歷經(jīng)一年測(cè)試的《無盡的世界》將在7月19日全平臺(tái)首發(fā),全新自由探索、沙盤建造的大地圖策略游戲,邀你共同探索、建造、征服這個(gè)上古遺民留下的廣袤荒蕪但卻擁有無限可能的世界。
自由開放地圖互動(dòng)以及清新的畫面風(fēng)格在開測(cè)前便吸引了無數(shù)SLG愛好者的關(guān)注,從宣傳片上看,本以為會(huì)是COC那樣的玩法,其實(shí)玩起來更像是《率土之濱》,不過畫風(fēng)更偏向《海島奇兵》的風(fēng)格。
開創(chuàng)趣味策略玩法
不同于一般的SLG手游,《無盡的世界》在前期玩法上更加友好,在易于新用戶上手的同時(shí)保證了了策略游戲的趣味性,玩家在游戲中不僅僅要占領(lǐng)土地,開拓這個(gè)滿是荒蕪的世界,更要學(xué)習(xí)如何正確的建造各項(xiàng)設(shè)施。游戲中的采集建筑、瞭望塔以及城墻等,都需要玩家合理的安排建造的位置,才能發(fā)揮出最大的效果,對(duì)于玩家的策略大局觀而言絕對(duì)是一個(gè)極大的考驗(yàn)!


強(qiáng)化地圖實(shí)時(shí)互動(dòng)
在《無盡的世界》中,玩家的每一個(gè)操作都能得到實(shí)時(shí)的反饋,無論是主動(dòng)派遣士兵對(duì)敵方發(fā)起進(jìn)攻,清剿附近的野怪資源亦或是堅(jiān)守城池防范敵人的進(jìn)攻,這一切都不再僅僅以簡(jiǎn)單的文字報(bào)的形式呈現(xiàn),而且全部呈現(xiàn)在大地圖之上,讓玩家們能夠身臨其境的感受到戰(zhàn)爭(zhēng)所帶來的緊張與刺激的感覺。

帶來全新視覺體驗(yàn)
《無盡的世界》整體采用了更為扁平化的設(shè)計(jì)風(fēng)格,不同于以往同類游戲?qū)憣?shí)風(fēng)格的建筑所帶給玩家們強(qiáng)烈的壓迫感和緊張感,清新的畫面帶給玩家們更為輕松愉悅的視覺體驗(yàn)。游戲中每一處簡(jiǎn)明而精致的3D建筑,都值得玩家們細(xì)致地對(duì)其進(jìn)行觀察探索,感受各種細(xì)致入微的細(xì)節(jié)表現(xiàn),例如在游戲進(jìn)行的過程中,玩家們每次對(duì)建筑進(jìn)行升級(jí),不僅能夠改變建筑的樣貌,相關(guān)的地塊都會(huì)升起一層,讓游戲從此變得更有厚度!

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