寶寶漢堡制作手游擁有卡通的畫(huà)面讓小朋友更加的喜歡,這是一款制作漢堡和其他食品的游戲,適合喜歡快餐食品的玩家。應(yīng)用特色包括可愛(ài)的卡通角色扮演顧客,制作簡(jiǎn)單易懂,可以學(xué)習(xí)制作多種美食。
寶寶漢堡制作手游特色
個(gè)人認(rèn)為前期玩家可以操作的東西實(shí)在是太少了,而且操作的東西完全都不在點(diǎn)上,玩家在一開(kāi)始的時(shí)候只能夠解鎖一個(gè)工作臺(tái),慢慢的通過(guò)經(jīng)營(yíng)來(lái)升級(jí)自己的漢堡工廠,然而在這一段期間玩家能做的事非常少,
由于只有一個(gè)工作臺(tái)一個(gè)升降機(jī)和兩個(gè)工作人員,所以玩起來(lái)非常無(wú)聊,玩家只能夠點(diǎn)擊做漢堡的廚師讓他進(jìn)入做漢堡的狀態(tài),然后再點(diǎn)擊升降機(jī)運(yùn)輸漢堡,
又或者是點(diǎn)擊右下角的按鍵來(lái)招募客人,僅此而已,而這一段狀態(tài)還要持續(xù)好幾分鐘之后,玩家才能夠進(jìn)行升級(jí),解鎖更多的玩法,但與其說(shuō)是解鎖更多的玩法,
不如說(shuō)是增加了銷量和收益而已,該做的無(wú)聊事還是得繼續(xù)做下去,而且這款游戲讓玩家做的不到位的地方就是玩家能夠做的,并不是什么管理系統(tǒng)管理工廠之類的事情,
寶寶漢堡制作手游亮點(diǎn)
而是要管理人員等東西,一般的經(jīng)營(yíng)類游戲中,什么做漢堡升降機(jī)顧客之類的東西都是自動(dòng)的,玩家只需要升級(jí)機(jī)器管理工廠就行,
但這款游戲中玩家要做的反而是點(diǎn)擊廚師做漢堡,點(diǎn)擊升降機(jī)收漢堡,點(diǎn)擊客人吃漢堡,而且顯示他們是否在工作中的讀條非常小,玩家很容易忽視那些進(jìn)度條,
點(diǎn)起來(lái)要非常頻繁,玩起來(lái)也非常無(wú)聊,這樣管理起來(lái)就感覺(jué)非常枯燥無(wú)味,比其他的放置類游戲更要無(wú)聊,個(gè)人建議,官方可以多多增加一些什么系統(tǒng),
前期直接讓玩家可以進(jìn)行升級(jí)系統(tǒng),升級(jí)機(jī)器,升級(jí)員工之類的玩法,同時(shí)讓那些機(jī)器和員工自己進(jìn)行工作,不要那么麻煩,又或者是讓進(jìn)度條一次性多加一點(diǎn),不要讓玩家?guī)酌朦c(diǎn)一次幾秒點(diǎn)一次,
寶寶漢堡制作手游玩法
而且右下角點(diǎn)擊客人來(lái)吃漢堡的按鍵實(shí)在是太欠了,要點(diǎn)5,6次才能夠招一個(gè)客人,雖然說(shuō)要點(diǎn)的量不是很多,但前期的那一段狀態(tài)持續(xù)了一段時(shí)間之后,
我恨不得下個(gè)連點(diǎn)器,希望官方可以改為點(diǎn)擊右下角一次就可以招來(lái)一個(gè)客人前期的工作效率實(shí)在是太慢了,不是一次性只能做一人份的漢堡,運(yùn)輸機(jī)一次性雖然可以運(yùn)輸多份,
但由于廚師做的太慢,所以這一串生產(chǎn)鏈導(dǎo)致玩家前期經(jīng)營(yíng)的力不從心,要是急性子可能會(huì)直接玩不下去這款游戲,核心問(wèn)題大概就出在廚師,出貨率太慢了,一次性需要較長(zhǎng)的時(shí)間才能夠做一份漢堡,
而且每做一人份的漢堡之后,還需要再次點(diǎn)擊才能夠催促?gòu)N師繼續(xù)做漢堡,而且廚師把漢堡運(yùn)到運(yùn)輸機(jī)那里的時(shí)候,
行走的速度也那么慢,要是玩家一次性手殘,多點(diǎn)了幾個(gè)客人,客人在下面急得跺腳,收銀員在那等的心急如焚,你在這慢慢悠悠的送漢堡合適嗎?
編輯點(diǎn)評(píng)
所以個(gè)人建議不是特別服的,玩家一開(kāi)始最好不要直接玩這款游戲,大哥給他掛機(jī)兩三天,拿到了一定的利益之后再直接開(kāi)啟更多的玩法,
同時(shí)個(gè)人建議,官方可以適當(dāng)增加一下前期生產(chǎn)漢堡的效率,并且讓顧客一次多給點(diǎn)錢(qián),不然光是一個(gè)類似于新手指導(dǎo)的無(wú)聊的前期就非常難度過(guò)了,估計(jì)有很多人很難到達(dá)中期的過(guò)渡期,除了那些一直把游戲留在手機(jī)里,隔個(gè)10天半個(gè)月上線一次的玩家
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