城鎮(zhèn)疊疊樂(lè)手機(jī)版它以有限的空間為背景,提供了無(wú)限的創(chuàng)意與想象空間。在游戲中,你可以建造各種不同風(fēng)格和形狀的城鎮(zhèn)、村莊、教堂、運(yùn)河和樓閣等建筑物。通過(guò)將不同顏色的方塊組合起來(lái),你可以創(chuàng)造出獨(dú)一無(wú)二的城市景觀。
城鎮(zhèn)疊疊樂(lè)手機(jī)版特色
玩法內(nèi)容自由:Townscaper給我的印象就是休閑解壓小游戲,因?yàn)樗幌衿渌螒蛐枰紤]其他因素,比如劇情、規(guī)則、人物、任務(wù),上手難度非常非常簡(jiǎn)單,只有調(diào)色盤(pán)和從無(wú)到有的房子,或者小巷、廣場(chǎng)、鐘樓……點(diǎn)一下是地基,地基上再點(diǎn)一下是房子,長(zhǎng)按是消除,這幾乎就是游戲的全部?jī)?nèi)容了。但就是這一點(diǎn)點(diǎn)的內(nèi)容,可以讓你放松下來(lái),沉迷其中。它是一款自由的積木玩具,玩家可以自由搭建(拼)自己想要的(積木)建筑,幫助孩子激發(fā)想象力和創(chuàng)造力。
畫(huà)音優(yōu)秀:我猜這就是Townscaper的含金量所在。建筑模型外觀非常簡(jiǎn)潔,添加物塊時(shí)清脆的!!??,再加上QQ彈彈的特效,特別特別解壓!
目前對(duì)手游的意見(jiàn):希望可以添加進(jìn)入游戲時(shí)Townscaper的加載特效(在steam端和外服有,在國(guó)服卻沒(méi)有,只有代理商然后綠屏嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟的進(jìn)去了)。游戲內(nèi)的加載速度我看也需要優(yōu)化一下下。
城鎮(zhèn)疊疊樂(lè)手機(jī)版亮點(diǎn)
當(dāng)然,這種相互缺失的感受,這也有可能是一種“魚(yú)和熊掌不可兼得”吧,這種感覺(jué)或許對(duì)于大廠的游戲很難感受出來(lái),但是對(duì)于目前的小廠或者獨(dú)立工作室來(lái)說(shuō),這確實(shí)是一種無(wú)可奈何的現(xiàn)狀,但轉(zhuǎn)念一想,一個(gè)游戲廠商它明白自己的游戲最需要的是什么,它肯定會(huì)將這個(gè)優(yōu)點(diǎn)給放大,可以說(shuō)合理利用資源和精力也是國(guó)內(nèi)目前部分游戲廠商需要經(jīng)歷的,因?yàn)橹灰靼琢送婕倚枰裁床拍茏钣行У倪M(jìn)行取舍,更好的展示游戲好的一面,那么這次要探討的游戲,也就是這么一個(gè)情況,那么它的名稱就叫做《城鎮(zhèn)疊疊樂(lè)》。
關(guān)于這款游戲,我之前對(duì)于他也是有過(guò)不少了解的,雖然說(shuō)是了解,但實(shí)際上我也只不過(guò)是通過(guò)他宣傳的內(nèi)容才認(rèn)識(shí)到這款游戲,我個(gè)人其實(shí)并沒(méi)有玩過(guò)這款游戲,就哪怕它是之前在STEAM平臺(tái)上架過(guò)的作品,我對(duì)他的了解也是少之甚少。其實(shí)就哪怕通過(guò)它的宣傳pv和標(biāo)簽,我對(duì)這款游戲的認(rèn)知也是沒(méi)有多少,在我沒(méi)有正式完善這款游戲之前,我甚至都不知道他是一個(gè)什么樣的游戲,只是一味的猜測(cè)和想象,我猜著,他是一個(gè)能夠自由建造的堆疊游戲 ,也想象著他是一個(gè)人造出巨大海上城市的游戲,在游玩這款游戲后我可以這么說(shuō),我的猜想只對(duì)了一半,他確實(shí)是有能自由建造的玩法,但是卻沒(méi)有一個(gè)能建造出“城市”的內(nèi)容,可以這么說(shuō)吧,本作它就是一個(gè)很典型的玩法受限制的游戲,在我看來(lái),本作依靠這個(gè)自由堆疊建造,明明可以制作出很多種形體不一樣的城鎮(zhèn),但結(jié)果給人的感覺(jué)卻非常的出乎意料,我似乎不應(yīng)該說(shuō)它是一個(gè)城鎮(zhèn)建造游戲,而是將它當(dāng)成一個(gè)DIY建造游戲來(lái)玩,因?yàn)閺母鱾(gè)方面來(lái)說(shuō),本作它都不具備成為一個(gè)巨大框架的游戲。
