《INKS》是一款獨(dú)特的彈球游戲,游戲以白色畫布為背景,在彈跳時(shí)會(huì)噴濺出彩色的墨水,每次消除一個(gè)彩球都會(huì)噴出一滴彩色墨水。游戲的畫風(fēng)很有藝術(shù)感,墨水的噴濺和彈球的運(yùn)動(dòng)都像是畫家在畫布上創(chuàng)作的一幕場(chǎng)景。
墨水彈球最新版(INKS)亮點(diǎn)
美麗而優(yōu)雅的設(shè)計(jì)風(fēng)格
超過(guò)100個(gè)獨(dú)特關(guān)卡
極為平衡的游戲性
打造玩家自己的個(gè)性作品
與好友分享喜歡的關(guān)卡和最高分
墨水彈球最新版(INKS)玩法
發(fā)射彈球
玩家需要將彈球發(fā)射到游戲畫面中,并利用彈球的運(yùn)動(dòng)軌跡來(lái)消除彩球。彈球的發(fā)射力度和方向可以通過(guò)觸摸屏幕進(jìn)行調(diào)整。
消除彩球
彈球會(huì)碰撞到彩球并將其消除,墨水也會(huì)因此噴濺到游戲畫面上。消除所有的彩球是通關(guān)的基本要求。
收集星星
每個(gè)關(guān)卡中還有三顆星星需要收集,玩家需要根據(jù)獲得星星的條件,通過(guò)合理發(fā)射彈球使其通過(guò)特定軌道或者消除指定彩球來(lái)收集星星。
墨水噴濺
每次彩球被消除后,都會(huì)在游戲畫面中留下一塊墨水,這些墨水可以改變游戲進(jìn)程和難度,例如覆蓋已經(jīng)消除的彩球、遮擋彈球的運(yùn)動(dòng)路徑等等,從而增加游戲的挑戰(zhàn)性。
關(guān)卡設(shè)計(jì)
游戲中有很多不同的關(guān)卡,每個(gè)關(guān)卡都有獨(dú)特的設(shè)計(jì)和目標(biāo),玩家需要通過(guò)不斷嘗試和調(diào)整策略,來(lái)完成不同難度的挑戰(zhàn)。
編輯點(diǎn)評(píng)
你可能沒(méi)聽過(guò)State of Play團(tuán)隊(duì),但是我想你肯定聽說(shuō)過(guò)Lumino City和KAMI,這兩款精美的游戲就是出自這個(gè)三人團(tuán)隊(duì)。昨天,這個(gè)充滿藝術(shù)氣息的團(tuán)隊(duì)上線了新作INKS。
還是熟悉味道:充滿藝術(shù)感的畫面和配樂(lè)
INKS與KAMI可謂一脈相承,都是簡(jiǎn)單玩法與精美藝術(shù)的完美結(jié)合。正如KAMI是折紙游戲向移動(dòng)平臺(tái)延伸之作一樣,INKS本質(zhì)上是桌面彈球,卻更勝一籌。
傳統(tǒng)彈球游戲中的反彈器、陷阱洞、凸起墊等道具都被INKS繼承下來(lái),中間球洞發(fā)出彈珠小球,玩家可滑動(dòng)下方手柄選擇發(fā)球方向。當(dāng)彈球滾動(dòng)到手柄附近,再次滑動(dòng)手柄打擊彈球,使其飛離,進(jìn)而擊打「桌面」上的墨水,并飛濺成一幅多彩的波洛克風(fēng)格畫作。
INKS在色彩搭配和細(xì)節(jié)的處理上都做得相當(dāng)精巧,當(dāng)彈球飛速撞擊彩色區(qū)域時(shí),相應(yīng)的墨水飛濺效果干脆有力,而飛濺成畫的融合效果也非常自然。而當(dāng)接觸到墨跡后,晶瑩剔透的彈球自身也被墨汁渲染成多彩玻璃,它的滾動(dòng)軌跡也帶上深淺不一的顏色。
印象中我只在Splash中見識(shí)過(guò)色彩飛濺的逼真模擬,只在Paper 53的調(diào)色板中見識(shí)過(guò)多樣色彩的美妙融合,INKS則做到了兩者的巧妙結(jié)合。
在音效方面,道具的特色聲音與墨水飛濺的模擬音效都逼真自然。不同色彩的墨盒對(duì)應(yīng)各自的音符,不同速度的小球搭配長(zhǎng)短各異的馬林巴音效,竟也能形成一串悅耳的旋律,你可以觀看視頻體驗(yàn)游戲中的悅耳配音。
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