勇者變強(qiáng)之路手游才用了非常簡單的放置休閑模式,你可以通過簡單的點(diǎn)擊就能夠擊敗怪物,獲得金幣和收益,來強(qiáng)化技能,抽取角色所需要的裝備,當(dāng)你收集齊一套之后你就能夠獲得強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力來迎戰(zhàn)boss。
勇者變強(qiáng)之路手游特色
游戲就是一個(gè)類似于魔塔的游戲,玩起來難度不算高,自然偏向于策略方面。
玩家需要升級(jí)自己的工坊。然后殺死怪物獲取經(jīng)驗(yàn)值。金幣強(qiáng)化自己的攻防,接著一步一步往上走就可以了,
不過這款魔塔游戲目的性非常的強(qiáng),游戲中沒有給你任何一個(gè)多余的鑰匙,幾乎就是一步一步都是設(shè)計(jì)死的,玩家必須去利用好每一個(gè)鑰匙才能過關(guān)。它的自由度非常的低。
勇者變強(qiáng)之路手游玩法
戰(zhàn)斗玩法是抓時(shí)機(jī)的的 玩家需要在相應(yīng)的時(shí)機(jī)點(diǎn)擊,然后卡出觸發(fā)點(diǎn)就可以發(fā)動(dòng)致命一擊叫,游戲中那個(gè)大劍中間的藍(lán)點(diǎn),如果你卡在他正中心的話就會(huì)發(fā)動(dòng)致命攻擊,攻擊會(huì)加30%的傷害。而且這個(gè)傷害是無視防御值的,這個(gè)傷害也可以打破不破防的怪物的防御,這個(gè)我計(jì)算了,然后就是你的防御,如果高于對(duì)方的攻擊,那么對(duì)方打到你也是不破防的,而怪物對(duì)你的致命一擊概率,說實(shí)話我打了進(jìn)小半天也才碰到了一次,幾乎算是沒有。游戲中提供了自動(dòng)攻擊和觸發(fā)攻擊。自動(dòng)攻擊就是完全的掛機(jī)了,玩家觸發(fā)暴擊的可能性非常的低,而觸發(fā)攻擊就是你判斷時(shí)機(jī)點(diǎn),抓住時(shí)機(jī)點(diǎn),百分之百暴擊,這個(gè)就更加考驗(yàn)玩家的操作。
說到金幣了,這個(gè)游戲中可以用金幣來強(qiáng)化攻防,而且是直接強(qiáng)化,玩家在上方攻防旁邊會(huì)有兩個(gè)加號(hào),點(diǎn)擊之后下方可以投入金幣進(jìn)行強(qiáng)化強(qiáng)化,強(qiáng)化是百分之百的,但是消耗的金幣都會(huì)逐次上升。建議優(yōu)先升級(jí)防御,防御屬性高了對(duì)方打你幾乎不破防,而給你的經(jīng)驗(yàn)卻又不少,你可以刷等級(jí)來保證自己血量足夠充分。至于攻擊可以直接交給暴擊去破防,后期的怪物防御其實(shí)不是很高,主要是他們的攻擊非常強(qiáng)。
至于游戲可以利用的血瓶,還有復(fù)活道具這些東西,說實(shí)話,在上面那個(gè)無限怪物的bug中,其實(shí)不太夠看,因?yàn)榈搅撕竺婵梢詿o限去刷經(jīng)驗(yàn),血量完全靠刷經(jīng)驗(yàn)的等級(jí),保持優(yōu)勢(shì)是沒有任何問題的,死就更無從談起了,而且是道具竟然不能賣,你回到第一層之后也不能賣給各種公主來換取金幣,讓我繼續(xù)升級(jí)攻防,所以這兩個(gè)道具,再加上那個(gè)羽毛那個(gè)道具,其實(shí)作用還是比較小的。
場(chǎng)景中還可以收集的觸發(fā)式特殊道具,比如說炸彈,各種鑰匙這些東西作用都是一些劇情解鎖道具,因?yàn)樗麄兌家呀?jīng)固定了自己的命運(yùn)。你不會(huì)在其他地方用到他們這個(gè)游戲中的目的性非常的強(qiáng),一步扣一步他沒有多余的自主劇情給你去解鎖。每一個(gè)鑰匙,炸彈的獲取就已經(jīng)告訴了你去什么地方用它,因?yàn)槟闱懊婵隙ㄓ幸粋(gè)地方是需要炸彈的。
勇者變強(qiáng)之路手游亮點(diǎn)
說到劇情了,這個(gè)游戲中的劇情其實(shí)就是歡樂向劇情,各種各樣的救公主,感覺全大陸的美女都跑這兒一個(gè)塔,里面了什么各種小精靈了。
有的時(shí)候還需要你完成一些小任務(wù),幫助他們收集一些物品,然后返還給它們,他會(huì)給予你比較強(qiáng)烈的報(bào)酬。
像素闖關(guān)游戲,不得不說畫面是真的復(fù)古,劇情有點(diǎn)小新意,但還是擺脫不了套路,但整體玩起來還是蠻有意思的
勇者變強(qiáng)之路邪道怎么通關(guān)
先放出參考數(shù)據(jù):
77級(jí),攻擊3000%,暴擊率66%,爆傷300%,閃避率25%,暴擊一下17000血。另外10層boss直接100w血,純輸出裝30秒都打不了,我是放棄了,反正也沒收益。
下面是教學(xué):
1.技能點(diǎn)法:先各點(diǎn)一點(diǎn),主升后四個(gè),后期無腦點(diǎn)滿。
2.天賦點(diǎn)法:攻速點(diǎn)滿,其他各點(diǎn)一點(diǎn),解鎖最終技能點(diǎn)滿,然后是爆傷點(diǎn)滿,最后暴擊閃避互點(diǎn),其他完全不用點(diǎn)。
3.裝備屬性:既然目標(biāo)是獲取最高階裝備,那我們就要打過第九層副本boss,而這個(gè)boss打我們一下10w血,現(xiàn)在只有80級(jí)左右的我們的基礎(chǔ)血量不到3000,再怎么堆生命和防御都頂不住一下,防御率即免傷率上限60,沒有用,因此防御端屬性,包括生命值,生命恢復(fù),防御率都沒用,只需要一點(diǎn)閃避搏概率。攻速方面,高于150%即可在boss秒我們之前打出四下,即使堆到200%也打不出5下,所以攻速要控制在150%。其他空余詞條全堆攻擊暴擊爆傷。 帽子和衣服有極低概率只有一條防御詞條,抽到千萬留住。另外全堆閃避好像也是一條路,我堆到最高66%左右,沒到上限。
4.套裝選擇敏捷套:坦克套如前所述完全沒用,攻擊套性價(jià)比沒有敏捷套高。
5.裝備抽取方法:每打過一層裝備副本可以用鉆抽取下一階,打過之后打鉆石副本攢鉆。修改系統(tǒng)時(shí)間可以恢復(fù)副本次數(shù)。攢夠一定鉆石之后備份app,然后屏蔽攻擊套坦克套,且只要橙裝。抽完不滿意就重來即可。
6.前期boss都算好打,抽的差不多即可莽過,七層八層boss開始需要裝備強(qiáng)度了,多試幾次總能過。9層boss36w血,非?简(yàn)輸出,需要大量sl。
更新日志
1.6.5更新內(nèi)容
新增了4款全息影像皮膚,加一款118號(hào)陰陽師皮膚
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