城鎮(zhèn)疊疊樂(lè)手機(jī)版玩法
通常來(lái)說(shuō)一個(gè)城鎮(zhèn)建設(shè),他需要的可不僅僅是一個(gè)樓房,一些基礎(chǔ)建設(shè)那么簡(jiǎn)單,它是需要一個(gè)框架一個(gè)非常大的框架,這個(gè)框架里它需要有現(xiàn)實(shí)中城鎮(zhèn)基本需要的東西 ,同時(shí)也得有一些能讓玩家一眼看上去就明白的東西,例如標(biāo)志性建筑,通過(guò)游玩本作之后,我發(fā)現(xiàn)了本作,它其實(shí)并沒(méi)有具備這些內(nèi)容和條件的,這也就使得一些玩家把它當(dāng)成一款普通的城鎮(zhèn)建設(shè)游戲來(lái)玩,是缺乏一些娛樂(lè)性和自我滿足的,因?yàn)檫@款游戲本身就是一個(gè)DIY建造,你能感受到的,只不過(guò)是在這個(gè)基礎(chǔ)上產(chǎn)生的自由建造所娛樂(lè)性,這種感覺(jué)和傳統(tǒng)的城鎮(zhèn)建設(shè)還是有不少差別的,我個(gè)人就屬于這么一種玩家吧,以為本作是這么一個(gè)游戲,結(jié)果進(jìn)來(lái)以后卻跟自己想象的完全不一樣。雖然說(shuō)不上失望吧,但我覺(jué)得還是有些難以理解吧,畢竟這么一個(gè)游戲,有基礎(chǔ)城鎮(zhèn)建設(shè)的設(shè)定,但是卻缺少一些具有決定性因素的內(nèi)容,就像是大街上的店鋪沒(méi)有人租一樣,看著很氣派,但實(shí)際上并沒(méi)有那么好。
城鎮(zhèn)疊疊樂(lè)手機(jī)版優(yōu)勢(shì)
當(dāng)然,拋開(kāi)這個(gè)題材因素以及內(nèi)容設(shè)計(jì)來(lái)說(shuō),我還是覺(jué)得本作并不能算是一個(gè)好玩或者說(shuō)能被大部分玩家所理解的游戲。畢竟當(dāng)一款游戲,全以DIY為主,那么這款游戲它的可玩性是不是也是一種自我的狀態(tài)?怎么玩全靠玩家自己,這樣或許是一種好的方式,但是對(duì)于目前尤其是目前的手機(jī)游戲來(lái)說(shuō),我覺(jué)得這是極為不成熟的方式,且不說(shuō)玩家能玩多久,就單說(shuō)這款游戲如何去實(shí)現(xiàn)盈利,這是個(gè)問(wèn)題,后面也許會(huì)開(kāi)啟買(mǎi)斷制,但是真的會(huì)有人因?yàn)檫@么一個(gè)小玩法而去買(mǎi)一款游戲嗎?我覺(jué)得這是完全不值得的,就像是之前的一款名為《饑餓派畫(huà)家》的游戲一樣,他們都是用一個(gè)題材來(lái)作為一個(gè)游戲核心的玩法,這種堆疊的玩法確實(shí)是能通俗易懂,但是也很容易讓玩家失去玩下去的動(dòng)力和樂(lè)趣,上手固然簡(jiǎn)單,但是我覺(jué)得也得兼顧一下游戲的玩法和內(nèi)容娛樂(lè)性?梢赃@么說(shuō),當(dāng)一個(gè)人因?yàn)樾迈r感而進(jìn)入游戲,但結(jié)果發(fā)現(xiàn)這款游戲跟自己想象的完全不一樣,那他會(huì)怎么想?繼續(xù)玩下去,讓自己感到失望,而是果斷放棄呢?這可以說(shuō)是本作在設(shè)計(jì)上的一個(gè)疏忽,他太把這么一個(gè)玩法當(dāng)成一回事了,反而忘卻了普通玩家往往才是目前游戲的受眾,能做這些能欣賞這些的內(nèi)容的玩家始終不是大多數(shù)。當(dāng)然或許有人要說(shuō)了,既然自己不喜歡也怎么想玩,那為什么要玩這個(gè)游戲?那就不得不提到上面說(shuō)的那個(gè)假設(shè)了,一切都是因?yàn)樾迈r感,沒(méi)見(jiàn)過(guò)所以玩,玩了后覺(jué)得不好玩。
玩家點(diǎn)評(píng)
