代號山海經(jīng)手游的游戲主題一看名字就知道是以山海經(jīng)為元素制作的,游戲中內(nèi)容涉及夸父追日、精衛(wèi)填海、江山防洪、大禹治水和女媧補天等傳說。詩中表達了對于自然力量的敬畏和對于英雄人物的贊頌。
代號山海經(jīng)手游特色
精美的畫面設(shè)計,場景、角色形象和動態(tài)效果等都非常逼真,讓玩家可以獲得更好的視覺享受。
有多條有趣和充滿挑戰(zhàn)的劇情線,每個劇情線都有獨特的任務(wù)和挑戰(zhàn),玩家需要通過不斷探索和努力來完成各種目標(biāo)。
擁有多個不同性格和屬性的角色可供選擇,每個角色都有自己獨特的技能和屬性,玩家需要根據(jù)自己的需求和情況來選擇和使用。
自由組合和升級角色和技能,玩家需要不斷提升自己的技能和團隊合作能力,從而打造出最強大的陣容。
代號山海經(jīng)手游亮點
山海經(jīng)大家應(yīng)該都不陌生,至少或多或少聽說過。這款游戲《代號 山海經(jīng)》以經(jīng)典的山海經(jīng)為游戲背景還是很能勾起國內(nèi)受眾的好奇心的。根據(jù)官方描述玩家在玩游戲的時候可以在游戲中看到山海經(jīng)中經(jīng)典的神獸遨游于天地之間,我曾或多或少幻想過這樣宏大壯觀的場面,真的有一種鯤鵬遨游北海、扶搖直上、天地之小的大氣魄久久不能忘懷。
官方放出的原畫畫風(fēng)很不錯,有點水墨畫的風(fēng)格又結(jié)合現(xiàn)代畫風(fēng)配上文字介紹個人感覺還是很好看的,游戲內(nèi)的神獸做的十分精細。還能選擇神獸作為寵物,這對游戲畫面要求非常高,否則容易做出劣質(zhì)感。比較神獸的體積和大世界的廣闊還是非常重要的。
游戲玩法很多,可以在仙境種田、搞基建休閑娛,也可以帶著神獸寵物四處戰(zhàn)斗。最重要的是山海故事的主線,玩家可以和夸父一起追日、跟著大禹學(xué)治水這都是家喻戶曉的故事,玩家能夠參與進去代入感很強。這個游戲還有一個大亮點就是開放世界,開放世界給予玩家很大的自由度,想怎么玩就怎么玩,你可以飛翔遨游整個地圖也可以熱血pk。游戲也支持掛機功能,解放雙手還是很不錯的。
總結(jié)一下目前來說游戲ip很大,上限很高玩法多樣,還是開放世界可玩性很高持續(xù)性也不差,但目前還處于資格招募階段,還沒有體驗到游戲具體如何。缺點也是很容易暴露,因為這個游戲主題野心特別大,同理有可能預(yù)期值很高到最后如果“圖片與實際不符”就很難受了。但還是值得期待的。
代號山海經(jīng)手游玩法
《代號:山海經(jīng)》的玩法不詳細了解下還真的以為是一款純粹的山海經(jīng)廣告式的休閑頁游品質(zhì),首先是游戲主打的修仙題材其實某種定義上很難將其和“山海經(jīng)”一詞做融合,《代號:山海經(jīng)》在上次開發(fā)日志也曝光了一些基礎(chǔ)玩法配置,門派、靈獸與融合、建筑系統(tǒng)這三類,首先門派和靈獸是比較好理解的,作為修仙題材游戲來說,一些門派的打造也能夠很好的營造出一個背景觀下的景象,同時也可以當(dāng)做玩家的成長出發(fā)點,不過之前官方也說過門派都會配置宗主設(shè)置,也就是玩家扮演的角色是作為某個門派的宗主,那么目的就比較明確了,什么帶領(lǐng)門派走向世界巔峰、打敗無數(shù)敵對門派、收服各式各樣的靈獸、招募五湖四海的弟子等等;而靈獸就是山海經(jīng)中的異獸另稱了,作為有著山海經(jīng)相關(guān)背景的《代號:山海經(jīng)》來說,以往的修仙游戲什么所謂的寵物、幫手之類的都是靈獸的屬性,而且看目前官方爆出的部分靈獸形象也能夠猜測《代號:山海經(jīng)》的畫風(fēng)應(yīng)該是有著較為沉重的東方神話色彩,不管是色彩基調(diào)還是基礎(chǔ)樣貌也比較符合山海經(jīng)中的異獸形象;然后是融合體系,在各式各樣廣告中看到的“吞食遠古異獸”這類臺詞應(yīng)該和《代號:山海經(jīng)》游戲中的融合有關(guān),不過在游戲中這類機制稱為“血脈融合”,功能就跟玩家們常見的一樣,都是通過異獸之間的血脈融合,然后變成新的異獸,也就是“吞噬”的另類說法了,不過讓人沒想到的是《代號:山海經(jīng)》中這類融合型異獸就變成了“靈寵”的稱呼,從資料來看靈寵的戰(zhàn)力加持應(yīng)該是占比較大比例的;最后是一些曝光的建筑設(shè)施,目前了解的比如藏經(jīng)閣、御獸齋、煉器閣等等,其實也是在從另一方面給玩家展示游戲的一些系統(tǒng)配置,比如藏經(jīng)閣設(shè)施就代表《代號:山海經(jīng)》本身有著功法類型的機制體系,御獸齋就是靈獸養(yǎng)成地了,什么馴服或是強化之類的操作應(yīng)該都是在此完成,煉器閣則是代表游戲的武器系統(tǒng)了,官方也說明了這類設(shè)施就是打造器具的設(shè)置,所以一些裝備體系也是存在的,但至于品階分布暫時還不清楚。
編輯點評
除此持外游戲?qū)τ谝恍┗A(chǔ)的配置應(yīng)該也是比較完善,比如常見的戰(zhàn)力值、修仙題材游戲特有的氣運等等,不過具體還是要看游戲后續(xù)測試展現(xiàn)出來的內(nèi)容而定了。初步看下來,盡管《代號:山海經(jīng)》所發(fā)布的內(nèi)容較少,但是也能夠看個大概的設(shè)計,畫風(fēng)上的東方神話色彩搭配修仙的游戲不得不說還是比較沒有違和感的,甚至還有些“理所應(yīng)當(dāng)”的感覺,玩法上因為游戲展示的不多,像開放世界這類的元素還無法了解,不過既然有著山海經(jīng)的背景應(yīng)該會有不錯的開放世界元素在里面
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