無盡之塔是一座位于魔法籠罩的大陸中心的巨大魔塔。沒有人知道這座塔有多少層,也不清楚它是何時(shí)出現(xiàn)在這個(gè)地方。在過去的千萬年中,許多人試圖征服這座塔,但沒有人真正成功過,而你就是挑戰(zhàn)這座無盡之塔下一位勇士。
無盡之塔官方版本特色
一款核心為放置的戰(zhàn)斗回合制小游戲,整個(gè)游戲的玩法還是很容易上手的,采用的都是一些不需要操作的玩法,整個(gè)游戲的過程則是刷圖獲得裝備。
從而繼續(xù)推圖的這樣一個(gè)內(nèi)容。算是一個(gè)比較常見的玩法流程,并且也是很經(jīng)典的一個(gè)玩法,運(yùn)用在了各種大大小小的游戲當(dāng)中,比如說要說比較有明顯內(nèi)存更大的手游里
則是一夢江湖和天涯明月刀那種類型,當(dāng)然本游戲除了刷裝備這個(gè)過程有點(diǎn)相似之外,其他內(nèi)容上肯定是有很大不同的。
無盡之塔官方版本玩法
職業(yè)的選擇
講真這款游戲它的開頭讓我覺得不是很合適,倒不能說是錯(cuò)了。在最初玩家進(jìn)行職業(yè)的選擇時(shí),部分的職業(yè)只能靠氪金解鎖或者后續(xù)的簽到。
我個(gè)人認(rèn)為這種設(shè)定會(huì)更加適合一些抽卡游戲,而放在這種模式的游戲當(dāng)中,顯得就會(huì)有些吃相難看。
當(dāng)然站在游戲官方的角度上看,這是一個(gè)玩家氪金的渠道,并不能說完全錯(cuò),只是在游戲的最開始就擺出來,也就是告訴各位玩家這些好看且能力強(qiáng)的初始角色,只有氪金才能擁有哦。
而能夠白嫖的角色就會(huì)稍差一些,形成了一個(gè)對(duì)比讓不想氪金的玩家,在一開始玩的可能會(huì)不是很舒服。
無盡之塔官方版本特色
而這款游戲它的美術(shù)風(fēng)格還是挺有特色的,雖然說基礎(chǔ)是比較常見的日系風(fēng),但其中畫風(fēng)有一些不同于普遍日系方的一些細(xì)節(jié)手法,顯得很有質(zhì)感,
因此在。美術(shù)質(zhì)量這方面還是在及格線之上的。
編輯點(diǎn)評(píng)
然后則是這款游戲它的戰(zhàn)斗玩法上的一個(gè)缺點(diǎn),或者說不能叫缺點(diǎn),而是在操作上給玩家的體驗(yàn)感并不是很好,那就是關(guān)于裝備上的一鍵換裝等等的功能。其實(shí)我認(rèn)為這已經(jīng)是一個(gè)非常常見的功能了吧,基本上帶有換裝這些游戲絕大多數(shù)都存在著一件卸下或者一鍵穿戴的一些機(jī)制,但在這款游戲當(dāng)中我是沒有看到的,因此大多數(shù)時(shí)候都是要玩家去一個(gè)一個(gè)查找并且?guī)希瑫?huì)有一些的浪費(fèi)時(shí)間。
另外其實(shí)整個(gè)游戲的玩法也并不能算很創(chuàng)新,同質(zhì)化很嚴(yán)重,在整個(gè)游戲市場上缺少一些獨(dú)特能夠吸引人的創(chuàng)新點(diǎn),畢竟差不多的玩法那么多,想要在眾多相差不大的同類型游戲當(dāng)中脫穎而出,自身一定得有一些特殊的點(diǎn),很遺憾我暫時(shí)沒有看到什么令我比較眼前一亮的機(jī)制或玩法,因此在我看來這款游戲它哪怕整體質(zhì)量并不能說差,但是缺少一些能夠去吸引人的特性。
玩家點(diǎn)評(píng)
再就是整個(gè)的游戲是完全沒有劇情所在的,我個(gè)人認(rèn)為既然玩法是大眾了,那么將劇情設(shè)置的有新意一些也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,畢竟在我所知的游戲當(dāng)中,有無數(shù)款玩法非常爛,但是由于劇情和角色人設(shè)有趣,因此依然能夠保留住一部分玩家的一些游戲,我認(rèn)為對(duì)于一款游戲來說,只要有一個(gè)特別突出,能夠優(yōu)秀到讓其他玩家去忽略你那些不太好的玩法的地方,那么也是一個(gè)正確的運(yùn)營思路,但最尷尬的就是這種各方面都比較平平無奇的樣子,因此最后希望之后可以在創(chuàng)新這方面去改善提升一下,各方面的游戲內(nèi)容就只能說是中規(guī)中矩,會(huì)有一些小游戲的通病。
更新日志
修改被動(dòng)技能數(shù)值bug,角色裝備區(qū)增加裝備類型過濾
兌換碼:b0805
熱門評(píng)論
最新評(píng)論
發(fā)表評(píng)論查看所有評(píng)論(0)