無(wú)盡之魂是一款獨(dú)立硬核游戲,Lowpoly風(fēng)格的 ARPG手游,在無(wú)盡之魂游戲中,弓箭手要怎么加點(diǎn)呢?相信很多玩家還不知道,今天小編為大家?guī)?lái)弓箭手加點(diǎn)和作戰(zhàn)技巧,喜歡這款游戲的玩家們不要錯(cuò)過(guò)了!
一、職業(yè)優(yōu)缺
作為一名輸出人員,首要任務(wù)是了解職業(yè)優(yōu)缺,并能做出針對(duì)性的補(bǔ)救措施,從而降低被針對(duì)和攻擊的概率,提高生存效果。那么,弓箭手有何優(yōu)缺呢?如下:
1、優(yōu)點(diǎn)介紹
A、弓箭手自帶遠(yuǎn)程BUFF,可在極遠(yuǎn)的位置對(duì)目標(biāo)實(shí)施輸出,后續(xù)配以一定走位,有機(jī)會(huì)將之牽著鼻子走;
B、個(gè)體輸出和爆發(fā)強(qiáng)勁,可在瞬間打出爆炸傷害,并進(jìn)行收割。
2、缺點(diǎn)介紹
A、個(gè)體十分脆皮,一旦被近身類或遠(yuǎn)程技能命中,那么后續(xù)或?qū)⒈粍?dòng)挨打,甚至于被淘汰出局;
B、職業(yè)較為依賴“弓箭”,一旦用完后續(xù)只能“趴窩”,難以謀取效益。
二、加點(diǎn)推薦
職業(yè)的加點(diǎn)關(guān)乎到小伙伴后續(xù)的作戰(zhàn)表現(xiàn)。那么,弓箭手怎么加點(diǎn)呢?這里建議:主加氣、攻、敏。如此,一者兼顧輸出、二者提供良好的走位能力,降低被敵人命中的概率。
三、作戰(zhàn)解讀
作為一名遠(yuǎn)程兼爆發(fā)人員,弓箭手的作戰(zhàn)其實(shí)并不困難,即:
1、根據(jù)作戰(zhàn)環(huán)境,拉開和敵人的距離。如此,后續(xù)通過(guò)技能和弓箭不斷輸出,大概率謀取作戰(zhàn)效益,收割人頭;
2、玩家須具備一定的走位和預(yù)判意識(shí),以防被目標(biāo)騙過(guò)而被動(dòng)承受其打擊。
以上就是無(wú)盡之魂弓箭手的詳細(xì)解讀啦,希望能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭騿l(fā)哦。
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