在我看來(lái)本作它就是一個(gè)除了畫(huà)面精美畫(huà)風(fēng)小清新外,在玩法表現(xiàn)非常難以啟齒的游戲,我實(shí)在想不通,他為什么會(huì)用這么一個(gè)簡(jiǎn)單的辦法來(lái)去設(shè)計(jì)這么一個(gè)龐大架構(gòu)的游戲,堆疊確實(shí)是目前市面上很小眾甚至是沒(méi)有的游戲玩法,但是它小眾它沒(méi)有也是有原因的,其中之一就是沒(méi)有人煩,或者說(shuō)是他壓根就做不成一個(gè)游戲,話肯定也不能說(shuō)的那么絕對(duì),從另一個(gè)方面講,游戲確實(shí)是滿足了玩家DIY的要求,也確實(shí)達(dá)到了解壓的目的,但是我覺(jué)得這時(shí)候并沒(méi)有徹底的解決這款游戲底層的問(wèn)題,制作這么一個(gè)游戲肯定得有目的吧,制作一個(gè)游戲不應(yīng)該讓玩家去有一個(gè)目標(biāo)一種成就感嗎?這么一個(gè)完全自由的但又跳不出制作組給出的限制的游戲,我似乎還是第一次看見(jiàn),我不清楚這個(gè)游戲在端游那邊是什么情況,反正我個(gè)人是在這次體驗(yàn)后,對(duì)他的評(píng)價(jià)并不怎么好,一款完全自由但又不自由的游戲,可以見(jiàn)的它的可玩性是有多么殘破不堪。不會(huì)還有人認(rèn)為這么一個(gè)簡(jiǎn)單的自由百搭,可以當(dāng)成一款游戲的玩法以及它后面的賣點(diǎn)吧。
應(yīng)該每一個(gè)人心中都會(huì)有自己夢(mèng)想城鎮(zhèn)的藍(lán)圖吧,可是由于各種原因,夢(mèng)想中的城鎮(zhèn)都沒(méi)辦法或很難實(shí)現(xiàn)。但玩過(guò)《城鎮(zhèn)疊疊樂(lè)》后,我覺(jué)得無(wú)論是誰(shuí),都可以實(shí)現(xiàn)打造屬于自己城鎮(zhèn)的夢(mèng)想了。游戲中開(kāi)局就只有一片湖,沒(méi)有任何多余的東西,有的就是打造夢(mèng)想城鎮(zhèn)的輔助工具。你應(yīng)該會(huì)問(wèn):操作不會(huì)很難吧?這個(gè)問(wèn)題是多余的,我們只需要簡(jiǎn)單的點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)就可以打造城鎮(zhèn),哪怕是隨便點(diǎn)出來(lái)的成品都是很美觀的,可以是說(shuō)有手就行。
游戲畫(huà)風(fēng)就是治愈,看著很舒適。相比于其他游戲,這款游戲是沒(méi)有背景音樂(lè)的,不過(guò)有特效聲音,就是那種很清脆的泡泡聲,每點(diǎn)一下都很解壓,直接讓打工人的身心得到沉淀。在《城鎮(zhèn)疊疊樂(lè)》里,你可以單純無(wú)厘頭的點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)聽(tīng)聲解壓,在忙里偷閑得到身心的一點(diǎn)愉悅;也可以有計(jì)劃沒(méi)計(jì)劃的打造城鎮(zhèn),放松身心。當(dāng)然,在建筑過(guò)程中也會(huì)有小彩蛋:偶爾飛過(guò)的小鳥(niǎo),停下小憩的鳥(niǎo)兒被附近建筑驚起,偶爾冒出的與眾不同的房子……簡(jiǎn)直不要太治愈!
但是還是有一些不足,目前我體驗(yàn)下來(lái)就是覺(jué)得視角問(wèn)題特別大,就是視角的縮拉很奇怪,基本無(wú)法按照我想要的那個(gè)角度去拉,按照了也很不理想。覺(jué)得可以像其他游戲一樣,這種建筑視角在可以手指縮拉的條件下,增加一個(gè)可以上下左右移動(dòng)的拉桿,那樣視角應(yīng)該會(huì)好一點(diǎn)。
Android OPPO R9tm支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))
編輯回復(fù):他那邊發(fā)行的把這游戲好像國(guó)內(nèi)是