黑夜給了小貓黑色的眼睛,它卻用來(lái)尋找光明。在這個(gè)扭曲的世界里,到底哪里才是它的歸宿?
一只孤獨(dú)的旅行者,孤獨(dú)的探索者,孤寂的心靈需要尋找慰藉,然而許多危險(xiǎn)在等待著他,這里似乎看不到希望,陰暗之處,仿佛有一雙雙邪惡的眼睛在注視著它,而你將帶領(lǐng)著它何去何從?
Naught(零號(hào)世界)是一款橫版闖關(guān)游戲,風(fēng)格另類(lèi)(默劇黑白風(fēng)),游戲難度非常高。
游戲采用無(wú)按鍵的重力控制模式,需要玩家以較為精確的傾斜方向,控制主角在零號(hào)世界中闖關(guān)。
而游戲的難點(diǎn)之處,不僅僅體現(xiàn)在重力控制上,更多的,則來(lái)自游戲較為特殊的設(shè)定。主角所在的零號(hào)世界,是一個(gè)沒(méi)有任何固定方向的世界,只要將機(jī)身倒置,主角仍可保持[正常]的視覺(jué);在大多數(shù)特殊場(chǎng)景中,需要玩家以這種奇異的角度,進(jìn)行"扭曲"的闖關(guān)。一些黑暗陰影較多的場(chǎng)景,尤為凸顯。
從游戲題材來(lái)說(shuō),值得鼓勵(lì)和肯定,新玩法新內(nèi)容,獨(dú)具匠心。但從純體驗(yàn)角度來(lái)看,這無(wú)異是找虐的,各種黑白,各種顛倒,手機(jī)像汽車(chē)方向盤(pán)一樣地頻繁旋轉(zhuǎn),不說(shuō)這手累,就連只盯屏幕的眼睛,也微花了。這愛(ài)與恨,著實(shí)讓人有點(diǎn)糾結(jié)。
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