貪婪之旅手游是一款4人實(shí)時(shí)卡牌對(duì)戰(zhàn)桌游。玩家需要在每個(gè)回合中做出貪婪或見(jiàn)好就收的決定,面對(duì)未知事件需要選擇與其他玩家合作還是獨(dú)自戰(zhàn)斗。玩家需要制定完善的策略來(lái)獲得更多的寶藏。
貪婪之旅手游特色
這是一款卡牌對(duì)決游戲,而特色在于游戲在一個(gè)9x9的賽場(chǎng)中進(jìn)行,而游戲與其他卡牌游戲不同,玩家各自只有開(kāi)局的五張隨從進(jìn)行游戲,想要補(bǔ)牌只能通過(guò)隨從的技能,不同于一般卡牌游戲的一輪補(bǔ)一張游戲的規(guī)則很簡(jiǎn)單,就是當(dāng)場(chǎng)上的格子都被填滿后,或者雙方都沒(méi)手牌了,場(chǎng)上占位最多的玩家獲勝,這么看游戲很簡(jiǎn)單吧,但是難度就在于卡牌的搭配上還要有隨機(jī)應(yīng)變的能力,少了點(diǎn)智商還真玩不懂,主要在于游戲內(nèi)容真不少卡牌對(duì)決這款游戲的內(nèi)容還是很豐富的,大于二百多張技能各異的卡牌,還有作為輔助功能的特殊符文,有無(wú)數(shù)種卡組的搭配方法,玩起來(lái)很需要謀略,對(duì)決也很刺激,這款游戲的主要玩法就像是卡牌與棋的結(jié)合。在游戲里面,玩家雙方各持五張卡牌開(kāi)始對(duì)局,玩家在游戲中只需要將這些卡牌像棋子那樣落到棋盤(pán)上,落到棋盤(pán)上的卡牌就會(huì)被賦予上下左右四個(gè)方向各四個(gè)攻擊點(diǎn)數(shù),然后就會(huì)自動(dòng)和四領(lǐng)的敵方單位進(jìn)行對(duì)決,而對(duì)決的判勝方法就是雙方的點(diǎn)數(shù)大小。利用卡牌的特性、占據(jù)有利位置,一把取下勝利。
貪婪之旅手游亮點(diǎn)
游戲的整體玩法說(shuō)句實(shí)話,難度并不高,這樣的玩法弱化了玩家雙方的博弈機(jī)會(huì),使到游戲節(jié)奏大大加快,真的可以做到三分鐘一局,但也是因此,游戲的策略性也是被大大地削弱。TCG游戲最原始的快樂(lè)不就是源于與敵人頭腦風(fēng)暴過(guò)后,因?yàn)樽约旱牟呗詣偃艘换I而取得勝利,然后從中獲取快樂(lè),TCG游戲不都應(yīng)該這樣嗎?弱化策略性以及加快游戲節(jié)奏確實(shí)可以使到這款游戲更加容易被萌新牌佬們上手并且體驗(yàn)到TCG游戲所帶來(lái)的笑容。但是這樣就犧牲了很多老手博弈的樂(lè)趣,而游戲過(guò)快的節(jié)奏也會(huì)使玩家過(guò)快產(chǎn)生游戲疲勞,再一步降低玩家的游戲體驗(yàn)。
貪婪之旅手游玩法
所以游戲一定要搞一個(gè)區(qū)別模式出來(lái),比如什么新手場(chǎng)和資深場(chǎng),新手場(chǎng)就用普通的3*3棋盤(pán),而資深場(chǎng)就用5*5、甚至更大的棋盤(pán)來(lái)進(jìn)行比賽,既然無(wú)法從玩法上提高游戲的策略性,那就從游戲設(shè)定上拉高上限。我個(gè)人在游玩這款游戲的時(shí)候就遇到過(guò)兩次3*4的棋盤(pán),用3*3的棋盤(pán)進(jìn)行比賽的時(shí)候,就算贏了也會(huì)有一種意猶未盡的感覺(jué)。
除了這個(gè)以外,我覺(jué)得這款游戲的卡牌設(shè)計(jì)也是要跟進(jìn)的。這里就不說(shuō)這款游戲的卡面了,美漫畫(huà)風(fēng)對(duì)于國(guó)人而言真的挺難接受得了的,這種表現(xiàn)手法太過(guò)激進(jìn)了。不單單是卡面,還有卡牌的效果設(shè)計(jì),雖然我還沒(méi)有解鎖很多的卡,但是我的卡庫(kù)里面很多都是白卡——空效果,就算有效果也沒(méi)有很多有趣的機(jī)制,什么尋寶啊、守衛(wèi)這些的卡牌效果說(shuō)句實(shí)話,是有點(diǎn)敷衍了,但想要玩那些特別有趣的機(jī)制就只能在那些高級(jí)卡上面體驗(yàn)到了,但是這款游戲在我前期的時(shí)候就已經(jīng)讓我有很不好的游戲體驗(yàn)了,我哪里會(huì)有耐心玩到后期去?所以提升游戲前期攢卡事后游戲趣味性是很必要的,強(qiáng)化前期卡的機(jī)制,減少白卡的存在,這樣才能提升玩家在前期的游戲體驗(yàn)。
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