村莊日記2是一款休閑益智模擬類游戲,玩家在神奇的大陸獲得神奇的土地,在這里你可以開拓出一片新天地,你可以種植農(nóng)作物,可以養(yǎng)殖家禽牲畜,還能開拓海洋資源,真是世界之大,所有資源都收入囊中。整個(gè)帝國的自愿都為你所用,你要合理的利用,保證這里的村民正常的開展生活,合理的利用各種資源哦。
村莊日記2最新版本亮點(diǎn)
1、不同的地塊會有不同的功能,你需要合理安排更重,采礦以及建筑城鎮(zhèn)的地區(qū)。
2、海洋可是資源的集聚地哦,里面會埋藏這多年前的寶藏。
3、游戲有將近四十個(gè)謎題,你要發(fā)現(xiàn)有趣工具開啟新資源。
村莊日記2最新版本特色
1、村莊的建設(shè)也是要循序漸進(jìn)的,農(nóng)場、水井、谷倉等農(nóng)用設(shè)施都需要玩家逐一建設(shè),在建設(shè)的過程中并沒有過份要求建筑之間的聯(lián)系,更多的是注重資源的收集。所以資源收集,可以說是本作的一大特色了,它采用的是連線消除的玩法,通過上下左右以及斜方向來將同種類的農(nóng)作物連起來即可,消除的越多那么收集的量自然就越多。
2、對于村莊建設(shè),游戲中需要的都是成品材料,比如面包、木板什么的,而這些成品則是由最基礎(chǔ)的資源收集合成得來,因此整個(gè)建設(shè)流程會因人而異,關(guān)鍵還是看連線消除的意識如何。有意思的是,這里還有農(nóng)作物升級一說,比如一口氣砍伐若干大樹可以生成母雞,收割若干小草可以生成稻谷等等,正是因?yàn)橛辛诉@樣一個(gè)升級機(jī)制,整個(gè)消除過程就顯得更有挑戰(zhàn)性了。
3、資源的收集環(huán)節(jié)除了升級機(jī)制帶來的益智性,它還有步數(shù)上的限制,一般來說半個(gè)月也就是15天為一局,顯然想在15步之內(nèi)收集足夠的資源是比較困難的,所以這里更體現(xiàn)了連線的重要性,連的越多收集的也就越多。
4、這里的每個(gè)村莊需要建設(shè)的項(xiàng)目并非完全相同,不過有一點(diǎn)是可以肯定的,那就是難度會越來越高,需要建設(shè)的東西會越來越多,此外玩家還需要消耗一些資源來雇傭農(nóng)民和工人,他們會給你一些建設(shè)上的建議,玩家只需要按照他們的提示來建設(shè)就好,非常的便捷有利。
5、當(dāng)一個(gè)村莊建設(shè)完畢之后,玩家就會前往下一個(gè)地方開荒了,有意思的是在前進(jìn)的路上還得繼續(xù)配合連線消除玩法來移動(dòng),收集胡蘿卜,或是收集一些木材都將成為玩家前進(jìn)的階段性目標(biāo),當(dāng)玩家經(jīng)過努力讓村村相通之后就會有一種說不出來的成就感。
6、貫穿整個(gè)游戲的“三消”玩法。無論是耕種模式、挖礦模式,還是馳騁海洋的海盜模式,都會切換新畫面,秒變傳統(tǒng)消除游戲的“棋盤格子”。不僅融合了傳統(tǒng)消消樂和連連看的元素,在棋盤格里找尋相同圖標(biāo)的作物,一筆連到底,而且連得越多越好,根據(jù)連筆消除的個(gè)數(shù),判定產(chǎn)出農(nóng)副產(chǎn)品的等級高低。
就拿耕種模式舉例:一盤消除樂,有步數(shù)限制,最后產(chǎn)出的獎(jiǎng)勵(lì)會被收入倉庫,作為自給也可以用來賣金。低級的有小麥、水稻,高級的有雞鴨、奶牛,根據(jù)逐步產(chǎn)出的高等級農(nóng)副產(chǎn)品,進(jìn)一步豐富莊園產(chǎn)出并擴(kuò)大開拓疆域。
編輯點(diǎn)評
EA大廠做的游戲,很有趣,很新穎的設(shè)計(jì)理念。同樣,可玩性也很好。
內(nèi)購很少,就算是沖了很多錢也不會爽到哪里去。
游戲中沒有關(guān)卡的設(shè)定,每一次三消只是為了收集資源建房子,道具也是用收集到的資源制造的。
里面的資源類型還能在三消開始前進(jìn)行更換,比如可以把禽類的火雞換成母雞什么的,資源不同對收集也有不同影響。
可以更換地圖,可以發(fā)現(xiàn)新物種,對資源出現(xiàn)的多少也有區(qū)別。
總之是我今年玩過的最好的消除類游戲。
還有一款需要內(nèi)購的消除也很好玩,叫《有一個(gè)案子解決了》 ,不過第二章節(jié)要付費(fèi)。也是這個(gè)公司做的。
通關(guān)時(shí)長大概在36小時(shí)(不眠不休,不記資源)左右吧。
很耐玩,節(jié)奏也很完美,很好玩的游戲。
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