《圣斗士星矢》手游中修羅是屬于愈戰(zhàn)愈強(qiáng)的斗士,收割的人頭越多爆發(fā)的傷害越高,并且有兩個(gè)被動(dòng)來(lái)提升自身暴擊等級(jí),所以比其他斗士更容易產(chǎn)生暴擊,所以使得修羅可以收割掉更多敵人。
圣劍.啜飲
[0費(fèi) 普攻 單體攻擊]
對(duì)1名敵人造成100%(105%/110%/115%/120%)的物理傷害.
圣劍.拔刃
[0費(fèi) 被動(dòng) 強(qiáng)化]
若修羅在當(dāng)前行動(dòng)回合沒(méi)有擊殺任何斗士,則下次使用"圣劍.亂舞"時(shí)有80%(85%/90%/95%100%)概率額外增加1段攻擊(不疊加,每次行動(dòng)后獨(dú)立判斷)
圣劍.亂舞
[2費(fèi) 單體 多段]
對(duì)1名敵人造成3段傷害,每段70%(75%/80%/85%/90%)的物理傷害,若擊殺斗士(不含召喚物),則永久增加圣劍.亂舞1段攻擊。(最多額外3段)
圣劍:[0費(fèi) 被動(dòng) 暴擊等級(jí)]
戰(zhàn)斗中,提升自身300(350/400/450/500)點(diǎn)暴擊等級(jí)。
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