游戲介紹
《蜀山戰(zhàn)紀(jì)2踏火行歌》是一款仙俠題材的動(dòng)作RPG游戲,由上海靈娛研發(fā)團(tuán)隊(duì)傾力打造。精美的畫面效果,豐富多樣的玩法內(nèi)容。游戲不僅延續(xù)了電視劇的劇情,亦完美傳承仙俠類游戲的核心玩法,比如御劍飛行與蜀山論劍,再結(jié)合HTML5游戲特性,無(wú)需下載,點(diǎn)擊即玩,御劍上蜀山!
游戲特點(diǎn)
御劍飛行
飛劍系統(tǒng):作為蜀山題材仙俠文化的一個(gè)經(jīng)典代表符號(hào),飛劍是不可或缺的一個(gè)元素。玩家進(jìn)入游戲伊始就會(huì)獲得一把飛劍,享受御劍飛行的樂(lè)趣。御劍飛行時(shí),角色移動(dòng)速度大大加快,并有殘影效果,極大提升了掛機(jī)時(shí)的游戲體驗(yàn)。玩家能對(duì)飛劍進(jìn)行培養(yǎng),提升飛劍基礎(chǔ)屬性。飛劍還有被動(dòng)技能,例如眩暈、暴擊等Buff,是PVP模式下玩家的重要追求點(diǎn)。
靈動(dòng)仙翼
神翼系統(tǒng):玩家在游戲前期即可激活神翼,神翼可分別佩戴在玩家操作的全部三個(gè)角色身上,
將神翼升星可大幅提升角色戰(zhàn)力。同時(shí)游戲內(nèi)的所有神器、神裝、裝備人物穿戴后均有視覺(jué)變化,讓玩家感受到差異化的個(gè)性定制,以及從炫耀神裝得到的巨大滿足感。
秘境探索
探索模式:探索是一個(gè)隨機(jī)事件玩法。玩家進(jìn)入不同等級(jí)的地圖,會(huì)遇到各種隨機(jī)事件,某些還融入了電視劇劇情信息。玩家在探索時(shí),會(huì)觸發(fā)地圖迷霧效果,同時(shí)角色頭頂有探照燈打下,提升玩家探索時(shí)的期待感。探索觸發(fā)的隨機(jī)事件有打怪、對(duì)話、寶箱、答題、抽牌、神秘商店等多種類型,每個(gè)事件完成后均有豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。
蜀山之巔
王者之戰(zhàn)模式:王者之戰(zhàn)采用賽季玩法及匹配機(jī)制,每一周為一個(gè)賽季,玩家在賽季內(nèi)由青銅段位升級(jí)到王者段位后,可獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。在此模式中,玩家運(yùn)用三角色分開(kāi)上場(chǎng)的玩法,類似田忌賽馬,根據(jù)對(duì)手的強(qiáng)弱,調(diào)整角色出戰(zhàn)順序,從而達(dá)到以弱勝?gòu)?qiáng)的目的。此模式下玩家可獲得回合獎(jiǎng)勵(lì)及段位獎(jiǎng)勵(lì),連勝可獲得兩顆星。升級(jí)到黃金段位后,失敗則會(huì)掉星。
仙俠大逃殺
逃殺模式:逃殺模式在時(shí)下熱門的大逃殺游戲基礎(chǔ)上,設(shè)計(jì)出一套獨(dú)創(chuàng)的新鮮玩法--吃雞大作戰(zhàn)。每局比賽由系統(tǒng)匹配20名玩家進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),決出唯一一名幸存者為獲勝玩家。玩家可選擇三個(gè)角色的上場(chǎng)順序,一個(gè)角色死亡可派出下一個(gè)。三個(gè)角色全部死亡則被傳出地圖,系統(tǒng)根據(jù)排名給予參與獎(jiǎng)勵(lì),十分有趣刺激。
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