作為一個(gè)擁有大量AOE技能的遠(yuǎn)程法師,咒師并不需要像近戰(zhàn)一樣追求連招操作。而是要不停地通過(guò)走位和瞬移,尋找合適的時(shí)機(jī)持續(xù)釋放技能。咒師的存在本身就是一個(gè)巨大的威脅。具有技能傷害高,范圍大,控制不足,怕被近身等職業(yè)特點(diǎn)!
咒師介紹
咒師的優(yōu)勢(shì)是遠(yuǎn)程攻擊,且輸出較高,在副本及團(tuán)戰(zhàn)過(guò)程中是非常受歡迎的職業(yè),但是侍魂?yáng)V月傳說(shuō),本身是一個(gè)格斗游戲,其中單對(duì)單,多對(duì)多的玩法也較集中,如果是單人之間的PK,咒師的劣勢(shì)非常明顯,比較考驗(yàn)操作,PK時(shí),走位與瞬移是決定輸贏的動(dòng)作,如果不擅長(zhǎng)操作流,咒師是發(fā)揮不了作用的。喜歡玩遠(yuǎn)程的玩家可以一試,雖然咒師脆,但是在團(tuán)戰(zhàn)中,與其他職業(yè)配合得當(dāng),也是一大殺器,當(dāng)然所謂的配合就是其他近戰(zhàn)職業(yè)可以抗傷,擋得住近身,這樣才有咒師發(fā)揮的余地。
咒師加點(diǎn)
建議將職業(yè)的以下主動(dòng)技能:【雷鳴神降】加滿、【元素之幕】加滿、【咒術(shù)虹吸】1級(jí)/加滿、【圣靈加持】加滿、【日輪天舞】加滿,還有被動(dòng)技能:【法器掌握】加滿、【強(qiáng)襲颶風(fēng)】加滿,有這些技能差不多就能玩轉(zhuǎn)咒師了,當(dāng)然還要熟悉各種連招,才能把咒師玩好。
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