文明征戰(zhàn)是一款戰(zhàn)略模擬類手機(jī)游戲,玩家將扮演一位統(tǒng)治者,通過發(fā)展自己的文明、建設(shè)城市、訓(xùn)練軍隊(duì)、進(jìn)行科技研究和與其他玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗,逐步擴(kuò)展自己的領(lǐng)土和影響力。游戲中的策略經(jīng)營(yíng)元素非常的多樣化,讓你可以制定各種不同的策略來影響局勢(shì)的發(fā)展。
文明征戰(zhàn)攻略
在「文明征戰(zhàn)」中PVP國(guó)戰(zhàn)其實(shí)不是任意時(shí)刻就能觸發(fā)的,這是一項(xiàng)長(zhǎng)期工程,需要聯(lián)盟勢(shì)力的玩家共同付出。聯(lián)盟需要想辦法根據(jù)聯(lián)盟的大方針進(jìn)行擾敵、打劫、奇襲、爭(zhēng)奪據(jù)點(diǎn),最終實(shí)現(xiàn)接壤并對(duì)敵方主城宣戰(zhàn)。
那么在整個(gè)國(guó)戰(zhàn)的過程中,建議玩家打架的時(shí)候只給主力部隊(duì)攜帶最高級(jí)兵,其他的掛件部隊(duì)只攜帶T1T2即可,原因是該游戲PVP能分出勝負(fù)的結(jié)果就是看兵損。打仗的輸贏不重要,重要的是同樣的國(guó)與國(guó)的兵力,誰(shuí)能最先在當(dāng)天把敵對(duì)方的兵力吃光,誰(shuí)就基本贏了,而不是看部隊(duì)每回合的勝負(fù)。假如你發(fā)現(xiàn)你的主將被對(duì)手秒了,不要灰心,先看看雙方的兵損,假如對(duì)方的兵損比你多,那就是你贏了。
國(guó)戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù)
卡兵流,這戰(zhàn)術(shù)還是老樣子,需要策略性,在特戰(zhàn)組里分組,找5~10個(gè)戰(zhàn)力最低的玩家,這些玩家只負(fù)責(zé)卡位,用低戰(zhàn)兵去卡大佬的部隊(duì)。當(dāng)大佬追我方高戰(zhàn)時(shí),這幾名成員負(fù)責(zé)用低戰(zhàn)兵部隊(duì)上去和大佬的銜尾部隊(duì)交戰(zhàn),就是一個(gè)一個(gè)咬,讓大佬的后排的部隊(duì)沒時(shí)間支援第一隊(duì),要花幾秒的時(shí)間先打掉后面來的低戰(zhàn)兵。
與此同時(shí),我方的高戰(zhàn)看準(zhǔn)敵方大佬前突的部隊(duì)是誰(shuí)做主將,如果是劉邦隊(duì),所有高戰(zhàn)立馬上高敏突擊隊(duì)或者防守反擊隊(duì)上前圍剿該部隊(duì),其他部隊(duì)以此類推向大佬后排的部隊(duì)沖過去,做到平均4~5個(gè)克制部隊(duì)圍剿大佬一個(gè)部隊(duì)。
同時(shí)大佬后排負(fù)責(zé)咬尾的低戰(zhàn)部隊(duì)不要全部圍上去,要在他后排部隊(duì)向前方支援的路線上,一個(gè)一個(gè)咬過去,死一個(gè)上一個(gè),死兩個(gè)上一雙?傊揖褪墙o前排交火爭(zhēng)取時(shí)間,爭(zhēng)取的時(shí)間越多,勝利的概率越打。最終,大佬前排被重傷送走,后排的部隊(duì)己方再次集火送走。
這個(gè)卡兵流的戰(zhàn)術(shù),甚至可以用到據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪戰(zhàn)里,當(dāng)我方高戰(zhàn)攻打一群低戰(zhàn)駐守的據(jù)點(diǎn)時(shí),敵方大佬從隔壁地塊來援,此時(shí)我方委派20隊(duì)低戰(zhàn)去大佬來支援的路線上卡位,每隊(duì)都去撞下大佬,就可以至少爭(zhēng)取60秒時(shí)間,要一下一下撞。我方高戰(zhàn)圍剿敵方占領(lǐng)的據(jù)點(diǎn)時(shí)間足夠,此時(shí)就能奪回?fù)?jù)點(diǎn),然后退回城堡補(bǔ)兵出來與大佬交鋒。
負(fù)責(zé)卡兵的低戰(zhàn),不用把兵帶滿,專門用來卡兵的部隊(duì)可以把滿級(jí)的武將摘掉,上冷板凳的武將,然后分兵的時(shí)候只給他們各自100個(gè)兵,如此并不損兵,但羞辱性極強(qiáng)的戰(zhàn)術(shù)就成型了。這個(gè)假兵流也可以用在其他戰(zhàn)術(shù)上,比如打劫和耗兵,要想晚上拿下對(duì)手的城池,白天就要把他們的兵耗光,可是沒有好的辦法,怎么辦?
