《圣斗士星矢》游戲中米羅的覺醒技能非常關(guān)鍵,選擇培養(yǎng)米羅一定要先覺醒七感,主要輸出來自連續(xù)攻擊產(chǎn)生的額外傷害。在運氣好的情況下是可以三連擊實現(xiàn)單殺的,運氣不好則需要靠回合累積攻擊次數(shù)。
猩紅毒針
[普攻 0費]
對1名敵人造成100%(105%/110%/115%/120%)的物理傷害。
猩紅旋風(fēng)
[蓄勢連擊 0費]
使接下來的一次普攻,有70%(72%/74%/76%/78%)概率觸發(fā)“猩紅毒針”的連續(xù)攻擊,(上限3次)
Tips:當(dāng)前技能釋放回合不攻擊,下回合普攻概率連擊,對單體造成巨額傷害。
鉗制念動波
[被動減防 0費 第六感覺醒技能]
米羅制約技,使“猩紅毒針”降低敵人2%(3%/4%/5%/6%)的物理防御,不可凈化,最低降至50%。
Tips:配合物理輸出型斗士,可以對敵方陣容核心造成極大的威脅,使在游戲前期集火秒掉一名敵人成為可能。
猩紅毒針·星宿二
[被動增傷,輸出的關(guān)鍵 0費]
對同一目標(biāo)每施加第二次“猩紅毒針”,則會瞄準(zhǔn)星命點“星宿二”,額外造成50%(70%/90%/110%/130%)的物理傷害;對同一目標(biāo)每施加第3次“猩紅毒針”,額外造成390%(410%/430%/450%/470%)的物理傷害。(多人組隊時,多個米羅的猩紅毒針獨自計次)
Tips:第七覺醒之后的米羅,完全不可同日而語,黃金圣斗士強大的單體傷害能力展現(xiàn)的淋漓盡致。需要注意的是:“猩紅毒針”攻擊次數(shù)的累計規(guī)則是每個目標(biāo)單獨計算,而且滿3次之后重新開始計算。因此盡量對同一目標(biāo)連續(xù)攻擊3次后觸發(fā)額外傷害,之后再去攻擊其他目標(biāo)。
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