異世界廢物擺爛崛起之無限啟靈是一款獨特的RPG游戲,提供了豐富的玩法選擇,其中有八種職業(yè)可供玩家自由選擇,每種職業(yè)都有其專屬技能和裝備,6v6回合制戰(zhàn)斗讓玩家通過豐富的屬性成長,更好地沉浸在最激烈的戰(zhàn)斗中。
異世界廢物擺爛崛起之無限啟靈免廣告版亮點
1.此款游戲獨具魅力,其亮點在于其豐富多元的游戲體驗與高自由度。
2.游戲內(nèi)不僅包含了引人入勝的故事線索,還具備多種多樣的玩法和挑戰(zhàn),足以滿足各類玩家的不同需求。
3.其獨特的社交系統(tǒng)也為玩家提供了與其他玩家互動交流、協(xié)同作戰(zhàn)的機會,大大增強了游戲的互動性和趣味性。
異世界廢物擺爛崛起之無限啟靈免廣告版測評
前言
沒有新手教程上手是十分懵的完全不知道該如何進行游戲,玩法十分多樣但整體多半是以掛機為主可玩性并不高,游戲給予玩家的體驗還是非常一般的。
【測評順序】
多樣化的玩法,繁瑣養(yǎng)成
單一的音效設(shè)計
稀少的畫面設(shè)計
游戲的優(yōu)缺點
◆多樣化的玩法,繁瑣養(yǎng)成
☆玩法∶游戲整體的各項玩法是非常豐富的但由于缺少新手教程的原因就導致玩家在游玩的過程中會感覺到非常的懵完全不知道該如何進行,在游戲內(nèi)玩家可以在“我的領(lǐng)地里建造各項基礎(chǔ)的設(shè)施以此來保證各項資源和武器的制造并且也給予了玩家足夠的自由度玩家可以根據(jù)自己的想法來進行任意的建造完全是沒有任何限制的,在“幽蘭古鎮(zhèn)”玩家可以根據(jù)仆從屬性的不同來分配他們進行不同的工作并且這種收集還是掛機形式進行的玩家只需靜靜的等待資源收取即可很大程度上降低了玩家在游戲內(nèi)的肝度,游戲在戰(zhàn)斗玩法方面也是有所涉及的但相較來說就非常的老套了在戰(zhàn)斗玩法里采用了回合制加推圖的設(shè)計玩家基本上是沒有任何操作性可言的整體的游戲性也非常的無聊,游戲整體的可玩性還是非常高的。
☆養(yǎng)成∶游戲內(nèi)的伙伴和仆從都可以通過特定的道具來提供某一項特定的能力并且也都是可以穿戴一些裝備,但這種養(yǎng)成方式上有些過于繁瑣需要玩家投入大量的精力。
◆單一的音效設(shè)計
☆游戲整體的音效上主要是以輕松和愉快為主但整體的音效設(shè)計并沒有任何的特點可言,而且還十分的單一戰(zhàn)斗玩法上雖然音效稍有改變但也是十分的單一,整體帶給玩家的聽覺體驗還是非常單一且糟糕的。
◆稀少的畫面設(shè)計
☆對于文字玩法的特殊性整體呃畫面設(shè)計是非常少的,各項玩法和人物都是有一個人物的特寫的來充當立繪但整體毫無創(chuàng)意可言基本上都是AI所制作的。
◆游戲的優(yōu)缺點
優(yōu)點√:
△干凈的游戲環(huán)境
作為一款小體積的游戲游戲內(nèi)雖然也是有一些廣告設(shè)計但沒有強制玩家觀看玩家完全是出于玩家自己的意愿進行觀看,并且游戲內(nèi)也沒有逼迫玩家氪金的活動之類的設(shè)計整體的游戲環(huán)境是非常干凈的。
缺點X:
▽十分簡陋的新手教程
游戲整體的玩法是十分多樣化且復雜的這就導致新手玩家在剛接觸這款游戲時因為游戲沒有詳細的新手教程和詳細的玩法介紹所以會感覺到非常的懵不知從何接觸去游玩這款游戲,想要尋找攻略就只有冰冷任務(wù)文字向玩家展示完全沒有任何的指引,這種簡陋的設(shè)計已經(jīng)嚴重影響到了玩家最基本的游戲體驗。
▽無畫面設(shè)計
游戲內(nèi)所進行的各種戰(zhàn)斗和一些劇情的發(fā)展都是單純的以純文字的形式向玩家展示基本上是沒有任何的畫面設(shè)計這就導致整體的游戲氛圍十分的枯燥而且由于沒有畫面的設(shè)計,玩家只能觀看冰冷的文字久而久之就會感覺到視覺上十分的疲勞 。
◆游戲的總結(jié)
做一款文字類型的游戲整體的玩法模式設(shè)計的非常多樣化但大多數(shù)都是以掛機為主就在一定程度上削弱了游戲的可玩性,且畫面和音樂上的過于單一就導致玩家的游戲體驗也會有所受益,整體來說還是比較一般的。
更新日志
1.開放了秘境玩法
2.增加了元素石的制作
3.元素之力裝備可無須開槽,直接鑲嵌元素石(其他裝備需要開槽)
4.增加了秘境掃蕩
5.元素秘境增加了寶箱鑰匙的概率獲得
6.增加了一件賣出物品
7.增加了批量分解工具
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