作和特效的堆砌,而是真正用心做出來的擬真環(huán)境,這些沙盒元素與玩家一起構(gòu)成了《救贖之地》的“次時代”大生態(tài)。
對玩家而言,一款真正的好游戲,一定要從玩家的角度進行設(shè)計。《救贖之地》在設(shè)計上滿足的玩家的心愿,所以即便是一次小規(guī)模的封閉測試,依然吸引了廣泛的關(guān)注,并獲得了大家的青睞。百萬熱度同屏直播,多平臺玩家相互交流,這些都是對《救贖之地》最好的鼓勵。雖然本次BetaA測試已經(jīng)落幕,但是新的征程才剛剛開始,進入《救贖之地》TapTap論壇進行預(yù)約,開始我們的故事!
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