不和我推談戀愛(ài)就會(huì)死的設(shè)定非常有趣且戲劇性,該游戲講述了一位女主角意外陷入“不談戀愛(ài)就會(huì)死”的詛咒,如果她不在規(guī)定時(shí)間內(nèi)談戀愛(ài),就會(huì)死亡。為了避免這個(gè)結(jié)局,女主角開(kāi)始積極地尋找對(duì)象,并與男主角展開(kāi)了一段浪漫愛(ài)情故事。
不和我推談戀愛(ài)就會(huì)死特色
感覺(jué)畫面效果比較一般,好像是用照片+立繪組合的,希望正式能展示更好一點(diǎn)的視覺(jué)效果吧
是死是活,全看戀愛(ài)!這游戲,戀愛(ài)腦有福了(不是),總之期待一下
看美術(shù)和文案好像都比較一般,不過(guò)玩法設(shè)定挺有意思
不和我推談戀愛(ài)就會(huì)死亮點(diǎn)
游戲的畫風(fēng)是非常戳我XP的。如果要形容的話那就是——初戀的感覺(jué),那么的清純、干凈沒(méi)有一絲煩惱的戀愛(ài)。游戲通過(guò)立繪對(duì)角色進(jìn)行了深刻的塑造,在她活靈活現(xiàn)的表情下你會(huì)忘記她們是紙片人,真正把她當(dāng)作自己的女朋友。兒時(shí)的傲嬌青梅、天降的神秘蘿娘、不太靠譜的學(xué)姐,這些設(shè)定都與立繪的造型十分契合。一顰一笑,仿佛像愛(ài)神之箭射在了我的心...心巴上!
是一款非常出色的戀愛(ài)模擬手游,堪稱治愈神器,化身純愛(ài)戰(zhàn)士。
剛剛失戀的我楞是全程姨母笑地玩了這款游戲,我恨地拍案而起:為什么在現(xiàn)實(shí)中不能碰到這么好的女孩,就算概率只有0.00007%,但還是有可能的。槭裁淳筒皇俏夷
不和我推談戀愛(ài)就會(huì)死玩法
玩了免費(fèi)前面的,一種感覺(jué),根本分辨不出男女,到后面看文字,我才知道主人公是女生,看了一下評(píng)論,有很多玩家都是這種感覺(jué),但是她前面又說(shuō)她是異性戀,并且確定不喜歡女生,那他前期跟那個(gè)主播戀愛(ài)干嘛?有點(diǎn)像直女裝姬,如果是為了談戀愛(ài)而迫不得已,我不理解這種行為,特別像大街上拉一個(gè)人都比較靠譜,后面又覺(jué)得在戀愛(ài)中文字很甜蜜,又說(shuō)不喜歡女生?(有種當(dāng)猴耍的感覺(jué))這一點(diǎn)我想不明白,整體給我的感覺(jué)是,文筆還行,但是有點(diǎn)差,劇情就特別像那種什么某某次元,某某橙,它上面作品一樣,主播的人物立繪不是特別精美,甚至覺(jué)得敷衍,不知道是不是畫師的問(wèn)題,和那個(gè)老板根本不是一個(gè)畫風(fēng)的感覺(jué)(這里說(shuō)的是我能看出來(lái)有點(diǎn)潦草,個(gè)人認(rèn)為),這個(gè)劇情總像特別會(huì)像以往的瑪麗蘇,看了免費(fèi)部分我就可以大概猜到主播就是那個(gè)老板,后期走向我就猜個(gè)大概吧,無(wú)非就是發(fā)現(xiàn)老板是主播,然后干嘛干嘛最后在一起,就只能說(shuō)很一般吧,想玩的按自己情況吧,但是喜歡文字類的話可以去看
戲在力所能及的地方給了玩家足夠的自由度,一定意義上玩家可以操控劇情的走向(雖說(shuō)主線劇情不會(huì)改變)
編輯點(diǎn)評(píng)
游戲的內(nèi)容主要分為制作會(huì)議和紙片女友這兩種,制作會(huì)議是紙片女友的前提。大部分劇情取決于制作會(huì)議,但部分劇情的也會(huì)因?yàn)榧埰阎械倪x項(xiàng)而改變,二者之間是環(huán)環(huán)相扣的。
看似草率的涂鴉指出了游戲的進(jìn)行順序就某種程度上來(lái)說(shuō)游戲的難度還是很高的,可能因?yàn)橐粋(gè)選項(xiàng)的偏差就開(kāi)啟勇者斗惡龍副本滑稽
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