luna永恒月之國手游經(jīng)歷了許久終于是在韓國15周年正版授權(quán)的消息,并且邀請玩家加入其中,開啟冒險之旅,體驗可愛寵物和百變坐騎帶來的樂趣,在這全新的版本中你可以在這個魔幻世界當(dāng)中和你的寵物不斷冒險,獲得各種珍奇道具。
luna永恒月之國手游特色
游戲總體來說還算是期待,這種畫風(fēng)戰(zhàn)斗方法通常3種,一個是類龍之谷的帶有經(jīng)濟性的,一個是站樁式打斗放技能,
第三個就是類魔獸了,組隊,隊友很重要,個人偏向第三種而mmorpg顯然少不了氪金..那么問題來了,咸魚要多少錢..給不給尚方寶劍,上斬昏君下斬讒臣的哪一種..
對這款游戲期望還是蠻高的,希望劇情做好
luna永恒月之國手游亮點
平?吹竭@類游戲肯定會很激動怎奈這段時間mmorpg實在太多,有點審美疲勞,已經(jīng)不能好好正視mmorpg..但是游戲做的好自然有口碑除了一些不確定的配置以外,游戲最讓人喜歡的一個是劇情、另一個就是玩法方面,劇情上作為島嶼大陸分支的機制,每一板塊都有不同的劇情線路,也就說明玩家前期的選擇決定了劇情的分支和核心部分,這樣一來就算是針對重開封的玩家也能夠又不一樣的故事線體驗,其本身的流程也比較明顯,并沒有存在難以理解的部分,整個西方文化的嵌入做得挺實在,效果算是比較穩(wěn)定的了;玩法上,兩種不同模式的游玩也有不同的樂趣點,追求刺激的玩家和追求自由化的玩家都有獨立的選擇項,陣營的對抗和探索向道路都是完全可實現(xiàn)的,也是游戲劃分玩家分支的重要機制,但不管是哪種機制點,其實整體的可玩性是比較不錯的,唯一比較單調(diào)的還得是游戲的養(yǎng)成,老套路的裝備、人物屬性養(yǎng)成跟很多MMORPG游戲相差不大,只能說中規(guī)中矩的配置,不能說好也不能說差的地步。
luna永恒月之國手游玩法
前期的任務(wù)很簡單,基本都是一些派送任務(wù)或者小打小鬧,只要注意任務(wù)時間和別找錯地點即可;到了中后期主要就是與地方陣營的對決:通過新手期找到的動物伙伴可以和魔法師黑貓一起組成四人隊伍,雙方依此通過消耗屬性值使用技能攻擊對方,或是選擇屬性值加成技能,當(dāng)然也有輔助、效果加持的功能性技能,玩家到中后期之后基本每輪任務(wù)都會遇到較為強悍的敵方陣容,這就需要玩家合理使用動物們的這些技能,掌握敵方釋放的技能其特點以及本身可能潛在的規(guī)律。值得注意的是,玩家每次釋放攻擊/輔助類技能的時候基本都是要消耗相應(yīng)的屬性,所以不光是屬性不同技能所造成的傷害效果,盡可能避免打出的傷害值過多的浪費性溢出(例如用4傷害技能打一個剩1血的前排),同時還要把握好屬性提升技能釋放的節(jié)奏,否則本來可以擊敗卻因為技能放不出來造成尷尬現(xiàn)象。雖然后期的對戰(zhàn)會愈發(fā)困難,但玩家可以利用從商店、三大勢力中獲取的寶石、藥水和謎物為自己的隊伍提供加成效果,以提升自己的續(xù)航能力。當(dāng)然最后也別忘記利用從特殊任務(wù)/事件中獲得的白金幣兌換榮譽之證,以提升隊伍中動物們的等級獲得效果更加出色的技能?偟膩砜椿睾蠈(zhàn)模式是這款游戲的主要玩法,里面涉及到的模塊多樣性在相同規(guī)模大小的游戲中還算是非常出色的,適中的難度也有利于玩家通過詳細的技能參數(shù)思考接下來的對策,并且不同于其它回合對戰(zhàn)類游戲
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