用大把的紅線恐慌敵人,同時(shí)輔以混雜真戰(zhàn),去吸引敵方戰(zhàn)力聚集。然后高戰(zhàn)瘋狂切后,前排假兵卡住敵方高戰(zhàn),如此重復(fù),用來實(shí)現(xiàn)己方戰(zhàn)略企圖,最后敵方?jīng)]兵了,我方鋪路宣戰(zhàn),有不小概率實(shí)現(xiàn)一戰(zhàn)打下一城!
文明征戰(zhàn)國(guó)際版(DomiNations)特色
多樣化的文明選擇:
游戲提供多種歷史文明供玩家選擇,每種文明都有其獨(dú)特的建筑風(fēng)格、科技樹和特殊單位。
策略性的城市建設(shè):
玩家需要合理規(guī)劃和建設(shè)城市,包括資源采集、建筑升級(jí)、防御工事等,提升城市的經(jīng)濟(jì)和軍事實(shí)力。
豐富的科技樹:
游戲中有多條科技樹,玩家可以研究不同的科技,提升軍隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力、生產(chǎn)效率和文明發(fā)展水平。
多樣的兵種和戰(zhàn)術(shù):
提供多種兵種和戰(zhàn)術(shù)選擇,玩家可以根據(jù)敵情和戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境靈活調(diào)整戰(zhàn)術(shù),進(jìn)行陸地和海上的戰(zhàn)斗。
實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)和聯(lián)盟系統(tǒng):
支持與其他玩家進(jìn)行實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn),玩家可以組建或加入聯(lián)盟,共同對(duì)抗敵人和爭(zhēng)奪資源。
文明征戰(zhàn)國(guó)際版(DomiNations)亮點(diǎn)
精美的畫面和音效:
高質(zhì)量的畫面和音效設(shè)計(jì),細(xì)致的文明建筑和戰(zhàn)斗場(chǎng)景,增強(qiáng)了游戲的沉浸感。
歷史文化的深度融合:
游戲融入了大量的歷史文化元素,玩家可以在游戲中學(xué)習(xí)和體驗(yàn)不同文明的歷史和特色。
動(dòng)態(tài)的世界地圖:
游戲中的世界地圖是動(dòng)態(tài)的,玩家的每一個(gè)行動(dòng)都會(huì)影響到整體局勢(shì),增加了游戲的策略深度和挑戰(zhàn)性。
豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)和成就系統(tǒng):
游戲設(shè)有豐富的獎(jiǎng)勵(lì)和成就系統(tǒng),玩家通過完成任務(wù)和挑戰(zhàn)可以獲得獎(jiǎng)勵(lì)和提升排名。
社交和互動(dòng)性:
豐富的社交功能,包括聯(lián)盟聊天、好友系統(tǒng)和全球排行榜,玩家可以與其他玩家互動(dòng)交流,分享策略和經(jīng)驗(yàn)。
文明征戰(zhàn)國(guó)際版(DomiNations)玩法
文明發(fā)展:
選擇一個(gè)文明,發(fā)展經(jīng)濟(jì)、科技和軍事力量,逐步提升文明的整體實(shí)力。
城市建設(shè):
建設(shè)和升級(jí)城市中的各種建筑,包括資源建筑、軍事建筑、科技建筑等,提升城市的生產(chǎn)和戰(zhàn)斗能力。
資源管理:
采集和管理資源,如糧食、木材、石料和黃金,用于建筑升級(jí)、軍隊(duì)訓(xùn)練和科技研究。
軍隊(duì)訓(xùn)練和戰(zhàn)斗:
訓(xùn)練各種兵種,組建強(qiáng)大的軍隊(duì),參與與其他玩家的戰(zhàn)斗和戰(zhàn)爭(zhēng)活動(dòng),爭(zhēng)奪領(lǐng)土和資源。
科技研究:
研究不同的科技,提升各方面的能力,如戰(zhàn)斗力、生產(chǎn)效率和建筑速度。
聯(lián)盟系統(tǒng):
加入或創(chuàng)建聯(lián)盟,與盟友合作,共同對(duì)抗敵對(duì)勢(shì)力,參與聯(lián)盟戰(zhàn)斗和活動(dòng),贏取聯(lián)盟獎(jiǎng)勵(lì)。
任務(wù)和活動(dòng):
完成每日任務(wù)、主線任務(wù)和各種限時(shí)活動(dòng),獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)和資源。
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