彼岸大廈手游就如同游戲的名字而言,玩家們在看到名字的時候第一時間聯(lián)想到的一定是彼岸花了,而彼岸花所代表的則是輪回轉世,你可以在游戲中通過游戲的模擬來決定各位角色的輪回方式,非常的有趣。
彼岸大廈手游玩法
進去后畫面非常簡潔,就只有幾個按鈕,一個開始一個皮膚加一個成就,以及底下的黑白切換,皮膚很好理解,點擊皮膚后可以更換界面,文字也不一樣,看個人喜好主要還是點開始,點擊開始后可以選擇出生的三個天賦,天賦將會標明作用,會影響游戲達成的成就,結果,選完天賦之后進入分配點數(shù),一共有20點,不受任何天賦影響的情況下,你可以將20點分在顏值,智商,體質,家境當中,不同的屬性將會影響你的智商,你活不活的久?你家庭怎么樣以及你的顏值怎么樣,分配完之后就正式進入游戲,他可以選擇自動播放,分成一倍數(shù)和二倍數(shù),你可以用手點,這樣子更快,他會顯示你多少歲發(fā)生了什么事,字幕上就是這樣子的,相應的事件將會觸發(fā)相應的成就,并且只要活的越久就可以參加渡劫,渡劫成仙,結束后就是死亡了,總結你的分數(shù),看你是什么評級,這里面還有許多的梗,比如說游哈米,神原,等各種各樣的梗融合進了里面,雖然說玩著玩著挺有意思,,但是玩久了就一點意思都沒了,可能就剩下著重復的目標重復的無聊,原因不是因為什么,而是玩法太單一,因為整體下來都是只能盯著整塊屏幕,看著它播報的字體,慢慢的就會產生出無聊的感覺,從而想要退游,或者說淡游,除此以外還有其他劇本可以選,目前推出了幾個劇本,劇本的話就需要看廣告解鎖,如果你不看廣告的話,那就體驗不了,進去之后呢,沒有天賦可以選擇,將直接跳轉到分點數(shù)界面,依舊還是20點,但是字幕將會按照你的劇本發(fā)展,與原本有著不一樣的過程整體體驗下來也就那樣沒什么太過于出彩的只能說有點一般了,畢竟還把天賦給刪了,并且整體劇本就是加了一個大體,你可以把他當成一個整個游戲,加了一個關卡,這個關卡和正常的差不多,只不過是把句子那些改了改優(yōu)點
彼岸大廈手游亮點
當初這種類型剛火的時候,我能看到到處都是玩這種游戲的,并且看著別人每次經歷不一樣的人生其實感覺這種游戲還是比較不錯的解壓小游戲。
并且經過發(fā)展之后,也是出現(xiàn)了很多不同劇本的文字模擬,如我們不只是簡簡單單的普通人。我們可以在這種類型游戲里體驗到修真世界或者說是武俠世界的一生,可以說也是大大增加這種類型游戲的可玩性。
彼岸大廈手游特色
游戲簡潔明了,我在玩的時候沒有說強制性看廣告,只不過到處都有廣告提醒是真的有點煩,并且解鎖皮膚要看廣告,解鎖劇本又要看廣告,這樣子一來二去是真的很煩,整體的話簡潔明了以外,還有就是文字類游戲的幾個比較好的了,在單機游戲內不算出眾,不過在文字類游戲已經算比較出眾的了,起碼在二零二一年的時候還是有一堆人在玩的,雖然有著單機游戲都有著的通病,比如說玩久了就很無聊,內置沒有安放氪金系統(tǒng)的情況下,就插入大量廣告,廣告雖然不是強制性,但是一遮擋視野,二無處不在,就這種情況下有點令人反感,整個游戲優(yōu)點比較少,除了比較多的梗,以及一些劇情以外,并且劇情的話有趣的也就那幾個了,也就他標題說的人生重開,就和一個人正常人生差不多,可以說是比較還原,但是卻有點平平淡淡,我認為作為一款文字類游戲,應該多出一點彩蛋劇情,比如說碰到了某某某,或者說多少歲就修仙渡劫,以及在十幾歲的時候穿越異世界,死后穿越異世界重新開始,這樣子多點彩蛋劇情,我感覺是最好的總于他這樣子平平淡淡好多了,畢竟玩游戲玩的就不是一個平平淡淡,玩的就是又有彩蛋,要好玩,有一個目標讓玩家去奮斗,我也玩了一個多小時就差不多玩不下去了,不是因為什么而是因為重復一樣的內容,整越多就越沒用,還不如簡簡單單的加些個彩蛋,這樣子才更加的令人有玩下去的動力,畢竟有了一個目標那就會想著去怎么達成,一個人知道這個游戲有個特別隱藏的彩蛋的情況下,那么大多數(shù)情況下,她都會想辦法去獲得,這樣子就延長了玩家游玩的期限,否則這樣子真的沒什么特別的
編輯點評
從整體來說,該游戲是好游戲值得入坑,只不過玩到后面可能會有一點膩,并且游戲中廣告也挺多的,如果不介意可以玩一下。
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